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魔兽世界9.0邪恶dk天赋加点(魔兽世界9.1邪恶dk天赋)

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邪恶

邪DK基本输出技能的变化:

天启:从神器技能变成基础技能,对目标造成50%AP的阴影伤害,最多爆炸4层伤口,每次爆炸1层伤口召唤持续15秒的食尸鬼。 无消耗,1分30秒CD

大军:召唤亡灵大军,持续冷却30秒、8分钟,消耗3个文字

一楼(感染的指甲)食尸鬼的指甲攻击有30%的概率向目标追加伤口自动段的伤口。 8.0又回到以病伤为中心写作的模式,所以这个才能减少脓疮多破裂。 当然,这个少则多则相对,作为一阶才能的效果也有限。 b )万物服从/* bbscode b not match */( ) ) )骷髅射手多一个宝宝是值得评价的两个词。 辣鸡与同层相比没有竞争力。 我不知道为什么这个才能还活着。 天灾打击获得30码射程,伤害从物理阴影变成全阴影基本上是同层最好的,物理伤害变成阴影意义重大,(第二层破裂号)伤口损伤增加20%,伤口破裂时对周围目标20 外服也有骚扰操作,戴上灵魂戒指会引发同层黑死病。 我不知道能否直接使用正式衣服这个模子。 黑死病:黑死病见效时间缩短一半,伤害增加15%字面意思就是生病次数增加但伤害增加15%的邪恶虫群:虫子群包围你,攻击身边的敌人,感染疾病,14秒内98%AP 虫子群持续6秒,冷却45秒,消耗掉一个字的虫子群,来到我身边。 这项技能的尴尬之处在于45秒CD和持续6秒。 也就是说,如果遇到45秒一次的单波ADD,虫群很合得来,但同一层的两种天赋更通用,像虫群一样对开启时机不讲究,所以通常会选择其他两种。 第三层死者握持:枯萎凋零/亵渎减速90%,每秒减少10%,对亵渎有很好的联动效果。 爆炸性的凋零是30码的暗击。 jpg,本来在疾病减速的时候用这个方法可以打倒一群风筝,但是现在不行。 死亡的握持距离增加了10码,打倒了名誉/经验值目标,重置了CD练习级的神技后回来了。 不忘荣誉目标试试看:jpg窒息:昏迷目标4秒,CD45秒,距离20码也是众所周知的技能,单机昏迷4秒,练级过程中帮助降低压力第四层脓疮感染:名字没变,效果变了、 爆炸伤口有10%的概率诱发符文腐蚀7.0版消耗8个伤口为1个符文,而新版消耗10个伤口给符文的终末期使者:终末期突降触发概率上升15%,储存2层免费投降. jpg 神器的特质被带到了才能之中。 中规中矩的才能,既不强也不弱。 灵魂的收割: 80%AP的DOT技能。 如果目标在收割期间死亡,DK有10%可以快速获得8秒、45秒CD,获得两个码字后收割回来。 但是,只要获得斩杀版本而不是斩杀版本,45秒获得2符文的话,在5分钟的战斗中就不过14个符文。 比起这个版本的灵魂收割更适合练习级,非团本输出的第五层巨噬细胞:反魔法护盾额外吸收30%的伤害,持续时间增加5秒。虽然追加的5秒持续时间在特定的恶霸战中具有很高的战术价值幻影步骤:消除所有对中效果,将移动速度提高70%。 在效果持续的时候,移动速度不会降低到170%以下就跑起来了吧。 柯吉! 幻影步从基础技能变成了天赋,但基础技能被死神进军代替了。 死神进军是30%的移动速度持续8秒的主动技能,即使点亮幻影步也无法覆盖死神进军,以双重加速奔跑! 另外,邪DK虽然下手很长,但实际上也不是这么长的跑步时间,所以在跑步时间少的战况下,可以马上恢复50%的生命时间,但是也可以不签订获得30%的生命时间的天灾契约。 持续15秒,CD2分钟神器特质的损伤就会消失。 这50%血的瞬间恢复很重要。 速度技能和自我保险是两种选择吧。

第六层瘟疫:枯萎凋零造成伤害时,有10%的概率给敌人增加伤害帮助启动。 和爆裂的号码有点联动。 虽然有概率在10%以上的切身感受,但切身感受可能只是切身感受。 亵渎:新版本的亵渎不再提供熟悉加成。 相反,亵渎的CD下降到了20秒。 枯萎凋零的是30岁。 其他与7.0版没有变化。 减少光盘其实很重要。 在亵渎的天上可以AOE。 这样的话,大秘20秒一波怪的节奏会让亵渎比凋零更舒服。 传染:消耗30码能量,对所有有暗影瘟疫的目标造成20%的AP伤害,对目标周围所有敌人造成8%的AP伤害,是起重机拖尾翻身的典型例子,由符文转化成能量后,该技能顺利配置在循环中邪DK AOE的核心。 第七层诅咒大军:凋零缠绕天启1秒CD和大军5秒CD减少天赋的想法是4T20特殊效果的意思。 当然有点不同。 在快速积累的情况下,这个才能的价值会有很好的提高。 (但是,我没有看到在版本前期积累单一的属性。 (邪恶狂热)迅速获得20%,普攻伤害目标,持续12秒,cd1:15秒排除了奇怪的CD时间。 整个才能有非常大的潜力。 它不仅像凋零符文武器一样只进入伤口5次,同时赋予了这种天赋额外20%的快速。 如果在嗜血的时候开车的话,光是空打就满是CD。 实战中是否会引起嗜血期间的严重溢出还没有检查。 [是的,我没有找到嗜血的人]召唤石像鬼:召唤石像鬼轰炸目标30秒,每消耗两点能量,石像鬼的伤害就会上升1%,冷却3分钟。 请把大的白色的脚还给我。 jpg,更长的CD和更长的持续时间,石像鬼下手更快。 从数据层面来看会变强,但是3分钟的CD和2分钟。几个推荐的build :

大军流: 3222211与传统邪DK流派相比,核心是更加凋零纠缠,快速精通有不错的利润,目前看来还是有水桶腰的潜力。 一场恶霸战可以打出两次大军热狂流: 31X1X12需要高度快速的流派积累,围绕狂热期爆发输出,符文资源整体转速相当快。 缺点是不擅长高频移动战。 爆发期如果不好的话,dps天鬼流: 3222233和7.35大白腿流会变成非常接近的打法。 相比之下,AOE的能力有所提高。 单体的手法几乎没有变化。 AOE特化流: 31X1X32核心是强化AOE。 狂热地用于爆炸,凋零狂热地感染,拼命地暗打,这就是鸣谢: Seraphix138

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