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LOL:厂长首发动力还是黄金噩梦,最全的龙蝎分析

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:55

在昨天举行的S8全球总决赛的比赛中,EDG战队顺利在A组取得2连胜,两场比赛EDG都表现出了非常出色的竞技状态。 其中,厂长首发出场,以出色的个人发挥帮助EDG取得胜利,第2场比赛的救援也让人记忆深刻。

噩梦再现厂长在第一场对阵INF的比赛中,厂长被选为做噩梦。 这位英雄与队中上中辅三个点配合得非常好,配合中单打的一分暗杀,配合塔姆大招助威,配合欧恩开班等等。

在这次比赛中,EDG在对线期取得了很大的优势,厂长的噩梦很快达到了六级,第一波和单一的合作节奏也能顺利打出来了。

在INF的中单璐对线期被迫使出大招后,厂长果断长大,只配合妖姬的双脚踏就完成了击杀。

然后,EDG战队选择了由野辅的两个支援大技控制,INF为了恢复前期的节奏,用卡米的先手瞄准了妖姬。 结果,这波先手投入了EDG的怀抱。

卡米尔先下手后不久,EDG野辅出动,关掉厂长的噩梦和灯光,一路开过去,同时其他的重点也同时去中路加油,一发逆转毁灭了两五次,完全断绝了INF逆转的想法。

厂长的噩梦把整场比赛作为EDG的一个攻击轴心点,可以攻击、可以后退,通过大范围的攻击范围控制制造威胁,后期关灯配合欧恩开班,整体战术打法在比赛中体现得淋漓尽致。

厂长的文字出来了

厂长噩梦符文出装,选择了现在版本比较流行的致命节奏刺客流的噩梦打法。

符文点法

符文点法选择精密系统和巫术系统,附带9%攻击速度和6攻击力。

精密系的基础文字选择致命节奏,可以在噩梦飞舞的大招过程中很好的利用自己的控制技能诱发致命节奏,电刑减弱后,致命节奏高的攻击速度造成的伤害更适合噩梦。

还有凯旋,传说:点欢乐和致命一击的标准组合。

巫术系是野营最喜欢的走图移动速度流点法,给出快速和水上行走两个大的移动速度文字。

集思广益

在出装上,厂长用挑战惩戒战士打野刀,选择了与噩梦大招完全相符的增伤装备和暮刃。

之后,提高保护生命的能力的话可以出现复活甲,进一步提高爆炸能力的话可以选择幽梦或者岚切。

骑士作为刺客的野马,不需要配备坦克装备,可以选择具有挑战护手或复活护甲的保命特性,同时提供输出的高性价比装备。

噩梦的玩法噩梦是一个标志刺客型打野,在目前的版本中有很高的胜率,非常适合玩家选择。

打法技巧

前期打法

噩梦起步一般以快速升级为主,起步的野马赛道可以通过快速将螃蟹放入BUFF来保证状态,尽可能提高野马的效率。 在6级之前,噩梦库一般在转弯后,利用q加速、w反体制、e技能控制诱发致命节奏,造成爆炸性伤害。

前期要注意野生区的冲突,可以多购买真眼配置野生区视野,避免受到强烈攻击,达到六级就可以来到自己的强势阶段。

中后期打法

噩梦的两个关键词,一个是“磨练”,另一个是“暗杀”。 到了6月,一定要确保自己的第一个大招顺利节奏。 你可以和线上的控球队友一起GANK,也可以反其道而行之,利用机会大招应援。

在没有大招的情况下,通过磨练资源,迅速走出去,拥有核心装备的暮刃后,噩梦可以拥有强大的单人暗杀能力。

在小组赛阶段,噩梦用秒表或复活甲开组,配合队友先发制人,同时大招也可以协助队友进行一些小组操作,或者在危险时刻掩护队友撤退。

蝎厂长在第2轮比赛中宣布复出,厂长在第2轮比赛的挑选中选择了蝎。 主要打法仍然是以支撑为主,先手节奏为辅,配合中上强131分的推送点,绘制控制图控制比赛节奏。

EDG本场比赛的主要打法仍然以防守反击为主,战术核心是平局和反手两分,以两分的单独优势控制比赛。

厂长第一波的节奏来源于,INF瞄准里兹无法攻击后的反击,抓住辛德拉状态不佳的空档,用先手的捕食者和闪r拉回辛德拉,成功击中。

以前,EDG已经通过中上两点的合作,徒手打开了突破口。 之后,EDG开始了131乐队。 没有积极地开始吵架,而是选择了用最稳妥的方法堆雪人。

在这个过程中,EDG发生了执行错误,抓住了可以在INF上Rush大龙的机会。 但是,在这种情况下,EDG并没有建立自己的阵营,而是选择了一波41的决策,正面有4人来放手大龙,雷的诺手开始拆除房子。

蝎厂长闫庭快步入场直接抢龙,正面4点组成小组胜利,基地1点拆毁基地,EDG也再次接受了比赛。

厂长的文字出来了

经常玩蝎子的玩家一定知道这个英雄的主要象征的构想。

符文点法

蝎厂长的符文点法选择了将支配系和巫术系组合起来,附加1.2攻击力。

基尔文字指定捕食者。 这个文字和蝎子是最好的伙伴。 如果没有捕食者的话,蝎子可能不会那么强。 捕食者和蝎子大招的契合度是蝎子能出场的主要原因。

并指出实际伤害的恶意中伤、幽灵的灵魂罗、提高移动速度的无情猎人。

巫术类的符文,还是选择移动速度符文的快速和水上行走。

集思广益

蝎子有节奏的两个核心装备是减速的炉渣打野刀和积极加速的正义荣耀,配合捕食者可以让蝎子的移动速度非常快。

之后,职业蝎子以坦克的出装为主,有死亡板、兰顿、头盔、石像鬼等。

行人局的蝎子玩家可以选择三相力量,这个装备可以让蝎子的输出能力非常可怕。

虽然打蝎子的技巧在一定程度上和蝎子的噩梦相似,是重视水平的野打,但两个英雄的定位不同。

打法技巧

前期打法

全蝎前期打法也以快速磨野升级为主,作战能力强于梦魇全蝎野生区,磨野速度快,非常适合初学者,能游刃有余地快速达到六级。

蝎子的GANK一般以后空翻的EA连技为主,一旦有了鞋子,捕食者和EA连技可以组合产生头晕,配合QW进行一轮输出。

在己方线上的队友在线上占优势的情况下,前期的蝎子也可以通过入侵野生区进行反野。

中后期打法

达到6级后的蝎子,具有非常强的节奏能力,用捕食者和先手(闪) r的连手与队友配合打击杀死。 蝎子能提供的控制和输出非常充分,很容易抓住机会出击杀死。

抱团期的蝎子大师抓住机会先手减员。

全蝎的大招在团战期给予对手c位的威胁非常大,游戏来到团战期后,全蝎可以先手开团,后手大力拉核心人物,配合队友进行重要打击,取得团战胜利。

结语

从EDG第一天的成绩来看,他们每个人的状态都很好。 其展现出的防守反击、不战而屈人的打法也是世界级强队应有的战术素养。 希望EDG更加努力,顺利晋级小组赛阶段的比赛。

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