大家好,我是小编墨迹,本期将带来猎人融化之火的心团本( MC )的大型攻略。 众所周知,在PVE领域,猎人是大前期的职业,在60年代一直走下坡路。 但是,第一阶段只开放MC和黑龙,作为开拓荒地的利器猎人,还是很有力量的,可以一人当两人用。 而在史诗弓的加持下,足以笑纳江湖。 所以,请珍惜这个强势期,完成自己安排的任务,多打DPS,巩固球队的地位。
以下,将猎人MC团本的注意事项分为六个方面进行详细讨论。
一.入书前准备(1)才能
在谈论才能之前,我要提到种族。 精灵和巨魔的基础敏捷最高,但实际的PVE、联盟精灵和矮人、部落兽人和巨魔各有优势,都绝对不是最高的。
除非穿着绿色环保服,否则拒绝者稍扫三大副本后,才能都要洗为主射击。 请注意,前期装备无力时,最好不要清洗生存才能。 除了31点的射击,剩下的20点的才能点,不是炮台才能的副生存,而是一定要追加到兽系。 以下是最主流的射击配合野兽点,可能会和你一起走过整个60年代的PVE。
因为是纯粹的PVE才能,所以很少考虑防御问题,分数都是作为输出使用的。 所以,野兽系的20点,不要沾厚皮等才能。 当然,如果主张以主兽王的才能入书,就会加强宠物的复活。
请小心。 60年代的兽王狩猎(指主兽之点)远不如70年代。 兽类的技能点只会娇惯别人,所以没有成长性。 DPS非常感人,在队伍稳定了Farm之后,团长就不会组成兽王猎人进入书中了。
)2)装备
取舍选择装备属性,打PVE都需要偏向攻击。 猎人敏捷度:用1点敏捷度换算2点远程攻击强度,由于有53敏加1物理暴击,以及闪击和护甲的加成,敏捷度的优先顺序最高。 以及物理上的暴击和强度。 当然,前期的命中也很重要。 第二步。 剩下的属性,对老猎人来说可以舍弃。 一般来说,DPS达到150左右时,换算公式大致为1分敏捷等效强度2.915分,1%暴击等效强度27.3分。 当然,如果是生存天赋,敏捷如果是更高的射击天赋,暴击的意义更大,根据情况进行取舍。
关于装备命中问题,看宁神射击的人数、有人接力或补充的情况,7%就可以了。 没有必要追求极限12%的命中。 造成伤害时,怪奇一般和我们同级,需要5%的命中,颅级老大一般比我们高三级,极限是9%的命中,但复古版有强制失误一分的设定,并不是完全没有失误。 巨魔和矮人有自己的专业武器,命中需求有点少。
以下是整理好的猎人团本前的装备列表:
首先是远程武器。 速度越慢越好。 (不推荐黄色。 红色没有打开) )。
然后是装备和配件。 红色没有开放)
说明弹药。 打团本不要买店里的白色锯齿箭。 请一定要带工程制作的瑟银箭(找NPC更换)或瑟银弹。 这是猎人的长期消耗品,价格不高,对DPS有很大的帮助。
(3)着魔
第一阶段没有装吊桶。 头和脚都附有8敏捷软件(在燃烧的平原上交换二次贪婪秘药),但是这个很贵,所以带T1后者的T2套装之后推荐。
斗篷3敏捷; 手腕9只要有耐力就可以了,不需要带着精神回到蓝色; 请不要在手套上戴7敏捷软件以增加耐力; 给鞋安上7敏捷软件; 武器附魔可能必须在15敏捷出现之前放弃双持。 要求不高。 注意:第一阶段无双手武器的25敏捷附魔远程武器一般使用7伤害瞄准器即可,如果命中不够,可以更换3%的瞄准器,但价格昂贵,不推荐使用。 你最好等着从后面拿到史诗弓。
4 ) BUFF
猎人有假死技能,团灭后灭活率高,所以必须得到尽可能多的增益BUFF。 以下分为BUFF的三个等级。
必需级别
猫鼬药剂和一些群体大青、猫鼬需要全程维持,猎人非常缺乏蓝,全程大青是正常Dpser应有的态度。
正常级
想排名的话,一定要吃“屠龙者的咆哮”。 不仅持续时间长,而且加成极大,猎人很难死亡,所以DPS会因此拉开差距。 现在,不幸是追求的人一定要得到完美的不幸BUFF。
你最好得到诅咒之地的bug,增加25个敏捷的“蝎药粉”。 更换这个道具的任务可以重复,但每次只能携带唯一。 使用后持续1小时。
第一阶段不能涂油恢复蓝色。 有条件的话,持续时间长的5秒钟就可以吃恢复蓝色的药剂。
不强求
这里是指持续时间短、条件艰苦的东西。 像敏捷卷筒一样,只要是给宠物吃的东西,就最好常备自己吃的敏捷卷筒。 像冬泉魂晶一样,时间太短了,适合后期老大RUSH。 部落方面享受着BUFF酋长的祝福,但对猎人的附加不高。 还有晚上鲱鱼汤、冬鱿鱼等菜,持续时间太短了。
)5)插件
暴雪开放插件接口目前出现了各种插件,包括大型综合插件。 小编认为,猎人必装外挂有三个。
1 .仇恨外挂
猎人有虚假的仇恨,但正规队必须强制所有成员安装,检测你的行动数据。
2 .平板插件
卡拍是初学者猎人的常见错误,镜头插头可以更好地完成输出周期,减少DPS损失。 建议使用名为WeaponSwingTimer的插件。 近远两用。
3 .宁神增效
猎人要打宁神,就要避免棒子混乱。 经常搭话提示,监视队友的技能冷却,公告错误。
我建议你放首饰插件。 猎人可以假死更换,所以到后期如果有更活跃的配件的话,就可以很容易地切换了。 也有DPS统计插件,但是团长的经常不被允许。 自己安装的话可以分析细节。
(六)任务
这里指的是MC的灭火任务,只有将火鉴全部熄灭,最终才会出现头目炎魔之王。 这个任务是一条腿的苦力,每次都得去艾萨克一个非常偏僻的小岛拿灭火工具,只能用一次,又得重复来。 在每个团本的CD中,团长将为每个职业安排至少一人灭火。 猎人天团地位不高,灭火的事最好积极(集合前准备好道具)给大家留下好印象。
二、输出手法和点猎人的输出方式是特殊的10秒或9秒周期。 (与实际武器速度有关),一般是瞄准-平射-多重-平射-平射的反复。 这是大家多年的经验总结,也是最好的方法。 其他还有欧杰特、法伤流等,都被证明不可信。
由于这种奇怪的输出方式,远程武器最好慢慢来避免平射和技能CD的损失,但由于武器本身的DPS属性反而在一定程度上被弱化,60年代的好武器几乎都是弩。 例如,测试数据表明安格拉废墟开放后,即将结束的弩的团本输出能力比猎人的史诗弓更强。
虽然版本有所偏差,但慢字是王
猎人的平射,也就是自动射击,一句话,平射是假瞬发,分为预备和发射两个阶段。 预备阶段为施法过程,一般强制0.5秒。 不管武器面板的速度如何,猎人都不能移动。 否者的射击中断。 发射阶段是真正的冷却阶段,与武器面板的速度有关,猎人可以移动。 所以,为了打高DPS,必须在发射阶段持续施展技巧。 那样的话,箭就打不中了。 另外,请注意猎人的平射独占了一套冷却时间。 我们击技时,以例如3秒、0.5秒的多重射击为目标,平射的冷却CD也在自转,不受技的影响。 所以,每次瞄准的时候,平射的冷却也会变好,(这也是武器选择慢的理由之一。 例如,惩戒弩上箭袋后的速度为2.9,瞄准相当于只浪费了平射0.1秒的冷却时间) )。 可以直接发射箭。
最慢的远程
猎人猎人上下限之差很大,打不了的初学者猎人,往往会被老手大幅甩。 原因之一是输出方法的缺乏。 (另一个原因是臭虫和蓝色量的分配。 )网速正常的情况下,无法完成完美的循环,成为卡彭特和卡片技能CD。 所以在这里再次强调,安装平射插件。
三.猎人特殊任务猎人通过MC副本共安排三种任务。 也就是说,发出怪异、发出怪异、宁神。 安排奇怪的老司机,猎人队长很普通,马克也是他,对DPS的要求很低。 宁神只有二号头目的需求,狂暴的CD非常长,对接力的要求不高,一个猎人(达成命中)也能做好。
具体来说,谈谈奇怪的,也就是放风筝。
最初的位置是1号和2号头目前面的洞穴,这里很奇怪,把猎人并排拉过来,让他们假死,交给法师群a。
第二个位置是博斯加尔。 现在的简单做法是让猎人把加尔周围的小石头风筝集中起来行走,拖到10号房间。 当然,你需要打扫一下通道奇怪的地方。 每个猎人都设下了爆炸陷阱,先手拉起了小石头,主战车接手了老大,接着猎人集团开始奔跑,怨声载道,剩下的大团成员全部留下来打老大。
虽说是风筝,但其实小石子也有远程技能,还是像秒人一样,运气好就能进去。 这也是安排全体猎人作为替罪羊的理由。 延长更长的时间。
第三个职位是九号管理员,现在主流的做法是让一个猎人风筝牵着老板,在门口的楼梯上跳上跳下。 如果中途遇到事故,其他猎人会注意接手。 其馀老大的弟弟,或羊或恐,轮流杀之。
四、宠物控制要点我们是野兽天赋,宠物输出表现不俗,宠物在MC的生存环境还可以,T1五件套齐后可以上一个台阶,其伤害通常可以占猎人总伤害的20%左右
在宠物进入书之前注意把它装满火,我们会选择伤害最大的种类,比如猫科。 本检查:宠物是否被动,关闭技能,低吼,自动突降。
不要在战斗中治疗宠物。 浪费大量的DPS。 不流血的话召回,战死的话马上复活。 要和治疗友好相处,注意让宠物给你放血。 有一个诀窍,把宠物放在稍靠前的位置,就可以减少到处跑的距离。
五、技巧要点补充以下是一些小编作为老猎人的晾衣架总结出来的。
职业定位
很多人把猎人理解为轻易划水的职业,这是完全错误的。 正如前面反复强调的那样,猎人的上限不高,但下限极低,输出周期受网速的影响很大。 (也存在插件问题,部分插件无法统计宠物的受害情况,或者猎人的正常站位太远,导致部分受害情况的统计遗漏。)。 与法师和盗贼相比,猎人通常需要付出数倍于他人的努力,否则容易拖住起重机的尾巴。
蓝背技巧
吃蓝的,注意早点吃药。 不要在战斗中假装喝水。 这是最常见的划水表现,除非有特殊任务。 蓝色量计划,一定要拖动一级多重射击到面板,根据情况切换。 由于多次射击是物理伤害,一级多重为无附加伤害平射,伤害不低,但蓝耗减半。 如果无论如何都不是蓝色的话,瞄准射击也改为一级。 蓝色药剂和鱼汤,还有恶魔符文,特别是巨魔猎人有吃的条件。
有时,怪物死了也不战斗。 例如,像2号群犬那样,利用假死喝水可以恢复几秒以上。 请注意现在大家都要玩。 MC的节奏非常快,每秒的恢复很宝贵。
伤害技巧
猎人AOE (群伤)技能薄弱是被法师疏远的重要原因,所以有几个关键点需要更加注意。
多重射击是猎人重要的DPS源,弹幕天赋可以强化15%的多重伤害,这也是深射击压迫深生存的原因之一。 在一次怪异战斗中,尽可能多地进行多重射击。 在开垦阶段,如果打得慢,建议用普通平射瞄准手。 我建议等到中后期的速通,再用平射下多重棋。 奇怪的是死得太快了,可能打两个多重棋的时间不够。 另外,现在的版本中平射有错误,第一箭可能会被卡住,远远超过通常的0.5秒,将来有可能被修复。
乱射是猎人AOE的重要补充,小鬼、群狗、四人帮都是乱射的好对象,但其技能CD长达1分钟。 乱射是一种持续的施法,只要a组抢走低血量的小鬼,否则一定要在一次多重射击后打,以免浪费多重12秒的冷却时间。
如果善用爆炸陷阱和牺牲陷阱,狗肉也是肉,前者对应群犬,后者对应奔腾石人(可结合假死放置两次)。 奔腾者持击飞行,要求全员近战作战,注意切成DPS高的双持武器。
工程炸药是所有Dpser必须的,特别是高性价比的地精工兵炸药,盗贼和狂暴的战斗人人都有,猎人必须跟上他们的步伐。
最后,在恶霸战中一般不允许用毒蛇钉死,所以请注意不要因为这样的伤害而影响球队的效率。
ADD控件
猎人是因为射程和宠物,比较容易ADD的职业。
41码的射程本来就占优势,但是在标签上切换目标的时候,有可能会切换成不打的奇怪的身体。 如果不小心a到了,马上假死。
然后是宠物。 特殊地形必须接收宠物。 例如,现在MC进门打开路线。 不是过桥,而是直接上坡。 如果你不接受,你可能会被引向上面的怪物群。 还有老板一号前面的洞穴。 这里很容易被左怪引导。 一定要召集宠物跟上队伍,不要推我的背。 最后,是精神集中的问题。 注意目标的选定和切换,以免宠物攻击。
六.十个boss猎人游戏详情boss全家福
1号:鲁西氟利昂
BOSS施加诅咒,将蓝色加倍,或者在一定时间后造成受到的阴影伤害( 2000点左右)。 注意血的量,避免被诅咒毒死,战斗结束后马上假死吃面包。
二号人物:玛格曼达
二号犬是MC唯一的宁神老大,猎人站在最远的距离输出,避免恐惧后大量的DPS浪费。 狗点燃周围,调整位置,控制宠物的遮挡。
三号:基赫纳斯
这位老板只要躲开火雨就行了。 火雨伤害非常大,所以不要对输出过于贪婪。 请注意用乱射来伤害弟弟。
四号:加尔
如果是风筝打的话,这个老板的DPS就和你无缘,准备战死。 如果是普通打法的话,手可能需要猎人戴上老大后,按照团长的标记顺序严格击球。 注意小石头的爆炸,安排好宠物的避难。
(五号)卡顿男爵
甩开DPS的关键老大,猎人站在41码的最远距离,不吃烤羊肉和火。 法师为了解除诅咒,盗贼必须折返逃跑,别人缺蓝,后者在运气不好的情况下放火,只有猎人无公害地打桩输出。 注意把宠物和近战一起决定,和近战一起折返,控制其避火。
()萨兹拉尔
俗称奥爆男,一般建议采取两点立的做法,服用强力奥术防护药。 可以大幅提高生存。 奥爆范围很广,请彻底避开技能。 另外,这个老板很容易OT,所以请注意假死。
(七日)沙龙先锋
没有什么特别需要注意的。 如果是这样的话,就是老板门口的跑步。 有些公会不会做两边的奇怪事,所以不要引导。
8日:焚烧者古雷曼格
肉盾型站桩BOSS比较容易打,所以请注意吃蓝色。 老板的两个弟弟可以擦伤,但我不推荐。 打之前记住一次治疗,给宠物刷洗几口,整体的DPS会大幅提高。
9日:管理员助手
如果没有风筝任务,按照团长标记的123号顺序打老大的弟弟,注意不要多重射击和毒蛇钉死。
10日:拉格纳罗斯
不需要提前吃强力火焰防护药,中间补火炕。 炎魔打法是整群分散站位,注意抓住好的位置,最好靠墙。 今后这里常驻。 如果不靠墙,就有被打飞的风险。 如果掉了岩浆,请不要慌张,从后面慢慢爬。 当然不要期待DPS。
一般情况下,假死一次后可以火力全开,前期的队伍装备很差,在第一阶段几乎没有驱散炎魔的可能性。 进入第二阶段,炎魔下沉后,猎人必须假死设下冰霜陷阱,协助法师a怪。
最后,把宠物定位在盗贼和狂暴战斗的位置,按照团长的指示和近战一起进退。 熟练的宠物控制技术才是产生漂亮数据的关键。
以上就是猎人MC的全部攻略。 希望能帮到大家。 下期再见吧~
文:墨迹
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