结论是,《密室逃生2》仍然是《密室逃生》的原汁原味,不偏不倚,不创新,是大家想象中的续集。 虽然惊讶不及《1》,但喜欢《密室逃生》的粉丝可以放心吃。 本作品是合格的续集。 而且这部作品肯定会继续拍《3》。
假期我去电影院看了《密室逃生2》。 虽然不能说是首映,但是很早。 由于该片于4月2日晚在国内首映,预计将赶上清明小长假。 但是,由于新冠灾祸,今年的假期不是很传统。
《密室逃生2》海报
海外首映是去年的暑假,本以为不同步国内引进也不会晚,结果晚了10个月。 没有去寻找网络资源,不是因为尊重正版,而是因为懒惰忘了。
言归正传,2019年,以小成本制作的惊险悬疑电影《密室逃生》被抢走,受到好评。 以900万美元的制作成本,获得1亿5500万美元的全球票房,可以说是票房的奇迹。
《密室逃生》海报
其成功模板类似于《电锯惊魂》和《死神来了》。
不同的是,《电锯》 《死神》 2两位前辈的创作思路确实是原创的。 但是,“逃出密室”这个词并不新鲜,这样的电影在各个国家都尝试过拍摄,但都没有成功。 除了经费不够,谁也说不清理由,长期以来,《密室逃脱》一类都是毒药题材。
直到2019年《密室逃生》大放异彩,影迷才恍然大悟。 这个TM才是正宗的“密室逃脱”。
说白了,老祭坛上的酸菜终于好吃了。 本质原因是“味道正确”。
《密室逃生》系列是惊险悬疑,不是恐怖电影。 别忘了这不是恐怖电影。 还没看,别吓唬自己。
我给你的《密室逃生2》的参观指南主要有两个。 参观前、参观后分开。
我强烈建议你先说一下,然后再看《密室逃生》。 如果你看过了,请再快速地用脑子过一次想象中的剧本,特别是最后一次。 到底三年过去了。
前情提要: 6个随机玩家参与一个密室逃脱游戏。 谁也不知道结果是面对了六个死亡密室。 最后活了下来。 女主佐伊,男主本。 最后,两人决定将密室背后的公司称为米诺斯,总部设在纽约,并前往纽约阻止米诺斯公司继续作恶。
幸存的男女之主
佐伊是物理天赋很高的大学生,是唯一一起事故的幸存者
这是仓库的理货员,是交通事故的唯一幸存者
NO1-密室的精彩
评价逃生密室的精彩之处,只能看制作是否精良,破解是否巧妙,过程是否烧脑,是否有bug。
但评价密室逃脱电影的密室是否精彩,至少要让一位观众叠加感受代入感,紧张刺激是不够的。
由于《1》大受欢迎,《2》制作的时候,自然而然地钱包就满了,制作成本达到了1500万美元,几乎翻了一倍。
密室出现了,可见的面积变大了,阵势变得豪华了。
像《速激》和《碟中谍》那样,从一开始就在城市里追着跑,成为系列之后,地球还不足以搭建舞台。
但制作精良,解谜过程复杂,并不意味着密室一定很棒。 上一条推文《月球陨落》是新鲜的反例。
举个正的例子,大家熟悉的东野圭吾的成名作《嫌疑人X的献身》,因为核心的把戏特别简单,所以一言以蔽之。 只要比东野早一步想好这个诡辩,大部分作家就能创作出自己的成名作。
《嫌疑人X的献身》
密室也一样,有些密室很简单,机关也不难,解开谜题不需要很多步骤。 但是,创造性是绝对的。 然后变成经典密室,其他人成为复制者。
从这个角度来看,令人佩服的密室在前作的《1》中有几个,但《2》相对较少。
《1》根据剧本的需要,有6个密室。 (但从严格意义上来说,第五个——魔幻密室没有解开谜题的部分,所以我认为只有五个密室) )。
前作第《密室逃生》号密室——幻觉密室
《密室逃生2》看起来有五个密室,但严格意义上也只有四个密室。 (此处含剧透,不展开) ) ) ) )。
不管其总数是9还是10个密室,我的感觉是,《密室逃生2》中的几个密室,在两个所有的密室中,整体的排名,只是排在中游。 可见光烧钱,并不一定能拿第一。
在这里,我们来制作一部小电视剧吧。 在《密室逃生2》中也是继前作之后的模式,6名玩家将在密室中突破。 其中包括《1》中幸存的女主人公佐伊,男主人公本。 (这就算是用脚趾想,我想我的纽约是不是想你随便来,闯进来。 天堂里有路,别走,密室里没有门,无论如何都要。 另外,其他4人也不是行人,而是和男女之主一样,在各自的密室逃脱游戏中幸存下来的玩家。 (这个应该很多观众都会考虑,但还是再配置4个行人玩家的话,会有很多错误的剧本。)
结果,——6名玩家几乎都是高跷,经历了生死逃亡,完全知道游戏规则。
这样是好是坏,好处是省去了很多铺垫的时间,上去直接切入主题,二话不说,开始猜谜,一秒钟也不浪费。
坏处是解谜太早了。 经历过生死的玩家,境界太高,观众完全没有同步代入感。
在《密室逃生2》中,选择了6个之前的幸存者参加密室,出现了逻辑循环:
玩家是高跷。 那么密室难度很大,需要设置几个谜题才能应对。
玩家是玩的。 要解开谜题,必须以秒为单位解开。 不加思考就要给予答案,才能回答。
但是,这是——观众完全跟不上的原因呢。
在前作《1》中,作为老法师神的观点——我们,一开始看,可能大家都在着急抓痒,隔着屏幕,为了角色而着急:
你的TM快死了。 还在那里不慌不忙,笑眯眯的。 心急火燎了!
另外,行人的玩家水平较高,寻找线索或解开谜题的能力存在偏差,因此观众有时会忍不住跳:
猪啊,那样不是很好吗,为什么想不到呢,突然死啊,突然死啊。
不要着急。 一看到《2》,就想打自己的脸。
玩家无知的时候,你很着急。 总之你改变了心情。 但是,当玩家都挂了的时候,你变得无知了。
谜题刚出来,屏幕特写之前,你还在脑子里切换不了英语。 (电影之谜原本就是英语,因为是用字幕翻译的,所以观众需要消化时间),玩家——直接回答,做出了不想解释的回答。
有一两次,你可能觉得自己脑子慢,请大声再来! 真不敢相信! 然后重复了几次之后,你就不费力自己代劳进去了。
你此时的感情,像达叔叔一样——
当然,这并不是说本片烂透了。
相反,根据剧情的设定,自然会失去只有《1》才能做到的“玩家从无知中突然发现死亡密室”的感情代入感。 这没办法。
而且,《1》不仅占了先入为主的优势,上《1》的还有6个玩家,没有大牌明星,最后谁能活,能活多少人生都无从知晓。 但是,你也抑制不住想推测的事情,就像《请回答1988》推测丈夫一样,不要推测心中的痒。
但是,《2》是亏的。 笨蛋知道女主角佐伊不会死。 在飞机密室里,还没来。 主角怎么能死? 悬疑感减半,丈夫决定了或者不得不推测。
导演可能意识到了这一点,但也无可奈何。 没有了前作的天然优势,情绪补偿只能从密室里得到。
但是,——需要设计强硬的密室核诡辩阀,而不是金钱能做到的。 他只能尽可能地把钱投入密室场景的设计中,反复倒数死亡,用一张张张密集轰炸的神秘面孔制造紧张刺激感。 来不及让观众想那么多,晃眼就行了。
这样,观众就放下沙发,躺着看电影,逃出密室成为了单方面的输出。
NO2-配角工具师
这是导演自己的问题。 其实有四个玩家。 还是经历了密室逃脱后活下来的幸存者。 ) 4人还是经历不同的4次密室,与男女之主不同,在1次密室逃脱,将2人幸存(),有很大的空间。
各自都经历了什么,如何通关,现在心情如何,对幕后老大的看法如何,想随便挖掘内容的扩大,让观众看看。
选一个你很帅的人,在这一轮中活下来,做《1》中幸存的男主人,狗带。 观众不要在意,完全可以。
但是,导演不一样。 老师让4个配角玩家成为了道具人。
当他们需要分担女性压力的时候,他们会解开谜题回答。 避免主角光环太耀眼。
当需要他们的狗带时,我一眨眼就捐了。
而且不可思议的是,所有玩家都闪耀着出色的光芒。
男女之主善良、勇敢、聪明、冷静,我们都知道。
为什么四个其他玩家也是这样? 教练你怎么了? 加坏人调味,香味不好吗?
《1》中总之有一个腹黑的白领男人,来来往往,鬼胎藏身。 观众在吃这个呢。 观众心里很烦躁呢。 导演忘了吗?
爷爷! 葫芦童子来救了
看过前作《密室逃生1》的观众都知道前作的6个密室各有意义。 因为前作的6位玩家,也不是纯粹随机的,而是各自作为一次灾难中,唯一的幸存者生存下来的。
而所谓六间密室,就是根据六位玩家的体验,设置针对各自心魔的密室。
这个设定是一个拙劣的句子,编剧绝对值得放鸡腿进去。 [给力]
例如,火焰密室是为了火灾的幸存者阿曼达。 ( 《1》中的亮点女孩) ) ) )。
阿曼达是退伍军人,是战斗的唯一幸存者
例如逆转密室,是以事故幸存者——名女性的主佐伊为对象的。 由于飞机失事,飞机长时间颠倒了。
而专为女性打造的倒错密室,在我心中成为至今为止的NO1密室,构思精致,倒计时不营造紧张感,一些解谜观众滑动代入,最终合理逆转解答。
同时,女性为——阿曼达和最好的自我牺牲做出了贡献。 (与《1》阿曼达的牺牲相比,《密室逃生2》玩家的锁定就像是被编剧安排了离线一样。)
NO3-时间和双版本
上述两点只是《密室逃生2》的不足,而不是沟点。
但是,这三点,有点不理解。 可以解释上述两点不足的原因。
《密室逃生1》制作成本900万美元,时间99分钟。
《密室逃生2》制作成本为1500万美元,但时间只有88分钟。
投入多了,底气足了,在动辄两个小时的院线电影丛林里,续集竟然比前作少了11分钟。 这个很难理解。
本作确实有院线版和延长版。 但是,延长版也不太长。
奇怪的是,院线版不是延长版的删除版,而是变头换尾的版。
引用网友的图,什么是改投换尾
主线部分第1——号密室的故事不变。 一模一样。
但是,延长版的头尾和院线版的头尾完全不同。 有不同的第五密室。
院线版我不说,是剧透。 你可以自己去看。
但是,当我看到的时候,我觉得有一种仓促的割裂感。
与前作《1》中的6个密室不同,尽早坦白是因为各自对应6名玩家的心魔。 《密室逃生2》的几个密室,出现了碎片化的连贯信息,仿佛指的是故事和事故。
院线版是第五个伪密室,潦草地解释了这个故事。 所以我依文采,严格意义上来说,本片只能算四间密室)
回去之后,味道总觉得不对劲。 然后搜索,在B站找到了延长版不同地方的视频。 终于领悟了~
长篇的故事是,到了第五个密室,一个被困在密室里的女人出现了,她是幕后老大的女儿。 前四间密室,是她设计的,所以记录了她的童年生活和阴影。 (这样可以合理地连接前面的信息线索)
她被父亲关在密室里是因为她有设计密室的才能。 父亲强迫她设计密室。 她的父亲是米诺斯公司的实际统治者,是幕后老板。
有生化危机的味道吗?
然后主角团继续解开谜题,救出了这个女人。 一起逃出来,幕后的老板也揭发了。
谁知道,她们放出的,是真正的恶魔……。
《孤儿怨》的剧照
顺便说一下,密室设计者的扮演者是在经典电影《孤儿怨》中扮演少女的伊莎贝拉法尔曼,她已经长大了。
我个人认为,虽然加长版长达8分钟,比前作《1》还要短,但整体情节前后连贯,不缝合不牵强,而且很多第五间密室,都是正宗而传统的解谜密室。 与前四间密室倒计时的压迫感相比,第五间密室好多了。 只是烧脑,即使整部电影冲刺的节奏太快也是味道不错的中和剂。
实际上,导演的第一版是延长版,据说有125分钟。 结果尼玛后来改了尾巴,放入大刀制作了88分钟的院线版。
我觉得导演也很郁闷,但我想一定是受到了不可抗力的影响。
所以,在call back之前,我说的观影指南中的第二点,观影后的指南,就是去网上找资源,看看延长版的不同,体验会更好。
对《密室逃生2》提出这些意见,倒不是说不好看,而是因为喜欢,改正缺点,不断推出续集佳作,希望能成为继《电锯惊魂》和《死神来了》之后的又一经典系列不要认为会持续很多次,比如《心慌方》。
结果,《密室逃生2》不知道是什么原因,有点不够,但在同类电影中,吊其他电影,只是稍微输了前作。
而且现在的票房稳赚不赔,国内票房是否锦上添花,并不重要。 我也不建议去电影院看看。 很简单。 一个是疫情防控的非常时期,本作品已经等了10个月,该在国内上映了。 可以再等一个月,在爱优腾看吧。
但是,如果爱优腾选择放《加长版》的话,请原谅我的小剧透~
-THE END-