游戏马蹄铁原创
2018年是英雄联盟非常重要的一年,这位S8赛季的LOL在电竞赛事中依然取得了非常出色的成绩。 无论是偶像KDA的全球票房,还是近亿的总决赛观众,无论是年末与漫威携手创作英雄故事,英雄联盟都是收获颇丰的一年。
在创新和改革中前进
LOL在2018年也保持着新英雄的高产,另外旧英雄的重塑也影响了今年决赛中版本阵容的变化。 LOL现在几乎每年都有很大的变更,但毫无疑问,今年取消了传统射手ADC的概念,称呼也从ADC变成了Bottom。 法国的核战士等英雄出现在了ADC的位置上,这一巨大的性质发生了变化,使得很多ADC职业选手无法适应,被排除在优胜劣败之外。
对于一个游戏来说,要想长期保持旺盛的生命力,改革和创新是必不可少的,这个过程是有风险的,但从长远的角度来看,LOL每年的大改革都是会换血的新生。
偶像娱乐
偶像组合KDA的成功远远超出了拳头的期待,他们的动画MV也是继2014年最终梦龙演唱的魔兽之后,点击量破亿的视频。 另外,KDA的各种派生作品直到现在的2019年也陆续出现。 说起韩国总决赛,不少人吐槽要成为女子组合,但KDA组合的出现确实在全世界掀起了游戏虚拟偶像风。
随着星星的守护者、游泳池派对、偶像组合、奥德赛等主题皮肤的成熟,显然拳头不再仅仅是一家游戏公司。
和漫威携手
LOL于去年年末与漫威携手开始创作以艾希为原型的英雄故事。 这也是今年玩家们最期待的事情之一。 也有传播正能量的慈善活动,但不列举。 拳王下最有名的游戏只有这一款,而英雄联盟电竞赛事的成熟使得这款游戏成为当下最经久不衰的热门作品。 在每年的赛季总决赛和现在的漫威的帮助下,LOL充满了S8。 我也很期待将来的这个S9赛季。
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