从2009年到现在,剑网3已经和大家一起度过了10年的时间。 在很多玩家心中它不仅仅是一场游戏,它也是这么多年来和剑网3一起生活的很多玩家生活的一部分。 为了给剑网3注入新的生命力,西山居在端游的基础上制作了剑网3指尖江湖这款手游,在风格上延续端游的同时,融入传统文化,让玩家体验真正的江湖,领略大唐之风。
从开发团队到上线花了4年时间。 西山居先生的整个团队优化到每个细节,以完美为目标。 正是这样的精益求精,才能让玩家充分体验指尖的江湖。 除了豪华的制作阵容外,指尖、江湖还特意委托腾讯游戏独家代理发行,双管齐下,强强联手,为手游奠定了坚实的基础。
与其他游戏厂商不同,西山居的创作团队特别注意游戏文化的构建,在继承传统文化的基础上,弘扬大唐精神,让戏剧人物展现江湖本色。
【游戏背景】剑网3把故事放在唐朝盛衰的关键节点。 时代的动荡搅乱了江湖各方势力,在动荡的时代,让玩家充分体验了江湖的滋味。
【剧情设置】众所周知,剑网3剧情是游戏的一大亮点,端游在过去的10年间陆续塑造了经典人物和故事; 手游很好地延续了这一特色,在初学者时期玩家需要跑遍五大门派的主要剧情,在穿越剧情的过程中人物故事不断,玩家更有代入感。 而且,戏剧之间有一些动画,让玩家一边享受视觉盛宴,一边把握主线的戏剧。
剑网3对人物造型非常立体,通过不断的深入了解,让玩家对角色有了更全面的了解,不仅可以看到好的一面,也可以看到坏的一面,这样会增加真实感。 总之,独特的剧情设计赋予游戏代入感,赋予游戏人物感情。
重视游戏细节的描写,在音乐、场景、操作、门派的设计等方面认真打磨【音乐制作】的指尖,在音乐制作上非常用心,每个门派都有自己的歌曲,从曲风到歌词都完美体现了不同门派的特色。
其次,这次巡演的声优阵容非常豪华,从下面的列表可以看出制作团队是多么的花钱。 了解莫雨-CV边江、穆玄英-CV阿杰、陈月-CV乔诗语、小七-CV山新、谷之岚-CV季冠霖、声优的小伙伴一定不知道这些大牌吧。 这是一场听觉盛宴!
【场景设计】为了研究场景设计,还原最真实的唐朝风貌,制作团队咨询相关专家不断修改方案,最终让玩家体验到了原汁原味的古代场景。
【战斗体验】重点描绘游戏打击感强,玩家有很好的游戏体验。
【门派设计】目前玩家可以选择的门派共有5个。 完成所有门派的主任务后,可以解锁所有门派。 这意味着一个账号可以体验五个门派。 这相当于角色收集游戏。 你拥有的人物越多,就越能体验不同门派的特色。
为了满足玩法多样、满足不同玩家需求的【PVP】PVP玩家的需求,游戏中设计了擂台、江湖论剑、名剑天下等机型,为玩家提供不同类型的点球舞台。
擂台全天候开放,可以随时与玩家进行点球。 主要目的是为玩家提供公平的竞技场,在点球的过程中也可以加深对角色的理解。 对于江湖剑,玩家需要选择3个角色,采取3局2胜制的模式。 这就需要玩家合理选择出场顺序,对玩家的操作有一定的要求。 名剑大赛为玩家提供了一种团队模式,采用ban选拔模式,需要团队成员之间的默契配合。
无论是单人点球,还是团队竞技,喜欢PVP的玩家都能找到自己喜欢的模式。
【PVE】剑网3指尖江湖上有很多可供玩家选择的副本。 六小文案、白帝城、世界boss、考验之地、心魔幻境等都是不错的选择。
文案一般需要团队间的合作,需要不同门派的相互辅助,同时也需要玩家不断研究通关技术,使游戏更具挑战性。 完成每天的复制任务后,玩家还可以通过培养好感度来解锁喜欢的角色。
【休闲系统】目前,休闲娱乐分为坐禅、传功、饮食三种。
打坐比较简单,只要在特定的时间去指定的地方一动不动就可以了。 每分钟可以修几个。 基本上三分钟就结束了。 传功需要找朋友一起完成,奖励和打坐基本一致; 所谓吃饭,就是邀请想培养的角色一起吃饭,可以提高角色的饱食度和好感度。 请注意,餐桌上的菜需要自己做,系统不提供食谱,需要玩家不断尝试。
在剑网3的世界里,每个人都能找到自己的位置。 喜欢点球的人可以发PVP,喜欢突破打文案的人可以发PVE,还有一些休闲游戏可以给佛系玩家打发时间,非常亲切。
小时候,我们总是梦想着用剑闯荡世界,如今,西山居为大家营造了一个完美的江湖世界,儿时的梦想实现了。
江湖是什么? 没见过世面,人在的地方就有世界。 在剑网3的世界里,我们将成为侠客,领略世间人生的百态。 最后,让我们一起让指尖靠近江湖。 初心是不负责任的!