作为地下城和勇士中人数最多的职业,每个职业都有各自的爱好者。 但是,我们从最初的版本开始将鬼剑士作为现在的版本。 剑神和阿修罗这两种职业的技能在公测后,很少删除技能或大规模重塑。 当然,玩家可能会说剑神的猛龙不能像以前那样不管好几次了,但这一个技能的本质没有太大的变动。 但是,游戏被打开了11次
红眼修正最近的两种技能红眼修正技能从最初的版本到现在都在点燃视觉变更的优化,但影响不是很大。 例如,小抓手的重做可以抓住无敌怪物和特殊效果的重置,感受效果可以重做。
在红眼95版本改版后的两次职业平衡改版中,除了乱砍新追加的35级主动技能外,还带着两个技能进行了返工,但是返工的效果对玩家来说应该还是一样的吧。 特别是鲜血暴掠虽然输出功率很好,但经常打空很尴尬。
最初重做的技能是灵魂消失之手。 因为和零食有同样的技能形式,所以这个技能非常鸡肋。 不仅大部分玩家都喜欢用来抓住无敌,而且作为60级技能被感动地输出。 因此,95版本初期的职业平衡直接变更为新技能。 不是那样的,我认为是鲜血淋漓。 如果仔细比较一下新版的零食,就会觉得实际上更像。
除了重抓,还改版了血球,重塑了致命的血液陨石,因为是最新的变更,所以不做太多分析,介绍一下。
还记得哭着被删除的三个技能吗? 这里,让我们重点说明一下鬼泣吧。 鬼泣作为一种虚幻的职业,很多玩家都是在后期版本中开始的。 因此,大多数玩家不知道以前的重影哭是什么样的,不会分析被动的错误等调整。 现在已经合并了,所以更方便。 谈谈被删除的三个技能吧。 这么说来,因为我有点在意绿阵是怎么被使用的。
鬼影三击剑。 这是鬼哭的体术,迅速刺上下三处,击退敌人。 这个技能在二觉版本中被删除了。 最主要的理由是这个技能在点球场上太强了,最后一击的攻击距离堪比鬼影鞭。 但是,我记得好像有一个bug。 鬼影闪后受到三击,每一击都有完整的鬼闪伤。 据说这个技能和鬼影鞭合体了,明白了吗?
鬼神冰晶萨亚,现在的版本大部分玩家只知道冰霜萨亚。 大多数玩家不知道冰霜在萨亚的下一招。 这个技能被称为鬼神冰晶萨亚或冰晶萨亚。 这个技能是60级的主动技能,和冰阵一样召唤萨亚,但是冰晶萨亚肩膀上的寒气更强,阵中有很多小冰晶,这些小冰晶会攻击敌人。 如果现在的冰球队变成这样的话我觉得很有趣,不知道后续的CP系统会不会恢复这个技能呢。
墓碑三绝阵,这一招应该是鬼泣的象征之技。 召唤并扔下三块大墓碑,减少敌人的对抗性,将队友的攻击改为暗属性,再次施放爆炸。 这个技能应该不是删除而是重新进行了。 也就是说,在现在版本的冥祭沼泽中,可以看到三块墓碑的影子。
也就是说,将这个环技能变更为吸附控制的输出技能。
那么,还记得我们说的这些技能吗?