有这样一个经典的游戏战斗机制。 那个看起来没有脑子很容易就能得到,但是追根究底的话有非常多复杂的游戏。 许多经典的RPG逐渐从回合制发展到即时制。 那是回转制。
很多玩家都觉得回合制是一种非常难以接受的游戏类型,整个游戏都处于“给我打一下,给我打一下”的循环中。 但是编辑想说,如果你们在Steam上接触这些回合制游戏,可能会有很大的变化。 比起杀的实时战斗,他们更考验战略和智商。
《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)》
《神界:原罪2》是基于前作的《神界:原罪》开发的,故事的背景设定在《神界:原罪》后的几个世纪后。 这个游戏有单人、多人、队伍几种模式。 这是一个偏重角色扮演类的欧美魔幻冒险故事。
召集你的队伍,和你的伙伴们一起前进。 在回合制战斗的环境中,用先进的技术把敌人打入深渊。 可以利用上面的优势,以周围的环境为武器,借助各种元素的力量来赢得胜利。
当时接触这个游戏的第一个反应是,回合制的战斗会这么开心吗?
《杀戮尖塔(Slay the Spire)》
我记得《绝地求生》上线的时候,连续几十周屠宰了STEAM游戏的销量排行榜。 当大多数玩家的视线都被吸引到《绝地求生》的时候,小卡片游戏就像黑马一样迅速进入了STEAM周销量排行榜的前—— 《杀戮尖塔》。
乍一看画面很简单,看起来像普通的回合制纸牌游戏。 很多人看了游戏截图可能连玩的欲望都起不到,仿佛一夜之间席卷了各路玩家,一跃成为风靡一时的游戏。
总之《杀戮尖塔》是一款毒性极大的回合制纸牌游戏,之后优秀到出现了很多杀戮尖塔类游戏,可以说开启了纸牌游戏新的高潮。 虽然有一些缺点,但作者也在努力改进,相当用心。
《幽浮2(XCOM 2)》
《幽浮2》是回转制的战略游戏,接《幽浮》。 本作品的大部分设定都延续了前作的《幽浮》。
游戏背景设定为《幽浮:未知敌人》以后的20年,地球被外星人统治后,XCOM选择转战地对抗Advent政府,游戏中玩家有可能面临更多强大的敌人和遭遇战,遭遇逆转战局的超强对手。 本作品依然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam创意工作室的作品。
《幽浮2》是一部成功的战略大作,拥有各种各样的战术游戏提供给玩家,喜欢战略游戏的玩家不会拒绝这个游戏。
《侠客风云传》
《侠客风云传》是河洛工作室制作的凤凰游戏发行的角色扮演游戏,是《武林群侠传》的重置版,同时结合了培养元素和RPG元素。 在游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林产生或大或小的影响,经过一系列的连锁反应最终出现在游戏的结局中。
我相信很多玩家心中都有侠盗梦。 这个梦是剑一萧一酒壶,也许是个高歌猛进、浪过江湖的少年剑侠。 武术本领可能压倒武林,但只有不慕名利,喜欢结交三五个朋友一起喝酒的逍遥拳手。 也许是住在高山古刹中,冷眼旁观红尘是非的绝世高手吧。
这就是我想要的武侠。 虽然画面的水平很差,但是立绘和q版很好地弥补了这一点,自由度很高,想玩一次,第二次也想玩。
《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》
《三国:全面战争》是战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。 该片以古代中国三国时代为故事背景,根据全面战争系列过去的大场面和恢弘的战场氛围,为三国时代枭雄英雄辈出的时代增添了色彩。
震撼人心的合作制之战,可以建设国家、治理国家。 在惊人的即时战斗中,可以征战沙场,击败军队杀死敌人。 《全面战争:三国》将两者巧妙结合,重新定义了英雄辈出的传说历史。
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》
《暗黑地牢》是一款极具挑战性的哥特式roguelike回旋制角色扮演游戏,游戏中玩家必须招募、训练、指导有缺点的英雄队伍,穿越扭曲的森林、被遗忘的巢穴、被破坏的洞穴等。 你不仅要面对无法想象的敌人,还要面对压力、饥饿、疾病和不断侵蚀的黑暗。 揭示奇妙的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与可怕的怪物们战斗。
在单机行业目前的环境下,像本作这样看得见的游戏已经很少见了。 另外,本作的游戏形式也是非常复古的回旋制角色扮演游戏。 玩家自己组队探索未知的地下街道。 这样的桥总是很相似,但很久没有体验过了。 喜欢地牢探险和多职业生涯工作的玩家绝对会爱上它。
《石质碎片(Stoneshard)》
《石质碎片》为像素风RPG,游戏设定为开放世界,采用回合制战斗,融入了Roguelike元素。 玩家将成为佣兵。 房子被破坏了,要踏上旅途,带领自己的商队成长。 途中,需要穿越大陆、城市、地牢等不同场景,与险恶的敌人战斗。
这个作品很有潜力。 我期待着这个作品。 野外、地牢虽然重复,但有各种有趣的细节。 町内的NPC也有自己独特的个性和行动模式,也有丰富的技能装备系统,可以沉浸其中。 当然,在现阶段完全成为优秀的游戏之前,制作团队还有很多工作要做。
《八方旅人(Octopath Traveler)》
《八方旅人》是由开发了《勇气契约》的制片人浅野智也和中原显介制作,SE发行的角色扮演游戏。 游戏故事发生在奥斯特拉大陆,主人公是8名旅行者,玩家扮演其中一人在世界各地自由旅行,包括出生地点在内成为旅行的目的地。
《八方旅人》是向《最终幻想6》和《浪漫沙加》等经典JRPG致敬的作品,从里到外散发着复古的气氛。 对于鼻祖JRPG的粉丝来说,这是一场不容错过的盛宴。
但本片的缺点也很明显,八个短故事总的来说是肤浅的、重复的。
《莱莎的炼金工房:常暗的女王与秘密的隐居处(Atelier Ryza: The Queen of Eternal Darkness and the Secret Hideout)》
《莱莎的炼金工房》是光荣特库摩发行的角色扮演班的新作。 本作在继承“炼金工作室”系列特有的梦幻表现手法的同时,加入了充分表现自然光影的新元素,新的表现手法刷新了游戏画面。
总体来说,本片的表现是肯定的。 特别是对于被大腿吸引的新人来说,本作难度并不高,战斗更爽,炼金系统也更容易上手,重启了新的世界观,人物角色都焕然一新。 虽然对于老玩家来说可能还没有达到理想的高度,但综合表现是系列中最好的,同时也可能是大家入门的最佳之作。
《莱莎的炼金工房》和她的前辈相比,最大的变化不是整个战斗系统。 《炼金工作室》系列以前的作品的战斗系统,本质上是回转制,填充了ATB系统。 通过这样的设计,游戏的速度比前作还快,与前作相比有无与伦比的节奏感。
《突变元年:伊甸园之路(Mutant Year Zero: Road to Eden)》
前《HITMAN》的设计师和《PAYDAY》的共同制片人合作制作的《突变元年:伊甸园之路》是战术冒险游戏。 游戏结合了《XCOM》式的回旋制战斗、实时潜行和后人类时代的地球探索,这里的主人现在是自然的……和变种人。
通过将实时潜行与可靠的战术游戏相结合,《突变元年:伊甸园之路》为回合制战略游戏开辟了令人兴奋的新领域。 即使一些机制和游戏玩法的结合并不完美,它也会以有趣、深刻的方式让你感兴趣。
《奇迹时代:星陨(Age of Wonders: Planetfall)》
《奇迹时代:星陨》由《奇迹时代》和《霸王》的开发者Triumph制作,是p公司发行的新战略游戏。 本作继承了以前各版精彩的战术回合制战斗和深厚的4X帝国建设,将这一切移植到全新的科幻场景中。
在殖民地建设和外交方面,《奇迹时代:星陨》的内容有点单薄,玩家很难支撑这两者反复玩耍的乐趣。 但其战斗系统是非常优秀的——丰富兵种,种族间各具特色的战术和装备相结合,给战场带来了千变万化,无法投身其中。
《暴战机甲兵(BATTLETECH)》
《暴战机甲兵》是回转制的战略游戏。 游戏模拟31世纪以后的未来战场,成为战场的主宰者,结合坦克、星船(Starship)、战斗机等载体,使用激光、粒子炮、电磁炮、自动机关炮、导弹等武器。 由于游戏的主轴是关于战斗机甲之间的战斗和战斗机甲的各种故事,所以可以说游戏是具有强烈军风的科幻世界。
作为回合制战略游戏,《暴战机甲兵》需要在战场上步步扎营、运筹帷幄,指挥四人机甲小队完成任务。 各种机甲是这个星际战场的绝对主角。 这些罐头根据形式不同有吨位,在骨架上有明确的区分。
《暴战机甲兵》为玩家们提供了刺激的战略决定,引人入胜的故事。 另外,在创办和定制佣兵公司的过程中,也非常享受其缓慢的节奏、细致的乐趣
《为了吾王(For The King)》
《为了吾王》是战略、JRPG战斗和Roguelike要素的混合体。 每个关系都有自己的进程图、任务和事件。 勇气是成功的要素,勇气带领我们击败邪恶的野兽,纵横面对黑暗。 没有一个人能从旅行中平安回来。 你能成为停止一切混乱和动乱的战士吗?
在这场小巧残酷的回合制战斗中,使用独特的回合制系统打败敌人! 请收集各种草药来治疗伤口的疾病,建立安全坚固的露营,战胜夜晚的恐惧。
《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》
《文明6》是经典战略游戏《文明》系列的后续。 本作品构建在《文明》系列的坚实基础上,而且增添了许多精彩的新元素。
在《文明6》中,城市实际上在地图上进行了扩展,创造了全新的、深层次的战略层面,另外,也有很多领导者根据历史记载的通过积极研究科技和文化来解锁可能的新玩法的个人特征来追求自己的目的。 另外,玩家可以通过诉诸自己选择的方法取得游戏的胜利。
作为战略回合制游戏,文明系列最初由独立开发者开发,之后作为由Microprose,Firaxis开发的战略手类游戏,最初的《文明1》于1991年发行。 作为目前单机游戏市场上为数不多还很流行的一种轮战略游戏,轮战略游戏这一类别已经达到了难以逾越的高峰。
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