PentaQ.KKKPentaQ
文:十三、老k、何志武、柯蒂斯
图:英雄联盟官网,测试服
前言
11月14日,《英雄联盟》 7.22发行版将上线。 为了更容易理解每个路由的作用,根据所需的理解成本将新路由分为三类。
一.理解成本低
旧文字的调整和改版:简单习惯就能理解,学习成本很低。 例如,不死之握、电刑(雷)、相位猛冲) )岚骑士的狂涌);
二.在理解成本中
单纯属性增加或不操作也能表现的被动能力:需要一定的理解成本,但不需要操作上的学习成本。 这包括:1.启用被动触发器的能力;2 .直接属性加成。 例如恶意中伤,传说:欢喜;
三.在理解成本中
需要新机制和操作的能力:需要重新理解,需要在实战中多次使用才能完全理解。 例如冰川放大、偷盗预兆、赫克斯科技闪网、眼球收藏家。
接下来,我们将详细分析每个例行程序,并充分说明难以理解的例行程序。
精密仪器
精密系号文适合提供持续的输出,需要用于一定的位置偏移和攻击速度使其大幅提高的英雄,无论是远距离还是近战。
强攻
“连续三次攻击命中敌方英雄时,造成30-120额外适应伤害进入消耗状态,造成额外伤害,使任意源受到的伤害上升12%,持续6秒。
这个基石的符文设计,和奎恩的标志、薇薇的w技能等相似,都是通过对敌人英雄进行几次普通攻击,增加了之后的伤害量。 值得注意的是,“从任意来源受到的伤害变多”意味着这个基础文字对队友也有不俗的增益。 通过测试后,该奠基石的记载大致定位为“前排杀器”,是一种非常费钱的奠基石记载。
击中目标后会显示明显的计数标记。 普攻层数满后,明确平a的伤害量从36上升到41,该伤害附加也适用于魔法技能攻击。
致命的节奏
“伤害英雄1.5秒后,提供30%-80%的攻击速度,持续3秒。 通过不断攻击敌人英雄,可以将此效果延长到6秒。 允许暂时溢出你的攻击速度上限。
”看注释很容易理解,这个基石的文字的意义在于让快攻型ADC发挥最大的作用。 测试这块奠基石的文字增益大大增强了许多ADC的输出能力,大嘴、老鼠、寒冰等英雄与致命节奏的契合度简直天衣无缝。 加上80%的完全量级攻击速度,许多ADC现在可以在出现3个左右攻击速度装备的情况下,轻松达到超过2.5的攻击速度上限。 A人的感觉只能说是清爽。
大嘴说在全场只出了快攻服和三双快攻鞋的情况下攻击速度最高达到了恐怖的3.02,假人帝汶无法承受。
但需要注意的是,这种码字效果叠加机制需要英雄持续攻击,如果在输出过程中起火,攻击速度会提高,但很难突破2.5的上限。
步法快
“攻击和移动会积累能量的层数。 在100楼,你的下一次攻击会充满能量。 充满能量的攻击治疗你的5-50(0.01追加攻击力。 0.20法术强度(并提供30%的移动速度,持续1秒。
这个矿石符文的设计与旧版本的矿石天赋“战争领主的嗜血”相似,治疗和移动速度的提高效果大幅增加了使用者的续航能力,提高了追击和逃脱能力。 对于具备吸血装备,具有很强追杀能力的嘉莉英雄,暗夜猎人薇薇安是个不错的选择。
精密系的其他文字只有经过多次实战才能得到的文字很少,但《传说中的三兄弟》——的三个永久增加属性的文字相当容易理解。 他们就像通过将传统“天赋”给玩家带来的属性在游戏中的一击中转化为奖励来提高英雄的数值一样。
传说:欢呼
适用于大多数ADC和攻击战士。 层数重叠后英雄以18%的攻击速度被附加,依靠平a输出的ADC英雄大多可以获得更强的输出附加。
传说:韧性
给予的强韧作用是减少所受大小的控制效果(减速、头晕、被困等)。 这个符文对于收益大、前排坦克和保命能力弱的英雄来说是个好主意。 最多20%的韧性加成是相当可怕的数字。 (水银鞋提供30%的韧性加成,可以结合这个文字食用,效果很好。 )
传说:血统
被提升到最多8%的额外生命被盗。 这个数值比其他两个传说中的文字稍弱。 为了发挥最大的效果,需要和其他吸血装备重合。 这制约了很多不依赖吸血嘉莉英雄的符文选择。 虽然之后的强度还得看,但是从现在来看这个文字很有可能不在T1级讨论的范围内。
主持人
主持系统的符文是五系统中最直接提供受害的系统,包含4个伤害符文、电刑、捕食者、暗算、恶意中伤。 巫术系统只有两个(奥数彗星,焦灼),精密只有一个。 在支配其余符文的文字中,僵尸卫士和幽魂罗都可以提供出色的控制能力。
其他4个字符可以通过杀死获得属性生长,眼球收集者可以提供一定攻击力或法律的贪婪猎人,灵性猎人和无情猎人分别提供了治疗,积极的装备冷却和非战斗状态移动速度。
总体来看,统治类能够对前期需要堆雪人的英雄造成足够的伤害,有很好的雪人奖励机制。 同时,该系统的特性决定了它在生长性和持续输出能力方面毫不逊色于巫术和精密。
主宰者的副系符文大致有两个选择。 泰龙、劫、潘森这样的AD英雄的首选是精密,主流选择是凯旋和致命一击。 前者的效果类似于危险的游戏,参与打击可以恢复15%的受损生命值和25的奖金后者类似于无情,往往会对生命值低于40%的英雄造成10%的伤害。
像卡特、菲茨、艾克这样的AP英雄与巫术相结合,在路由选择上有变化。 具有法力的护具、终极技能帽、超然等,可以根据情况进行组合。 主宰者是唯一可以提供攻击力或者推手的主系符文( 11点攻击力或者18点法术的强度),附加比咒术主系( 15点攻击力或者25点法术强)稍低。
电刑
“如果在3秒内使用3个独立的攻击或技能命中一个英雄,会导致额外的适应障碍。 伤害值: 50-214 (基于等级。 冷却时间: 50-25秒
“电刑与雷领主的法令很相似,但还有一些区别。 首先有3秒的限制时间,需要使用3个独立的攻击或技能,所以不适合一些输出手段少、时间长的英雄。 其次伤害是单体伤害而不是雷范围伤害,最后电刑的伤害类型是自适应的,英雄的主要输出类型决定是物理伤害还是魔法伤害。
电刑的最大优点是其伤害基于等级而不是攻击力或法术强度。 一级电刑可提供50分适应性伤害,之后各级增加10.25,18级达到214分,这意味着即使你装备处于劣势,只要等级不落后,也能给出预期的伤害值。
电刑的高额伤害支持较长的冷却时间,即使充满也有25秒的冷却,很难在对线期频繁触发,因此偏向于残血的斩首,而不是消耗。 基本上爆炸能力强的英雄都可以选择电刑。 比如抢劫,塔龙,菲茨,辛德拉。 这种英雄输出手法完美符合电刑触发机制,高额伤害提升了这种英雄秒人的斩首线,自适应的伤害模式也让电刑伤害更加符合英雄输出。
捕食者
“在非战斗状态下引导1.5秒,提供45%的移动速度,持续15秒。 伤害型攻击或技能终止此效果,引起60-140(0.2追加攻击力) ( 0.3法术强度)的追加伤害)自动适应)。
180秒的冷却时间。 游戏开始时处于冷却阶段,如果启动时中断,则会进入冷却阶段。
“在6.9版的更新中被去除的鞋上的魔的效果回来了。 捕食者可以提供对鞋积极给药的加速。 该效应可以在移动中给药,其效应非常大。 45%的移动速度附加相当于18级时的疾走速度附加。 因此,这个鲁宾非常适合奥拉夫、赫卡里姆、乌迪尔这样缺乏换挡技能但需要近距离战斗的英雄。 特别是氦,加速的效果和他的被动联系起来,可以转换成大量的攻击力附加。
这3位英雄的平均移动速度为345左右,如果穿了草履的话可以达到370,但是捕食者可以将移动速度提高到536。 在测试中,这些英雄离开草鞋,从基地移动到道路外的塔需要22秒,而开启捕食者只需要15秒。 因此,在实战中这样的英雄可以从很远的地方迅速开始袭击。
黑暗被收割
“英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会丢掉灵魂的精华。 聚集灵魂的时候,你会进入灵魂的充电状态。 你下次对英雄和建筑物的攻击会消耗灵魂的充电状态,造成额外的适应性伤害。 灵魂充电持续20秒,收集150个灵魂精华后,可以提升到300秒。
追加伤害: 40-80(0.25追加攻击力) 0.2法术强度)收集的灵魂提取物数
“黑暗修剪适合刷子效率高的英雄,一次掉落的灵魂数量为2个,到达150层需要拾取75次。 在到达150层之前,充值的持续时间只有20秒,而到达150层的话充值持续3分钟,损伤也增长了非常大。 但是如果陷入劣势的话,灵魂的积累就会减缓,效果会大大受损。
总体来看,电刑仍是三大基础天赋中的主流选择,伤害大且稳定,适用范围广,捕食者和暗猎适合特定英雄。
贪婪的猎人
“你的技能造成的部分伤害值会转化为对你的治疗效果。 治疗率: 2.5% 2.5%*赏金猎人层数。 你第一次参加杀死独特的敌人英雄,就会获得赏金猎人的效果。
集体技能:疗效降低三分之一。
“爆炸性英雄的特性之一是危害不俗,但续航能力不足。 贪婪的猎人正好弥补了这一点。 初期2.5%的治疗剂量乍一看并不多,但满层时可达15%,条件是参与打击而不是完成打击,因此在堆栈上并不困难。
而且,该符文提供的不是吸血,而是治疗效果,无论是物理伤害还是魔法伤害都可以转换为血量的恢复。 与灵性猎人的主动装备冷却削减和无情猎人的参战移动速度相比,贪婪猎人带来的恢复能力在游戏的所有时期都是有用的,无论是对角线期还是团战,因此贪婪猎人可能是这一阶段文字中的不二选择。
巫术
巫术类文字对于频繁释放技能、发育时间长、对冷却减排有一定要求的英雄来说是不错的选择。 有可能适用于传统法师,可以保证持续消耗法力和能量,但短时间爆炸损害的提高很少。
召唤:艾黎
“你的攻击和技能是向目标派遣艾黎,危害目标敌人,或者给友军盖上屏蔽。
这个奠基石的符文与妖精魔女璐的皮克斯非常相似,通过释放技能可以将婴儿伤害到敌方英雄,也可以将盾牌释放给己方英雄,是一种安全的万金油战术构想。 据了解,发条等传统法师类英雄和琅、风女等护盾类辅助英雄与此基础文字搭配得当。
看到那个蓝精灵了吗?
奥数彗星
“用一种技能伤害英雄时,在该位置呼唤彗星,如果【奥术彗星】还没有冷却,改为减少剩下的冷却时间。 自动适应伤害:基于30-100等级( 0.20法术强度和0.35额外攻击力) )
”该矿石符文极大地弥补了英雄技能的伤害,但值得注意的是奥数彗星的“彗星”在自动触发时存在弹道和延迟时间,因此是可以避免的。 如上所述,控制系技能多的英雄,摩根娜、科加斯等,很适合这个基础文字。
相位急剧突进
“2秒内以3个独立攻击或技能命中敌方英雄的,附加15%-40%的移动速度。 持续3秒,冷却时间为15秒。 向近战英雄在持续期间提供75%的减速阻力。
最能让我们联想到的是,旧版的盘石天赋“风暴骑士狂涌”适合技能CD时间极短、风筝能力强的技能伤害类英雄。 里兹、杰斯都是相当出色的搭配对象。 触发击球前的维克托,移动速度为357,触发击球后的三只手,移动速度暴涨到430。
巫术类的通俗文字大多致力于提升英雄属性,总体上类似于老版本的“不实类”天赋,但同样也有创新文字。
终极技能帽
“你的终极技能冷却时间缩短了。 而且每使用一次终极技能,冷却时间就会进一步缩短。
”最高重复15%的终极技能CD减免,将成为所有大技依赖型英雄的终极食粮。 想象一下,狮子狗只需通过测试“终极技能帽”和面板减少40 % CD的双重保持,将三个阶段的大招冷却三十六秒,就能无限隐藏狩猎。 除了盲僧、大虫等狮子狗英雄,在这个文字的效果上同样强度有了明显的提高。
坚决结合
坚决系的9个符文和3个基石,在这次的新的符文变更中,变更为最“简单”的系——除了少数的符文之外,坚决系的大部分符文都是不增加单纯的属性和操作就能表现的被动能力,为了让玩家熟悉启发系的符文习惯了符文效应之后,配合英雄做出合理的组合就可以了。
不死之握
旧版不灭的握柄强化版。
“普通攻击会造成你最大生命值4%的伤害,恢复最大生命值2%,永久提升5点生命值,内置CD为4秒。 远程英雄效果减半。
“不死之握适用于几乎所有的肉类战车,是该系中比较能乘坐100人的一个选择。 所以,该系的奠基石选择,绝大多数选择不死之握,只要符合余震和守护者的条件,就选择这两者。
馀震
“变身为敌人英雄后,让你现在的护甲和魔抗上升20 30%,持续2.5秒。 之后,2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
”特殊伤害效果的触发有一定的延迟,应用场景也相当有限,有稳定的控制技能来保证余震的触发。 适用于猪妹妹和牛头等拥有一系列技能的控制时间长,可以诱发余震后续伤害的英雄。
守护者
“从你175码以内的友军和你被选为技能目标的友军中保护2.5秒。 如果守护继续,你和友军受到伤害,你们俩都会获得护盾,加速1.5秒。 护盾: 60-150(0.20法术强度) ) 10%额外生命值)。 加速效果: 20%移动速度
“在坚决系的三个奠基者符文中,守护者几乎都适用于辅助,但由于咒术系艾黎奠基者符文的存在,守护者并不是辅助英雄的唯一选择。 所以,适合宝石和布鲁姆等没有太多骚扰能力的辅助英雄。
坚决连接各行的文字,和不死之握一样,有“不知道选谁就选我”的文字。 那些如下所示。
奠基石下方第2行坚实的文字——在使用召唤师的技能后,提高强韧性和减速抵抗性。
盘石下第三行的调节符文——在10分钟后得到了护甲和魔抗的提高。
奠基石下第4行复苏的风符文——受损后,根据自己的血量恢复。
还有两个特别的符文:
奠基石下方第2行:可以选择适合上面简单的推塔符文爆破符文,也可以选择适合辅助的生命源泉符文。
奠基石下第三行:可以选择护甲钢铁皮肤文字或添加魔抗的镜壶文字。
基石下方第三行:可以选择提高血液量的过度生长签名句,或者选择提高屏蔽效果的复苏签名句。
除去钢铁皮肤和镜壶,基本上可以确定如下
屏蔽和治疗型辅助偏向于选择生命源泉——符文复苏符文组合。
坦克上单和部分野击,偏向于选择爆破符文过度的成长符文组合。
作为副代码句
由于咒文系“艾黎”符文的存在,坚决系有时也可以作为副符文使用的情况下,通过组合生命源泉的符文复苏符文,在提高英雄攻击性的同时,也有很强的辅助能力。
爆破作为具有强大推塔能力的气囊,也有可能配合半壁型皮带出现。
系符文的主要使用者还是前言和辅导书。 由于新版的不灭和余震的受害效果不适用于野怪,在2017年全球总决赛上大放异彩的木桶、猪妹妹,新版的登场率大幅下降。 根据数据统计网站http://champion.gg的数据。 猪妹妹的出现率只有4%,木桶达到了3.39%。 也排在打野EZ之下。
启发系
在启迪符文中,过去英雄联盟从未出现过的全新机制有“开封秘书”、“盗兆”、“赫克斯科技闪罗网”、“完美时机”、“小兵脱质器”,这些符文为了完全理解其机制
对于传统的天赋、字符修改、修订和简单属性增强的被动字符,请尝试通过模拟或简要摘要测试获得理解。
启迪系是花头较多的符文系列,作为主系与其他符文组合时得到的固定加成是“20%的药液和合剂时间”,似乎可以更加发挥其他符文的主要效果。 例如,“启发准确率”除了固定增加药液时间外,还增加了20%的攻击速度; “启迪主宰or咒术”可以提高自动适应的攻击力和法术强度“启发坚决”的话,可以获得145的生命值。 这是唯一一个与不同体系组合时会诱发不同加成的气囊系列。
从以往的才能和符文的定位来看,他适合多种补助,特别是装备有多种选择,是经济可以自由分配、功能强大的英雄。 系符文的一大特点是功能型,推进游戏节奏。
开封秘书
“2分钟获得‘召唤师的碎片’,之后每6分钟获得另一个碎片(最多2个碎片)。 在商店附近,可以交换一个召唤师的碎片,说出一个召唤师的技能和另一个召唤师的技能。 另外,召唤师的技能冷却时间减少25%。
从这个说明中也可以看出,使用召唤师的碎片可以交换惩戒技能,但是不能购买野生战斗装备,不能同时拥有两个相同的召唤师技能。 所以,对于忘记了拥有惩戒技能的棒球手玩家来说,细心和准备不足的惩罚还是要一个人承担。
从战略上看,预计该路由对游戏节奏的影响比较大。 以往,玩家的召唤师技能一旦确定就无法变更,无法根据当前情况调整与召唤师技能相关的游戏策略。 结果,许多英雄和召唤师的技能变成了固定的道路,破坏了英雄和技能的多样性。 而且,《开封秘籍》给了玩家很多调整这个战略的机会。 利用“游戏时间”作为技能冷却机制,避免了召唤师技能频繁变化带来的不均衡,更体现了游戏内容随时间变化的选择策略。
例如,单英雄的话,初期拥有“点火”、“制造障碍”、“治疗”等提高人际能力的召唤师技能,但在游戏后期变成了配合“发送”队伍的召唤师技能。 当然这是一种思路,相对于其他位置的英雄,《开封秘籍》也有改变游戏节奏的能力。
经过测试,使用新字符时,有几个注意事项。
20分钟内共有4个“召唤师碎片”( 2分钟、8分钟、14分钟和20分钟各1个),也就是说有4次机会改变召唤师技能。
召唤师技能冷却时使用召唤师碎片交换技能的话,你交换的召唤师技能会继承之前技能的冷却时间;
高科技闪不享受这25%召唤师的技能冷却削减;
对于《英雄联盟》的老玩家来说,这是一个全新的游戏机制,虽然遵循了原有召唤师技能的使用规则,但能带来比较新鲜的游戏体验,是值得一试开发的文字。
偷窃的征兆
“释放技能后,对你下一个英雄的攻击会附加攻击距离,掠夺多余的金币。 有一定的概率抢劫消耗品。
首先,从他的技能说明来看,它给英雄固定增加了攻击距离,并对其进行了测试,达到了25攻击距离,使得一些手不是特别长的英雄更容易诱发符文效应。
据悉,“偷窃预兆”两次发生的间隔时间约为3秒左右。 另外,此文字被触发时,玩家有10秒的时间进行攻击以使文字生效,可以操作的时间足够了。
引起“偷窃预兆”的规则大致可以归纳如下。
如果成功偷了消耗品,就不会增加钱。 偷窃的消耗品从蓝色药、饼干、鲜红药,到增加金币的“黄金福袋”(最大金币100 )、真假眼、三大合剂,甚至技能点都有(但是,经过长时间的测试,技能合剂从未出现在6级以上)
如果什么都没有偷,就可以得到金钱上的奖励(金币5 );
如果物品栏装满了装备,并且成功偷走了奇怪的小物品,系统会自动立即使用被盗的消耗品。
而且,该符文与“跳钱装”没有冲突,在测试中同时引起“偷窃预兆”和偷窃法之刃的被动效果时,最多可以得到18枚金币(探云手3金币偷窃预兆5金币贡品10金币)。 也就是说,每30秒至少增加54左右的金币——,可以成为有钱人。 当然,如果玩家选择古币和圣物盾牌作为初始辅助装,将会获得丰厚的金币回报。
但无论如何,金币的回报是一大亮点,可以提前一定程度出货,加快游戏节奏。 但是,在小范围内形成的随机性是这个文字的另一大亮点。 另外,通过促使掌握此文字的英雄攻击对方,引出效果,在一定程度上提高了线阶段的激烈性。
在海外7.22版更新的服务器中,出现了无限盗流的船长和EZ等佩戴着“盗兆”字样的英雄游戏。 与其他使用这个文字的英雄相比,他们在进行错误级别的操作。 也就是说,他们的q技能可以引起攻击的特殊效果。 因为,释放技能后,不需要连接攻击就可以启用盗窃预兆。 关于英雄和符文的组合,我们将进行更详细的解读。
冰川的放大
“如果对一个英雄进行普攻,那个英雄也会减速2秒。 减速效果在持续期间会加强。 远程攻击最多可减速20%-40%,近战攻击最多可减速40%-50%。 用主动式装备减速英雄时,会发射冻结线使英雄贯通,使附近的地面冻结5秒钟,使其中的所有单位减速50%。
“冰川增幅”是启迪系三大奠基石中的中规中矩之一,经过测试,其实用性也非常强,虽然不像“开封秘书”那样具备更强的战略价值,但也不如“盗兆”那样充满鬼马的趣味性。 “冰川放大”的实战性似乎更强。
使其对掌握的英雄的普通攻击产生特殊效果,在对角线阶段使之具有较强的骚扰能力,在启发系统中配合普通的符文“line nearate”(移动并向受损英雄移动时获得10%的移动速度附加),“使敌人减速”
主动型装备也有比较大的附加。 特别是可以将单体减速的主动型装置转换为一个AOE减速。 经过测试,比尔吉沃特的弯刀、破败王者之刃和冰霜女皇的指令都可以通过“冰川放大”的效果转化为AOE减速。
对于兰盾之兆、海克斯科技GLP-800和正义荣耀这样的具备AOE减速的主动型装置,该路由也可以在一定程度上扩大减速的范围,同样适用于战场。
“恰到好处”和“海克科技闪罗网”是启发系统的常规,其特点是需要积极使用才能发挥效果。 在测试中发现,这些路由不是光靠技能说明就能轻松使用的,所以总结了各自使用时的注意事项。
完美的时机
这个码字是比较有趣的设定。 首先,新一季的改版调整了中亚、复活甲、石像鬼石板甲的合成式,这些合成式增加了“秒表”的装备。 “完美时机”这个字让佩戴它的玩家在开始游戏时拥有这个装备。 这个装备在游戏中有600金币的价值。 也就是说,这个鲁宾让玩家外出的话可以获得600金币的装备。 然后,在后期合成这三个装置时,可以成为合成式的一部分。
唯一的限制是,从这个游戏开始时就有的装备在前6分钟不能使用,但6分钟后和一次性的“中亚沙漏”一样,使用后“秒表”变成“破损的秒表”,但可以用于合成。
“恰到好处”的文字让需要购买中亚、复活甲、石像鬼板甲的英雄可以更快地购买装备,可以说加快了游戏的速度。
赫克斯科技闪罗网
“heach technology闪罗网”也是一个特殊的道具,可以在“闪”技能进入冷却状态时,让玩家拥有不同的闪技能。
代替这个“闪烁”技能的海克斯闪烁只有20秒的冷却时间。 但是,其使用方法很难操作。
赫克斯闪和“闪”的距离一致;
它需要3秒左右的引导时间,引导中有一个像引导时间一样作为标志物的光圈,如果引导时间不够长,英雄当场闪现,技能进入冷却;
引导过程中,英雄不能移动或使用主动装备;
根据从测试中得到的反馈,海克斯闪光灯几乎不能作为先手技能使用,不存在“r海克斯闪光灯”的操作,因此只能代替召唤师技能闪光灯的部分功能。