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今天早上,炉石传说官方上线了龙降临版本的冒险模式——加拉克隆的觉醒第一章。 和之前发表的信息一样,第一章以探索者协会和怪盗军团两个不同的视角展开突破。 其中怪盗军团的第一关免费开放。 也就是说,他们操纵怪盗军团成员的角色攻击探索者协会成员,而探索者协会成员反过来攻击怪盗军团成员。 让我给你展示一下这次开放式冒险模式的细节。
首先是怪盗军团的观点。 怪盗军团视角的第一章主要打三个老板,芬利、齐恩巴拉和雷诺。 事实上,在故事模式下玩这三个舞台并不难。 如果注意积累经验的话,就能在有利的场合占优势。 如果结合有趣的英雄技能,就能很容易地打败这三个舞台的老大。 打倒老板后,你总共获得4张可收集的卡片。 这四张卡的详细情况如下。
空中团战:对这种法术来说,通用性还是很强的。 无论是制造快攻的快攻场地,还是保护其他随从,还是抵抗快攻,都是不错的出牌选择。
风暴之眼( 10多岁时召唤5.6嘲笑的要素卡3张,后期比较强力的店铺型魔术卡。 有三种超载,但后期负面作用也不是很大。 如果能拥有小利润,额外获得的话,就是非常强大的法术牌。
扭曲学识:发现两张魔术师卡片的效果主要在于能否发现自己想要的卡片。 例如,遇到对手的铺垫,发现扭曲的虚空,与防战对战,发现大王等,虽然比较会看脸,但是可以提供额外资源的卡片,有可能进入魔术师的构筑。
炸弹牛仔:班轮机器人的强大,应该能感受到很多老玩家遇到班轮博士时的头痛吧。 这23尊“钧合”型的随从是能给战士其他职业带来很大麻烦的、强有力的前期站务员。
探险家协会的第一章也一样,需要控制并打败班邦博士、雪崩、“两翼复活”克里奇三人的角色。 雪崩以外的两个老板也同样简单。 雪崩主要在初期有150血量,不同。 但是,你操纵的英雄是“开挂成性”的破火山口,用很多直接不懂的法术轰对方就可以了。 150血真的不够你用。 接着是通过探险家协会关口获得的7张卡:
探险家:对这张卡来说,是任务卡组的好润滑曲线的卡,有进入构筑的可能性。
新鲜气息:这张buff卡对猎人来说可能没那么有用。 虽然是双术,但是己方需要野兽站,有丢卡的现象,预计进入构筑的可能性很低。
暗影塑形师:身材超损,费用太高,效果触发要求太高,收牌没错。
伞降教官:这是节奏型牌,标准模式下只能赚到从牌库出来的沙龙飞行员和烈炎小子的钱是最好的,但必须保证这两张牌在牌库。 身体不好,被传唤的随从预计不会产生战怒效果,即使是快攻也不想带走。
活化雪崩:设计师推进元素法的痕迹会诱发有效的血拼。 但是,如果有意自带,元素法目前很弱。 光靠插件就相当于776白板,意义不大,很难进入构建。
侧翼守门员:德鲁伊的另一堵让人头疼的大墙! 有相当大的概率进入构筑。
黑暗的预兆(召唤的2费随从是数码卡,除非是拥有强力环或者每回合都能发挥作用的2费随从。
以上11张卡在完成两条故事线的第一张后即可获得。 有些卡的强度很普通,但还有优质的。 后期剩下的24张卡,再加上手头金币紧张的小伙伴们,不妨考虑直接购买这个冒险。 在35张卡上背两张限量卡是很好的利润。