不知不觉,从8月20日尹先生策划在座谈会上发表内容开始,已经过去了一个多月。 在这次的发布会上,有很多内容,比如周常复负面、神话爆发率的提高、第三波的职业平衡等等。 其中,四周经典文案为负、神话火爆5倍已经在国服上上架,第三波职业平衡、34职业协调性改版也在9月14日金秋版预告,将时隔一个月的10月14日在国服上上架。
10月笔记本7大内容上映,随着版本的发展,尹企划在发布会上说的内容也一个个地改变了! 例如9月29日,为了减轻玩家无色消费的负担,男女气功龙虎啸、忍者六道轮回技的使用将不再消耗无色。 另外,为了减少卡顿无法破裂的问题,奥兹马的理性值变为0,进入小黑屋后的逃脱条件发生了变化。 而且,随着10月7日韩服正式服装的更新,尹企划也谈到了很多重要的变更。 主要是7点,部分内容也将在后期的国服上上线。
34具体会换一个职业,但34纯c不能自己选择,是很多玩家诟病的问题。 10月14日上线后,如果组队,34可以吃自己的34,但单模伤害依然很低。 在这次的尹企划中,关于对34的大幅度变更,加入了很多内容。 盲测就像剑魂做断钢/断铁开关一样,34由龙提供。
三觉相关内容的修改在8月20日的座谈会上,尹企划谈到了三觉相关的变更。 包括重制三觉职业立画、重制动画、重制技能,特别指定了11个职业,但在10.7的更新中,尹企划再次提出,表示将在今年内尽量更新后。 此外,还提供了职业平衡,不一定有很多职业一起做,根据需要,每个职业也可以平衡。
在10月份新的副本被添加到每周副本中成为负值之后,由于奥兹马将一半的卡片材料记在账上,加速了毕业的进程,奥兹马也进入了晚期阶段。 关于奥兹马进入晚期,在此次开发笔记中,尹策划在10月中旬增加新的副本。 关于是什么新的复制品,卢克团回归了,奥兹马的征兵模式成为可能。 毕竟,这两个大副本的添加有前车之鉴,应该策划
徽章合成与时尚分解徽章合成与时尚改版主要针对韩国服饰的内容,变更后徽章合成与分解徽章页面UI发生变化,通过不同数量的徽章合成与时尚分解获得徽章的概率也一目了然。 此外,为了控制物价,南瓜头NPC还将限制包括笨牛在内的道具的加入。
选择新的强者之路和命运在强者的箱子里和选择命运是一个很好策划的活动,在这次的开发笔记中企划也拿到了这两个活动,但是韩服在那之前没有出现过,我觉得这两个活动还不错。 因为也喜欢韩服玩家,所以年末打算直接使用这两个活动。
11月份一些职业技能重新职业是一项大工程,也是很多职业翻身的关键。 例如,90版晚期的鬼泣和要素。 其中,在11月的改版中,将特意指定阿修罗和死灵重新开始部分技能,如此一来,玩家嗤之以鼻的阿修罗技能形态问题也有可能在11月改版后如鬼泣般成为幻神。
10月底9个职业平衡在8月20日的座谈会上,尹表面上成立了职业平衡的部门,策划每月进行一次职业平衡,9月8日后公布了第三波职业平衡的数据,9月16日注册了韩服正式服装。 然后,10月7日,策划又谈平衡,10月末期就9个职业进行平衡。 虽然没有说明是哪个职业企划,但是前三波不平衡的刃影、剑帝、外传职业的强化成为了可能。
【个人总结】总的来说,这次的开发笔记中提到的内容有很多,但大体上是玩家特别在意的问题。 例如加入新复印件、重做部分职业技能等,是非常好的变更,也是现在100版本末期需要紧急加入的内容。 但这次他没有谈男枪的第五职业。 我觉得上线还不太早。 盲测试是为了在100个版本的最后阶段,或者在迎来105个版本之后参加。 但是越来越多的玩家从奥兹马毕业,我觉得105版本也不远了。 我想它会在早春版本上线。