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魔兽世界PTR 9.2官方补丁描述(1.26更新)

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1月26日更新成果学会增加了扎勒帕斯飞行的解锁秘密成果。 开发者说明:在听到玩家关于解锁预测器花费太长时间的反馈后,我们通过将解锁条件改为实现一系列扎勒帕斯成果,而不是研究初生密文,来更容易地解锁飞行

职业法师职业安置火焰4起:燃烧激活时不再对火焰法师造成持续伤害。 wallock通过永爆抑制(温西尔文刻下的力量)持续增加伤害现在在击中10个追加目标时达到了275%的上限。

团队文案和地下城史诗钥匙石地下城新一季词缀:密码词缀调整与呼叫哪个代理相关的圣物,使它们和发生的匹配效果更直观。 维度形状的急速下降为15% (原本为20% )。 追加了追加效果:触发时对目标敌人造成宇宙伤害,或者对施法者的我方目标给予治疗。 优形的冷却削减效果上升到200% (原来为25 ),每秒恢复10 )的生命值/法力值。 持续时间缩短到了10秒。 沃形目前提供15%的伤害减免。 另外,只要在持续时间内没有进入战斗,就会自动潜行。 持续时间缩短到了20秒。

PvP新乱斗:单列轮斗将于1月29日早上6点-8点开放测试。

PTR9.2官方补丁说明角色男性暗夜精灵3种愁眉苦脸增加了3个新面孔选项,现在有了更自然、更没有攻击性的嘴巴。

成果(增加了学习扎勒帕斯飞行的解锁秘密成果。 开发者说明:在听到玩家关于解锁预测器花费太长时间的反馈后,我们通过将解锁条件改为实现一系列扎勒帕斯成果,而不是研究初生密文,来更容易地解锁飞行

普洛斯骑士最终裁判(格林鲁宾刻下的力量)现在每层提供4%的伤害(原3 ) ),持续时间缩短到15秒(原18秒)。 而且现在,失格者的锁链被释放时鲁宾和伤害增益效果(原是每次传播) )。 蔓延转移(法夜符文铭刻的力量)每层消灭的债务力量附加在3% (原本为2% )上。 憎恶附肢(灵领主的技能)的伤害上升了20%。 憎恶之狂(灵领主符文铭的力量)现在使敌人从死亡骑士受到的伤害提高了20 ) (原10 ),而且你的爪牙现在也在持续时间内对受到憎恶之狂影响的敌人造成了更高的伤害。 崩塌伤口每次爆炸,所有等级的死灵集结(导灵器)将天启的冷却时间缩短1秒,崩塌伤口的伤害提高15%。 无尽的口渴(灵导器)现在使指甲的损伤提高了6 ) (原来是3 )。 死神的拥抱(导灵器)现在使终末急剧下降40%的凋零缠绕伤害)原为35%。 残暴的握法(导灵器)现在使憎恶附肢的伤害提高了30 ) (原是15 )。 情节的鲜血4件(受到伤害时,你有100%的概率使用心脏攻击敌人。 符文刃舞现在召唤两把符文武器。 恶魔猎人的职业套装复仇4件:消耗小型灵魂碎片,缩短牺牲圈和邪恶毁灭剩下的冷却时间1秒。 (大灾难) 2起)刃舞和混乱打击的伤害提高20%。 这个加成在恶魔变形时对死亡的席卷和毁灭也有效。 4件:你每消耗60分恶魔的愤怒,就会缩短让恶魔变形的冷却时间1秒。 德鲁伊罪恶的歇斯底里(刻骨之力)现在将所有层的饕餮狂乱持续时间延长了0.1秒(原本为0.2秒),并且结束后,你没有受到狂乱的压制,只有3秒(原本为5秒) 开发商表示,我们目前正在研究罪恶的歇斯底里,使之与德鲁伊其他传说中的一致。 在随后的补丁中,可能会对罪恶的歇斯底里做出更多的改变,所以我们希望得到更多的反馈,以确保这个传奇事物的灵魂是完整的。 所有治疗技能疗效提高10%。 所有伤害技能的伤害提高了10%。 生命开花持续疗效提高12%,开花疗效提高20%。 滋养(才能)的疗效提高了15%。 过度成长(才能)的法力消耗减少了60%。 平常心(天赋)现在有额外的效果-引导安静,你受到的伤害会减少20%,可以对击退效果免疫。 萌芽(才能)现在有追加的效果。 回春术的持续时间被延长了2秒。 职业安置恢复2件:再设计-回春术疗效有25%概率提供恢复破绽,8秒内恢复356点生命值。 治愈消耗殆尽恢复绽放。 4件(重新设计(每3次给药,成为你化身的快愈)生命之树,持续9秒。 猎人狂野的愤怒、联合攻击、强大的集中、百发百中等玩家资源的显示位置之上现在会显示以下增益效果。 法师调律回响(绿色文字刻度的力量)对至今仍受到闪耀火花易伤性影响的主要目标造成伤害。 职业西装的奥术2件(受大法师接触影响的敌人所受奥术伤害为10% (原为18% )。 火焰4件:火焰冲击和不死鸟火焰燃烧激活时能量充电速度加快50% (原为100% )。 4起:燃烧激活时不再对火焰法师造成持续伤害。 冰霜彗星风暴(天赋)不再消除深冬的寒冷。 武僧职业套装酒仙4分:重新设计-醉酿伤害提高50%,恢复相当于66%伤害的生命值,提供相当于66%伤害的最大生命值,持续10秒。 开发商说,我们为酒仙武僧提供了更有效的新西装效果。 虽然这种新的4件套效果提供了更容易获得的效果,但是能够最大化醉酒伤害的高悟性玩家可以从疗效和最大生命值的附加中获得额外的利益。 (织雾) 2件)除延长持续时间外,精华泉疗效提高5%。 4件)效果激活时喝雷光聚神茶不再中断治愈雾。

开发人员表示,由于效果重叠,这套西装的效果增加了治疗量,没有我们想象的那么多,所以我们追加了精华泉。 圣骑士红烬圣土(双赢技能)现在可以通过再次按下按钮提前取消。 让余火闪耀(温西尔鲁宾刻下的力量)现在,将红色余火的圣土持续时间延长了50%。 提前取消余火的圣土根据剩余持续时间的比例将冷却时间最多缩短50%。 所有精致红火圣土(双赢技能)疗效下降15%。 神圣红火的圣土、愤怒的铁锤、审判和神圣冲击的伤害减少了12%。 复仇的愤怒(三级)被消除。 职业防护4件:受到伤害时,你有相当于100%格止概率的概率对攻击者实施审判。 牧师神圣所有治疗技能疗效提高10%。 所有伤害技能的伤害提高了15%。 希望将象征性的冷却时间缩短到3分钟(原本为5分钟),引导时间为4秒(原本为5秒)。 圣言术(惩罚的伤害提高了25%。 祈祷圈(天赋)现在将治疗祈祷的法力消耗量减少25%。 守护天使(天赋)现在有追加效果-守护的灵魂拯救了目标后不会消失。 死后余生(天赋)现在有更大的效果-在救赎的灵魂下,你施行复活术,施与后救赎的灵魂就结束了。 联合治疗(才能)被移除。 宇宙涟漪(才能)现在正在取代联合治疗(才能)。 新天赋(联合治疗)给予其他目标的治疗术或快速治疗会给你带来20%的效果。 道具阴影2分:重新设计—伤害性魔术每消耗1点狂乱,有0.8%的概率诱发黑暗思维。 4件(重新设计-通过消耗黑暗的思维,激发你的阴影,跟着你,在8秒内对目标周围10码范围内的所有敌人造成3715点阴影伤害。 萨满找到了两个新的雕文来改变幽魂狼形状的外观:幽灵狼和幽灵狐。 据开发者称,存在幽灵狼奔跑的速度比预想的快的问题。 后续的PTR修补程序将修复此问题。 烈焰受到轰炸时,元素传导能量(绞肉机刻成的力量)现在会缩短1秒(收割链)绞肉机技能)的冷却时间。 烈焰震击目前有6个目标上限。 冰霜冲击造成的伤害提高了40%。 触发谬之风(导灵器)的概率现在根据道具的等级为15 (至50 ) (原本为20 (至35 ) )。 熔化拳(导灵器)的追加轰炸概率目前根据物品等级为12 (至37.2% ) (原为15 (至25 ) )。 集中闪电(导灵器)伤害或治疗根据物品等级为5%至12% (原1%至4.5% )。 触发极寒心(导灵器)的概率目前根据物品等级为30 (至72 ) (原21 (至35 ) )。 元素冰怒(天赋)现在提升你降下的4个冰霜冲击的伤害225 ) (原300 )。 火元素技能的法力消耗减少了90%,法力应该不会耗尽了。 增强如果对猛烈火焰袭击的目标使用熔岩重击,熔岩重击会扩散到现在8码范围内的3个敌人。 如果范围内的所有敌人都已经受到烈焰震击的影响,更新烈焰震击的持续时间。 野性狼魂不再显示在“图腾计时器”的单位框下。 这将避免许多狼魂与其他召唤物一起出现时填满框框使狼魂过早消失。 霜刃打击(天赋)和裂地术(天赋)目前正在准确产生火舌武器的伤害效果。 武器被拿走时,霜刃打击(天赋)和裂地术(天赋)无法使用。 职业套装增强4件:修正了风暴要素和火要素的持续时间延长效果无法启动的问题。 恢复2件:重新设计-你治疗的轰炸将使下一个治疗链的轰炸概率提高2%,最多重复50次。 开发人员描述:因为此效应包括持续治疗和触发治疗,治疗雨和激流的每一跳以及你给予的其他疗法应该很快就会叠加此效应。 这种效果是为了让你偶尔给药治疗链,而不是使用无脑刷治疗链获得价值。 与至今为止的效果相比,可以感受到这个效果的高低差。

4件)重新设计-你的治疗链的轰炸将使你的图腾剩下的冷却时间缩短2秒。 给药治疗泉图腾、治疗潮图腾、法力潮图腾、灵魂链接图腾时也给予治疗链。 开发者说明:冷却中的图腾是缩短冷却时间的目标。 触发的治疗链是你给的,而不是图腾,但视觉效果看起来像图腾给的。 魔术师召唤魅魔/夜魔(夜魔在之后的PTR补丁中被释放)诱惑)宠物技能)现在将目标慢慢转向恶魔。 现在,不是在第一次受到伤害时被打破,而是有一定的概率被伤害打破。 鞭打(宠物技能)至今仍可使敌人魅惑或夜魔的伤害提高1%,最多重复10次。 持续时间延长到15秒(原本为10秒)。 通过永爆抑制(双赢刻印之力)持续增加伤害,目前在击中10个追加目标时达到了275%的上限。 职业套餐毁灭2件:触发该效果的概率不再是随机的。 每消耗10个灵魂碎片,就会免费放出混乱之箭和火焰之雨。 4件:现在叫亵渎地狱犬而不是普通地狱犬。 如果在召唤亵渎地狱犬时有一个被激活,则其持续时间被延长8秒,再次对该位置造成伤害。 另外,订购才能后,亵渎地狱犬会在持续时间内提供混乱的雨。 学识4件:恶毒的小鬼不再提供恶魔核,被杀时不再提供灵魂碎片。 增加了坏孩子的伤害,每消耗一个灵魂碎片就召唤坏孩子的概率提高到了15% (原本是5% )。 ( 2件)如果灾难的狂欢导致绝对腐蚀的持续时间变长,现在会对目标造成相当于腐蚀术跳跃的伤害。 4件)吸取灵魂引起灾难的概率上升到10% (原为4% )。 战士职业套装武器2件:重新设计-巨人打击持续时间延长3秒,对受影响敌人的伤害进一步提高5%4件。 重新设计-战术专家将对受巨人打击影响的敌人的触发概率提高50%,下一次压制为你提供2%的力量,最多持续8%,15秒。 防护2件(爆炸并不增加你下一次无视痛苦的效果,而是猛击盾牌、雷击,提供免费的无视痛苦。 4起)天神降临下界,火不再消耗三丈层数,而是直接提供爆炸。

盟约的灵魂纽带温西尔轻步(纳德加,雾之刃)的对中效果,现在正确地在受到充分伤害时被打破了。

团队复印和地下城的新团队复印:初生者的圣墓初生者的圣墓深处有解开典狱计划的钥匙。 进入圣墓追赶索瓦尔,在和其部队战斗的过程中,必须聚集初生者的力量。 但是,首先要面对安度因,找到能抵抗狱卒恐惧支配魔法的方法。 以下英雄难度领袖战将于12月2日开放测试。 司垢赖斯、无限食者多萝西戈尼、堕落先知以下英雄难度首战将于12月9日开放测试。 圣物匠赛墨克斯首席建筑师利胡威姆以下英雄难度首战将于12月16日开放测试。 回收者黑伦度斯死亡万神殿原型体以下英雄难度首战将于12月17日开放测试。 安度因乌瑞恩警戒卫士以下史诗难度首战将于1月7日开放测试。 司垢莱克斯,无限食灭者道西歌尼堕落先知以下史诗难易度首映式将于1月8日开放测试。 圣物匠赛墨克斯首席建筑师利胡威姆以下史诗难易度首映式将于1月14日开放测试。 首席建筑师利胡威姆以下史诗难易度首战将于1月15日开放测试。 死亡万神殿原型体警戒卫士队是随机的。 警戒卫士、司垢莱克斯、无限灭亡者、圣物匠赛墨克斯、回收者黑伦度斯持续到18天以下的史诗难易度领袖战将于1月22日开放测试。 安伊杜瑞恩回收者黑伦斯普通难易团准时开放,持续到24日的史诗钥匙石地下街词缀新一季词缀:加密-整个地下街的敌人都有初生圣物。 破坏圣物的话,会按照被破坏的顺序呼叫初生者的代理人,得到强力的附加。 将与调用哪个代理相关的神圣物品调整为与它们发生的匹配效果更直观。 维度形状的急速下降为15% (原本为20% )。 追加了追加效果:触发时对目标敌人造成宇宙伤害,或者对施法者的我方目标给予治疗。 优形的冷却削减效果上升到200% (原来为25 ),每秒恢复10 )的生命值/法力值。 持续时间缩短到了10秒。 沃形目前提供15%的伤害减免。 另外,只要在持续时间内没有进入战斗,就会自动潜行。 持续时间缩短到了20秒。 塞仙林之雾多尔斯特恶爪者的放血现在拥有最小射程,只能用于10码以上的玩家。 多尔斯特恶爪者濒死的气息现在有更小范围的效果。 增加了警告的视觉效果和延迟,让玩家能够应对这个技能。 濒死负面效果的持续时间缩短到20秒(原本为30秒),离开战斗后不再自动移除。 开发者描述:我们想将濒死之气用于高风险高收益的战斗,但玩家发现风险大于收益。 这次的更新让你更能控制风险,应对这个技能变得更有趣。 塔扎维什、帷纱市场目前分成两条地下城,参与史诗钥匙石地下城轮转。

物品和奖励祖宗套装在初生者的圣墓中击败领袖和宏伟的宝库收集你的职业套装,奖励对你的专业解锁有特殊技能的2套和4套套装。 开发者说明: PTR在线时,在奥林匹斯山中心圆环找到Setzertauren购买套餐并测试套餐奖金。 麦昆维和人员、用生锈的机器爬蜘蛛网和废铁机甲蜘蛛现在有了独特的飞行动画。

宠物对战在zaraizes中加入了新的野生宠物,可以捕获。

PvP新乱斗:单列轮斗将于1月29日早上6点-8点开放测试。 单列轮斗将6名玩家( 2名治疗和4名伤害输出)放入令人兴奋的3v3竞技场比赛中互相争夺。 正如名字所暗示的那样,你只能把这场乱斗摆出来。 在队里打一系列短比赛会换人,根据你的成绩获得报酬。 新体育场:马克萨斯体育场的开发人员解释说,在PTR中只有马克萨斯体育场可以进行测试。 沃洛克死亡之箭( PvP天赋)现在3秒内造成伤害(原本会马上造成伤害)。 这种持续的伤害不会驱散。 祭司恢复在计算是否受到足够的伤害而破坏定身效果时,陷印的图腾(才能)现在可以准确计算被吸收的伤害。

专家优秀的制造设备图纸目前有其他可选材料字段。 新图纸(所有新图纸和材料都可以在奥林匹斯山的Craftataur上找到)可选材料:匠力印-制造装备物品等级设置为233级,等级设置为60级。 可选材料:初诞生者匠力印-制造装备的物品等级设定为262,等级设定为60,添加唯一的装备:暗影国际制造。 炼金术选项(持续铠甲打磨选项)灌注)尸体净化新药)太空治疗药物(由奥林匹斯山的Flaskataur销售的药物)。 烹饪石汤空壶(拿出石汤壶,准备补充美味食材。 拿出食材填满,最多为35人的小队和团队成员提供食物。 饮食获得充分效果至少需要10秒,获得20点属性,持续1小时。 新肉(原力肉(附魔)可选材料)宇宙原力织纹(可选材料)魔法约束自动机核心(工学)可选材料(清洁空气帆扩张)可选材料)不稳定创世纪矩阵)钓鱼)新鱼)先锋盾皮鱼)哈哈

任务新战役章第1、2、3章在12月1日的PTR更新中开放。 第4章和第5章在12月7日的PTR更新中开放测试。 第6章和第7章在12月14日的PTR更新中开放测试。

符文铭刻新传说带和符文铭刻的力量:团结腹带-加强你现在盟约的符文铭刻的力量,让你的角色在切换盟约时可以自由切换符文铭刻的力量。 另外,这个新传说的武器现在可以和其他部位传说的物品一起装备,你可以得到两个强大的传说效果来强化你的角色。 如果你想在另一个地方创造一种新的、可以根据盟约切换的符文铭刻的力量,你可以在开悟的商人那里出售新的符文铭刻的回忆来帮助他们。 开发者说明: PTR奥林匹斯山的Setzertauren出售这个传说中的皮带用于测试。 宇宙的流动(新币用于升级符文铭刻传说中的物品,从开悟者的掬灵购买物品,使用新的造物催化功能。 宇宙的流动是通过暗影国家第三季的各种活动(球队领袖、点球、埃皮克基斯通地下城、托加斯特、诅咒之塔、打倒萨雷帕斯的活动)获得的。 据开发者称,造物催化剂将在之后的PTR补丁中释放。

托加斯特,罪恶之塔新游戏模式:狱卒挑战在8个难度的8层中通过一系列难度不断上升的首战获得独特的报酬。 增加了13-16层的新挑战难度。 楼层的开始位置现在正在接近首领战区域。 首领战区域目前有大量传送门提示剩余波数。 每当波的敌人出现,它们就会一个个被清除。 现在有更多种类的敌人。 加强酷刑(新)酷刑-现有酷刑提高了强度。 13至14楼有1个强化酷刑,15至16楼有2个强化酷刑。 心之力武僧腐蚀药的雾现在最多重叠3次(原来是5次)。 祭司死亡先知的心不再扩散火焰。

用户界面和可用性新功能:点击施法此功能通过在单位帧中点击即可实施法术。 键绑定或界面-在战斗中设置你的法术绑定。 新设定:单位框架鼠标停止法此功能使您可以将鼠标移动到单位框架上,无需选择他们即可实施法律。 接口-在战斗中进行该设定。

扎勒法提斯最初的诞生者们制作了扎勒法提斯,在这里建立了冥世之国。 其中的自动体居民们创造了暗影界、艾泽拉斯和其他国家存在的一切。 这个奇怪的异世界之所推翻了一切物理和现实世界的规律。 狱卒试图使用撒勒法提斯的力量,按照自己的意图重建万物。 新声望(开悟者(开悟者是指很久以前来到撒勒帕斯的掬灵团体。 他们不以交易和世俗的眼光看待世界,而是把自己的住所作为圣地,响应崇高的使命——寻求知识。 只有与开悟者达成协议,才能成功防卫撒勒帕斯。 解读初诞生者的密文这个功能现在正在开放测试。 扎勒帕斯的自动机使用了凡人无法理解的音律语言。 在新的培养系统中与好奇的机器人助手一起同行,学习失落的前尊语言,深入探索扎勒帕斯的秘密,解锁一系列新的地区活动,每日任务,事件,奖励。 开发者说明:此功能目前正在开发中,所有正在考虑的内容都有可能修改。 扎勒帕斯的自动机使用了凡人无法理解的音律语言。 在新的培养系统中与好奇的机器人助手一起同行,学习失落的前尊语言,深入探索扎勒帕斯的秘密,解锁一系列新的地区活动,每日任务,事件,奖励。 原生综合体通过新的制造系统,可以收集材料来制造扎勒帕斯主题的坐骑和战斗用宠物。 加入了更多的零件和图纸。 新的支线任务已开启。 新世界首领(安特罗斯,祖先的守护者在撒勒法提斯的祖先岛上。 新世界任务将在新战斗的第二章结束后开放。 新避难所和维泷任务线。 新的稀有怪物和宝藏。 据开发者称,扎勒帕斯的奖励和战斗调整还在开发中。 新的支线任务将在12月7日的PTR更新中开放测试。 放入更多的宝藏等待发现。

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