从《主题医院》到《双点医院》。
在冬天的北京,到了下午五点天就黑了下来。 同时,在遥远的英国,一位50多岁活跃在游戏制作第一线的制片人,早上9点出现在自己的办公室里,打开电脑准备开始一天的工作。
这位制片人叫加里卡尔( Gary Carr ),如果只问名字,很少有玩家能最先把哪个游戏和他联系起来。 即使在网上搜索,浏览器通常也会将这个名字指向更熟悉的同名英国黑人演员。
游戏制片人加里卡尔制作了《主题医院》《双点医院》《神鬼寓言》《上帝也疯狂2》《主题公园》0等游戏
这个过去很少被镁光灯关注的人,其背后有很多很厚的名字。 1989年,他加入了传奇制片人“魔力牛”彼得莫里纽克斯创办的青蛙公司,成为其中的第六位员工。 他参加了《主题医院》 《双点医院》等游戏的制作。 其中最受国内玩家喜爱的是,输入秘籍时系统喊“医院负责人是骗子”的《双点医院》。
之后,卡尔辗转于狮子头工作室(解散)等地,在微软全球工作室担任负责人,现在作为两点工作室的创立者。 他的最新作品是今年8月登录Steam平台的《上帝也疯狂》。
左边最后一排,做v形手势的是加里卡尔本人
12月20日下午,游研社也与远在英国的加里卡尔老师取得了联系,通过视频会议的形式对他进行了一个小时的采访,通过直播,国内的玩家们也可以用弹幕与大牌进行交流。
游研社斗鱼直播间: 5471990
卡尔已经50多岁了,但照相机里的他看起来很精神。 特别是最后一次直播那天,我们原定在北京时间下午5点开始连线,实际上他早在10多分钟前就在自己的办公室安装了摄像头准备好了。
时间快到圣诞节了,20号也正好是他们节日的最后一个工作日,所以他的办公室也很有节日气氛。 后面是巨大的《主题公园》海报,旁边是点亮的圣诞树。
采访开始的几个问题基本上是以牛蛙公司为中心展开的。 对于创作出众多优秀作品的传奇工作室来说,在人气最旺的几年里,牛蛙公司一直是与暴雪齐名的唯一游戏公司,后来被欧凯收购,之后每况愈下,最终解散,成为欧凯收购的牺牲品之一。
青蛙公司标志
关于这个问题也向卡尔寻求了证明。 他说,EA收购牛蛙后,实际上很少参与他们。 公司经历了一个盛衰的过程,真正的问题可能是“在于我们自己”。 当时,牛蛙的一些老员工很有个性,但包括他在内不太适应大企业的管理模式。 他们喜欢小团队工作时的自由感觉,之后他们逐渐创造性地衰竭,特别是在制作继续的时候,表现不好。
在这里,他特意说了“食人鱼事件”。 这个故事也出现在《魔力牛》本人的自传中。 那是在《主题医院》第一次成功后,彼得莫里纽斯打算向团队成员每人支付3000英镑的奖金。 当时,大多数员工都很高兴,但只有一个叫Simon的人嫌钱少,当众和彼得吵架了。
牛蛙公司创始人、后来狮子头公司创始人彼得莫里纽斯过去多年一直以“大嘴”著称,这位传奇制片人多次来到国内参与活动,目前成立了新的游戏公司22Cans
生气的彼得马上抄起手边的随身听,不管Simon后面的食人鱼水槽、玻璃碎片、水和鱼流到办公室区域的哪里,都非常惊慌失措。 第二天Simon和其他几个员工辞职了。 这一天正好是卡尔加入青蛙公司的第一天。
后来,这个故事被很多人认为是牛蛙公司内部不和谐的写照,卡尔说完全没有影响其余员工的关系。 这不过是当时大家血气方刚的写照。
之后采访的主题基本上围绕牛蛙公司的“设计师游戏系列”( 《主题乐园世界》 《双点医院》 《主题公园》三部)和现在的《黑与白》展开。
《地下城守护者》
如果你了解了所有来自牛蛙和狮头的作品,你就会知道他们真的对这种神视点的模拟经营类游戏情有独钟。 无论是“主题系列游戏”,还是后来的《主题医院》 《主题医院》等,玩家们在游戏中扮演的角色都很相似。 “我们喜欢这种操纵一切的感觉,”卡尔说。 “发售后,我们可以看到很多不同玩家在玩这些游戏的样子,看到每个人都有不同的想法和理解,真的很好。 那就是我们想要的。 ”
制作《主题医院》的时候,他和另一个负责人本打算玩严肃的医院模拟游戏,但目睹了手术的经过后,他们很快放弃了这个想法。 “这真没意思”,所以他们自己设计了病
游戏中需要刺破头部,充气复原的脑病,游戏中经典的声音“请患者不要死在走廊里”等等,都是他们非常擅长的桥段。 这可能也与英国人典型的“黑自己”的自嘲性格有关。 和治疗器械一起,把这个游戏变成了非常搞笑和讽刺的游戏。
《超级无敌掌门狗》的开始画面
对于《小羊肖恩》的画面风格,卡尔坦言他们的灵感来源于风靡全球的克雷动画《超级无敌掌门狗》,相信国内很多人在电梯广告和地铁公交电视上看到过。 小眼睛、夸张的大嘴、卑鄙的表情是这部动画的标志。
《小鸡快跑》是英国动画《主题医院》的衍生剧,另一部动画《超级无敌掌门狗》也出自同一制作公司
这部动画最早于1996年播出,在那之后的10多年间备受瞩目。 而且,无论何时看它都不会过时。 牛蛙在制作《主题医院》的时候,也想让自己的游戏像《主题医院》一样,不管过了多少年再翻都不会觉得过时。 从后来玩家的反馈来看,这个设计的目的也确实达到了。
《主题医院》
《主题医院》已经发售20多年了,无数玩家都非常怀念这个游戏。 特别是受这些旧游戏复牌热潮的影响,牛蛙公司的游戏一点也没动。
以原始的《主题医院》为例,在GOG平台再次出现之前,由于64位系统,玩家只能在模拟器或虚拟机上再现这款经典游戏,这对很多普通玩家来说有时会很难所以很多老玩家想知道他们是否打算复刻发行青蛙老游戏。
现在可以在GOG上买到当时原始的《双点医院》。 现在的售价是1.49美元
关于这个问题也向卡尔寻求了证明。 卡尔没有给出明确的答复,但他对自己和当年的一些老和尚不太感兴趣,一方面局限于复杂的版权问题,另一方面他们也希望制作新游戏,欢迎有能力的人大展青蛙精神。 “只要是能具有我们作品风格的所有作品,都可以看作是我们‘精神的延续’”。
2016年,卡尔从狮子头工作室退休后,和他的老朋友、当时一起做《双点医院》的制片人马克温布利一起成立了现在的两点工作室,开始思考自己工作室的第一款游戏是做什么。 他们首先想到的是自己最喜欢的Godgame (上帝视点的游戏)的游戏方式。 当时碰巧世嘉想做一个模拟医院经营的游戏,双方很快合掌,决定从自己最擅长的地方下手。 这样就形成了现在我们看到的《主题医院》。
《主题医院》
在刚成立的工作室里,他们没有采用现在最流行的众包方式。 卡尔认为自己在这方面非常保守。 “我非常期待那些有勇气通过众筹发布游戏的人。 如果是我的话,我会害怕自己不能达成向玩家们承诺的东西,自己的创作也不会那么自由。 ”
对国内玩家来说,当时很多人从盗版游戏光盘中知道了这个游戏的魅力。 一些老玩家可能和我有同样的记忆。 当时盗版的《主题医院》大多不能封存,每次玩游戏都很头疼。 后来,我购买了带有中文语音的所谓“59元正版”的版本后,解决了这个问题。
海外玩家收藏的正版《双点医院》实体版套装
关于这段记忆,卡尔承认这是他们当时特殊的防盗版技术之一。 关于这件事,卡尔说他很了解中国的国情。 遗憾的是,当时《任天堂明星大乱斗 特别版》还没有在国内发售过官方版本,但本人一直关注着国内游戏圈这几年的发展。 制作《双点医院》的时候,他也充分考虑到了国内玩家的需求,中文字幕,还有后来更新的中文语音包都在一早就在计划之内。 之后,他也想和中国开发者一起,制作中国特色的游戏。
在采访的最后,他也谈到了自己和卡尔平时喜欢什么游戏,是否喜欢在工作之余看球等。 说到这里的时候,卡尔本人很放松。 他笑着说自己和大多数英国人一样喜欢自己家乡的球队,因为自己出生在利兹队(问这个问题时,他说我是曼联的死忠粉,场面一度失控)
至于现在玩的游戏,他很喜欢自己做的这种神视点的模拟经营游戏,但在生活中,他不会玩这种游戏。 他喜欢在家和家人以及孩子们一起和家人一起玩。 比如任天堂的游戏非常沉迷,前几天刚买了0755-79000,等圣诞假期的时候玩得很开心。
网上关于卡尔的照片真的很少,尤其是关于他游戏以外的生活,屈指可数,就连他的个人推特也很少更新
根据惯例,我们临别时给加里卡尔送上了圣诞祝福。 由于这次采访的准备时间比较仓促,他没有为中国玩家准备特别可以展示的东西,但他也向国内玩家保证0755-79000会继续更新新内容,所以感兴趣的玩家有兴趣吗