4.22版更新后,死者峡谷的百阶塔又增加了新成员。 与其他落后版本过多的塔相比,冥灵之塔一定会成为磨练周常的一员。
为什么这么冷静? 因为产出的材料被账面束缚,可以与红矿、紫英花瓣等材料交换,所以等于有稳定的小丘、黑鸦毕业材料来源。
但是,目前还没有实施材料交换,企划似乎正在考虑这个比率有多合适。 实施结束后,再进行一次评估。 现在,可以交换的内容如下。 Lv100史诗口袋罐,23属强力首饰附魔,21属强力首饰附魔,4次元首饰附魔,12属强武器附魔。
罐子被公开在神话、具体概率等官方网站上。
在那之前,先知道冥灵之塔是什么样的吧。 冥灵之塔共有100层,最多可链接6个角色,账号每周最多可获得1500人的材料。
塔中随时可以撤退,无限重复进入。 但是,请注意,一旦主动撤退,或者角色死了被动撤退,会再次从1楼开始挑战。 而且挑战的层数不再重复获得报酬。
冥灵之塔也存在破防机制,游戏界面左上角会显示怪物的破防条。 在目前的测试中,我们发现在HIT数上快速破防战。 也可以等怪物加入技能延长时间。 还会追加防破条。
破防条满了的话,怪物会变成破防壁状态,那个时候破防条逆流而上,到了天空的话怪物的破防壁状态就会消失。 破防机制:每层随机,目前共发现4种类型1 .怪物发挥一定技能的次数; 2 .玩家给予一定技能次数,平A/里鬼这样的基础攻击不计算次数3 .怪物被打一定次数4 .控制怪物一定次数。 即使抬起也不会重置CD和血液的量,建议将高损伤技等的破防升级后使用。 每层一分钟通关,高层对输出有点要求。
怪物死亡后,血细胞和CD球会掉落,拾起并返回一定的生命值和技能CD。
隐怪相关(在冥灵之塔中,有遇到黄金哥布林的概率,失败后可以获得25个硬币。
总体上还很难,但熟练后再进入打桩模式。 等待相关材料的转换实施。