前言:你好。 这次给大家带来的游戏是现在胜率排行榜的单英雄——刀锋战士影泰隆(简称男刀)的新游戏。 (实际上更适合现在的版本而不是新的游戏)这篇文章写在10.7版中,在10.8版更新后写完了。 写文章的契机是,有一天,我像往常一样打开OPGG,单身男刀以53%的胜率获得了单身胜率第一。
一开始没想到,OPGG数据的更新也有周期,所以我觉得刚更新的胜率正好很高。 但是,持续观察了几天后,意识到事态不对劲。 这位英雄居然称霸了胜率排行榜!
首先来看看10.7的英雄变更公告图
二级斩杀线理论上可以看到血液量低(装甲) 30分以上
很明显,刀片在10.7被削弱。 而且,按理说,前期的斩杀线,特别是二级已经相当低了。 为什么胜率不会下降呢?
然后,点击观察男刀的详细数据,发现这样的游戏提高了男刀的胜率。
一切事物都被证明可以双吸附在征服者身上
又是万恶之源——征服者。
符文基石巨变后不断动刀的征服者,最初是进入战斗状态5秒后的第一个平a触发,20%的伤害变成真伤,一旦伤害发生,立即重叠,提供各层适应性力量,10层后提供伤害比例转换治疗征服者长期处于“征服者的快/征服者的符文合适者是坚强的英雄”的尴尬境地。 本来是为战士设计的文字,但在此期间蛇女瑞兹卡萨丁吸血鬼等各种英雄带来了征服者的文字。
去除真伤和远程英雄收益下降后,携带征服者的比例逐渐减少。 那么,为什么男刀般以爆炸和游走著称的英雄也带来了征服者,胜率一度如此傲慢呢?
我建议你赶紧走这条路。 上一位人气旺、胜率高的英雄是征服者真正受伤至死、舞蹈没有减弱的时期的铮雯,现在已经进入下水道。
理由很简单,这个文字很适合下图这样的出装。
(这难道是播音员的血魔之流吗? 我建议你不要玩这个梗。 )
从蒂雅玛特暮刃黑切死舞这样的出场率虽然是最高的出场率却维持着最高的胜率来看,应该也明白了这款游戏是一款瞬间无法解开,舍弃了终极推线而游走的半战士的男子刀锋游戏。
最后的出装大致是巨九暮刃黑切死舞夜刃水银鞋/死者板甲。 (这个装备有奇效。
英雄联盟发表以来,设计师一直在改变刺客的英雄,除了卡萨丁这样的怪事,其实大多数刺客都有共同的特点——延迟爆炸。
什么是延迟爆炸?
简单来说,就是打满伤害需要时间。 例子很多,老玩家们应该很熟悉。 例如,要使妖姬双e连技的伤害最大化,需要两条狗链。 新的刀片应该命中三次,a是被动的。 新版碱二段r需要延迟释放和抢劫r延迟爆发,伤害取决于时间的伤害等。
毕竟,设计师的理念不仅是让刺客受到全伤害需要一定的时间,而且利落的身体还要限制刺客的输出时间,让对方有反制的空间(参考老版男刀,不解释连招秒杀)。 在白金钻石阶段尝试了几把这款游戏的男刀后,我发现这款游戏可以说是玩家的胜利。 详细说明一下我个人对这个游戏的理解吧。
韩服10.7版本单胜率前五
很多熟练度很高的男刀玩家应该都知道这个英雄的强大。 二级无解决爆炸的超高斩杀线、取出蒂亚垫后的无脑推杀线、支配系鲁宾无情猎人配合5速鞋樱刀和e技能的超高速行走支援、装备成型的WQRA等瞬间连技,甚至QRA秒杀脆皮都有可能含有r技能的进退。
但是,最近的版本相继削弱了蒂亚马特(价格上涨)和5速鞋),包括暮刃扫眼功能在内的新装备(适合塞纳和派克的装备,行人局的男刀只要回家钱正好不够,就不建议) )
让我们来详细分析一下征服者男刀在当前版本中的优势吧。
泰龙,白金钻石不是梦~
第一,功能上名列前茅,我觉得不太需要解释,但是平时经常玩游戏的人和经常看比赛的人都知道,大树名列前茅已经有相当长的时间了。 而且,比赛中形成的名叫大树欧恩的英雄有多难对付是有目共睹的。 (包括打野生巨魔在内,在行人局不强,但在比赛中形成后也相当难以处理的前排,目前在10.9削弱计划内。 这位英雄有
征服者的男刀配合着这样的装束玩的好处是,看不到对方的背影/如果己方已经有人进场处理对方的背影,而自己只是处理前方,那么纯粹穿甲的男刀比电刑更有利。
第二,版本偏向于臂豪的上市和日炎等装备的一系列强化,一上路纯肉哥和半肉战士就倾向于互相战斗。 一直以来为大家分享的滑板车般的杂技终究是少数绝命哥哥的游戏。 不管看什么,The shy都能做自己喜欢的事。 在中路连续强化后异军突起的伽利略也有一定的坦度。
传统法师的手长可以比较安全地输出,常青树的妖姬和小鱼人有避免伤害的手段,不像男刀进去后很难再出来。 而且,野区的皇子扎克也有相当大的出场率。 至于补助,龙魂版本推出后一直是硬辅助的强势期,不需要太多解释。 ADC? 那是什么? 伤害计量单位吗? 【开个玩笑,最近的版本常规AD胜率很均衡】被很多肌哥包围着,和男人轻薄的身材配在一起放大了“阳痿”的毛病,而这个出局和路由正好弥补了这个毛病。
第三,高额伤害溢出和技能机制,相信大家在玩了特别顺理成章的刀锋之局,也有过即便迎来了QRA和蒂亚玛特,电刑依然没有触发就死亡的体验。
电刑点燃4166套伤害( 100对抗)
从GIF图中也可以看出,电刑的男性刀在完全的一连串爆炸中完全充满了对脆皮的伤害。 那么就来看看征服者的男性刀的伤害吧。
一套3311,同样100对抗
看到这里,一定有朋友会问,征服者的男刀受害程度如此之低是什么意思? 正如已经分析过的那样,这种游戏的意义在于,结束设定后,可以不退场,而是继续等待A的追击,等待技能CD。 大多数情况下,只是伤害的意义不是很大,能否在实战中全部伤害也不确定。 传统的脆皮男刀在面对大哥分阵和控制欲强的阵势时很难施展,但征服者的男刀配合这一穿法提高了不少容忍率(不信,死舞改版后露出了真贼肉,尤其是在有领先优势的情况下)。
而且征服者的男刀“坚决不倒”鲁宾满身是血也无效,实战伤害可能会更高。 另外,符文提供的吸血和韧性也可能会带来意想不到的逆杀(什么是吸血、吸血)。
第四,在大局观发生变化的当下,游戏资源获取明显的是龙魂争夺,在旅哥英雄出场率回暖的情况下,抓住收益并不高。 而且,行人局很少有意识地做出先锋变龙的决策,基本上优势方都是需要的。 因此,在组合集中在下半部分的情况下,传统男刀的主宰者移速符文和樱刀包括五速鞋在内都不再上升那么多。 因为在全图中跑步的机会变少了(低等级对打推荐传统电刑)。
再加上五速鞋涨价,花刀和跑速符文的后期抱团收益不明显,也给征服者的男刀带来了很大的优势。 简而言之,征服者的男刀更是万金油。 由于容错率的提高,他虽然没有瞬间秒杀的快感,但对各种阵容拥有一战之力。 另一方面,比起电刑,纯粹穿甲男刀的人更多的是打顺风局,逆风局的发挥空间小。
结语:以上就是对玩家胜利这一说法的分析。 确实,这个游戏确保了男性刀被削弱后胜率也不会下降。 本论文在10.8版中进行了更新,汉服10.8的男刀仍然以53 %的胜率独占鳌头。 记住,在玩耍的时候,ban丢了一个像克莱伦鳄鱼一样的战士英雄。 和这样的英雄线很辣。
男刀在如此高的出场率中,有如此高的胜率。 想提高得分的伙伴们,趁还没有削弱,赶快试试吧。