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狗熊重塑的消息早就发布了,现在国服体验服也正式上线重塑后的狗熊。 可以说现在的狗熊非常强。 这样分利器,在正式版本还没上线之前,得赶紧学习。
“迎接暴风雨吧”
首先,狗熊的名字发生了变化,被称为不灭狂雷-沃利贝尔。 一听到名字就很霸气,狠角。
那么,不用多说,筱文简单介绍了熊的4种技能和被动:
被动:疯狂的雷声渐渐响起
沃利贝尔每次都在平面a上叠加攻击速度,在平面a连续5次后发生雷电灾害,在目标之间传递。
虽然被理解为单纯地类似于原本的大技的特殊效果,但是被动地也可以赋予狗熊比较强的押线能力,越过兵线消耗对方。
q技能)第一击
蓝耗: 50
冷却时间: 14/13/12/11/10
沃利贝在向目标加速的同时,下一次普通攻击会引起1.5秒的晕眩
q技能没有大的变化,可以说主要是人向后仰的效果被眩晕所取代。
(技能)愤怒地咬
蓝耗: 30/35/40/45/50
冷却时间: 5
说明:沃利贝尔对敌人造成10/35/60/85/110(1总AD )6%自身额外生命值) (物理伤害(带攻击特效) ),并施加受伤标记的伤害。 对同一目标再次给予该技能会带来印记更新的持续时间,伤害上升50%,治疗沃利贝尔20/35/50
狗熊的主要输出技能,附有平坦a效应,不仅能造成大量的伤害,还能治疗自身。
e技能:爆弾
蓝耗: 60
冷却时间: 15
沃利贝尔在指定位置召唤闪电,对敌人造成伤害和减速效果。 如果沃利贝尔在闪电落点范围内,就能得到护盾。
这个技能是AP加成的,很容易理解为像狗头一样的e。 在对抗长手英雄时有按一定的线的能力,如果圈内能有狗熊的话,也能得到护盾。
r技能:天之音降
蓝耗: 100
冷却时间: 160/140/120
沃利贝尔跳到指定位置,对敌人造成伤害和减速效果,获得额外的生命值。 落地位置附近的敌人防御塔暂时无效。
简而言之,身体长大了,恐吓对方,跳起来打对方,如果着陆地点是防御塔,塔也会冻结。
总结:狗熊的这次重做基本上可以说所有技能都发生了很大的变化。 新型狗熊可以说是综合能力非常高的战士英雄。 集加速、减速、头晕、恢复、护盾、生命价值、混伤、独特大招机制于一身使他成为全能战士。
玩法介绍:成为征服者的狗熊或道路霸主
首先从狗熊的三个小技能来看,很明显w技能是主要的输出源,可以附加伤害。 作为全等级5秒的CD,与前期燃烧宝石等CD装备相组合的话,可以说可以输出肉,而且w技能也可以作为一定的耐线神技使用。
q技能的加速和晕眩,配合击球领域非常容易留在人身上,同时后期对AD的威胁也非常大。 e手减速,之后q技能加速走向AD,如果没有人保护,AD基本上会冷却。
技能和才能推荐:
有w副e、r点r。 在长英雄面前,选择一级e技能,粗俗补兵; 如果对方一级站在你这边的话,直接升级w技能和他对a; 放任自流,两步抓的情况下,选择q技能协助留守。
天赋推荐:
狗熊最适合的才能没有比得上征服者的。 如果w技能带有平坦的a特效,征服者满时的伤害和回血非常大,被动的闪电可以让征服者的层数不至于越过兵线衰减。 其次点凯旋增加换血能力,点韧性配合水银鞋的话,狗熊就不那么容易控制了; 最后拿出韧性也不能增加伤害。
选择(副系)骸骨电镀和复苏,增加上举能力和w二段回血。
外卖推荐:
中心装备是破败三项(黑切也可选择)死亡之舞,从这方面来看,只要是狗熊最主要的需求CD和平a特效装备,装备就很容易选择; 如果面对面AP太多,也可以把失败者变成智慧的最后一刃。
也可以同时选择两个输出装置(破败三项或黑切),直接转动肉、血手、板甲、春哥甲、巨九、绿甲、反甲,但具体装备要根据对面的阵容进行实际调整。
玩法和诀窍:
对着线的时候因为被动的理由,对不太擅长控制线的伙伴可能控制不了线。 另外,由于被动,对塔刀有更高的要求。 狗熊的大招中,前方摇晃明显,对于位移和移动速度足够快的英雄来说很容易避开,所以配合减速和头晕的时候使用很有效。
打团及越塔构想:将兵线推进塔后,需要用q技能保持被动,一边用e技能减速,一边接近敌人a迎接w重置普攻。 之后,如果能用r技能冻结防御塔就最好了,最后两段w领取头部行走( QEWRW )。
组成团队的时候,盯着对方那个发憷的AD、EQ牵手,然后直接r、合作的好对后面的C位带来非常大的威胁。
可以说狗熊的续航能力非常高。 尤其是残血逆杀,在面对主流方面单诺手、青钢影、欧恩、武器等都是毫不心虚、站得住脚的。 但是,由于没有实质性的位移,如果只依赖一个减速和加速,在面对薇薇安、凯南等长英雄时很容易风筝。 特别是在灵活变通的剑姬面前,q技能的加速效果太明显了,剑姬w格斗可以完全斩断狗熊的q技能。
最后,狗熊有可能成为继猴子重做之后的第二个霸主,可以说有可以在夏天的赛季登场的舞台,所以还是等一下吧~
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