作者: NGA-ultrablue
10多年的老魔术师,8.1AFK前的wol打了数不清的橙色数据,痛苦排行榜也几次进入国服前两名。 回坑发现魔术师完全废了,之后,兴起萨满准备了9.0的首发。 到加满为止,带着斗篷蹭到83件等的话,放入其他小号练习。
今天我想反复无常地尝试一下元素的输出循环,所以仔细研究了技能下降的dph。 我大致整理了技能下降的优先顺序。 是的,在冰裂元素的冲击点,wa打鼹鼠,手宏写,噩桩去你的。 不小心打了两个小时电话,所有人都不好了。
举手,元素的冲击,烈焰的冲击,熔岩的破裂,冰的愤怒,熔岩的破裂,冰霜的冲击!
奇怪,第一发冰撞到了愤怒,熔岩破裂了怎么莫名其妙,冲击才刚刚结束。
宏停了手,正好大地震亮了,抛出了大地震的打击。
熔岩破裂,冰霜冲击,熔岩破裂,杨教授的烈焰染红了嘴唇。
怎么不冲击元素,怎么又亮了?
/stopcasting /cast元素的冲击。
不管怎样猛烈的火焰颤抖都变亮了。
四发冰霜还亮着还没结束,dot怎么只有两秒?
熔岩破裂后又变得双重明亮了。
大地震的冲击又亮了。
熔岩又双层了。
猝发。
道理4.06钢琴打破时间的桩子,闭上眼睛打监狱也让第二名吃废气。 玩着也没这么累啊。 这个反人类的循环到底是谁设计的?
这个电萨练习了两个多小时,手忙脚乱,一边打一边默念熔岩破裂11,现在还处于自我洗脑循环。 结果,不嗜血的100万人最好是2000岁出头。
但是邮局的港剧,冰霜的震撼伤害是真正的芬芳。