人气IP 《龙之谷》系列—— 《龙之谷2》将于7月23日正式开启内部测量。 让这部作品热闹起来的腾讯应该合作制作,不得不说制作方还是出于良心,想把这个做好。
《龙之谷2》马上就要开始测试了。 我们应该期待吗,还是像之前的作品一样担心会毁于一旦? 其实制片人也一直在考虑这个问题,但是今天制片人对前面的问题进行了总结,并保证在第二部作品中不会出现这些问题。
例如:1.欠费不可逾越龙本问题。
2 .由于支付不足,肝脏重复内容打击材料提高战斗力的问题。
3 .装备更换高频,贬值过快的问题。
除了这些问题外,制作者还重视游戏平衡和付费体验问题。
游戏制作者为了防止《龙之谷2》被打掉,接受了玩家们的很多建议,似乎总结解决了前面部分的问题。 不仅如此,在上次的基础上,制作者们还对其进行了进一步的创新,使玩家们的游戏体验更好。 例如:
1、操作体验《龙之谷2》每个职业具备更丰富的技能,保障还原性; 在打击感方面让玩家们的体验更爽。
2、在策略副本中游戏保留玩家最喜欢的巢盒本、龙本,其中再加上策略性,在创新上推出全新的随机副本机制和《龙之谷》史上人数最多的大团本机制。
3、玩法上的创新玩法还剩下一些玩家们喜欢的玩法。 竞技场、非对称竞技的规模将扩大,公会方面也将推出野外争夺、动态城镇、领地战等游戏。 玩家开放的大世界将引入丰富的探索任务、动态剧情、小游戏、奇遇等精彩内容。
我不知道是不是感到开心,但不知道是不是真的开心。 更多的玩家选择了观望状态。 游戏还没有正式开始之前什么都无法评价,万一《龙之谷2》比之前的游戏好玩,万一真的像之前的游戏一样需要一大笔氪石呢? 所以为了不被打脸,我也给出了中肯的评价。 希望开发者在游戏中玩得开心,不要让我们的玩家失望。
如果有人对《龙之谷2》有不同的想法,请在评论区写下自己的想法,最后希望大家关注收藏素质,关注三联1波。 谢谢你。