还记得一年半前我们玩的《回忆之旅》吗? 是的。 它没有一句对白,但描写了一个非常温暖而感伤的故事。 和许多iOS上精致精美的游戏一样,《回忆之旅》是一款电影化故事小互动游戏,在2017年的wdc上获得了苹果设计奖。
果然这家奥地利独立游戏工作室Broken Rules这次带来了新作的ELOH。 和《回忆之旅》一样,这又是一部画风考究、充满美术张力的作品,上面有无限的想象力。
图: Lip COMARELLA
但这次游戏的主角不是人,甚至不是我们熟悉的生物,而是以图腾为原型的概念生物,这些图腾以演奏为生命,他们会在任何地方演奏出简单动人的旋律。
本质上ELOH是一款猜谜游戏,但游戏的巧妙设计,让音乐并没有烘托剧情的气氛,而是直接成为游戏本身的一部分,大大提升了整个游戏的精致度,音乐也占据了这个游戏一半的灵魂。
第一次拿到手的时候,很多用户可能会觉得有点不可思议。 因为游戏中没有任何剧本,而是如何用最简单的游戏和图案引导玩家。
在游戏中,你需要用“实体化”的音乐唤醒这些可爱图腾的小人。 发出音乐的来源,当然是水平的扬声器。 但是,这个扬声器最初是睡着的,旁边还有“zzz”的效果。 点击后,“音乐子弹”的声音连续出现,有反弹的时候。 最终可以穿过点过关。
每当音乐弹发射时,喇叭都会发出“咚”的闷响,碰到图腾时会一边反弹一边发出“咚咚”的清脆声音。 然后这两种声音交替出现,形成了这个游戏最主要的BGM,当然仔细听还加了点料,两种声音的组合出乎意料地非常入味。
随着游戏的发展,为了避免单调的重复,游戏中也会加入不同颜色的图腾,他们起到不同的作用增加游戏的难度。 例如,黄色的图腾在“音乐子弹”反弹时会变成黄色。 另外,还会出现黄色的扬声器。 他的终点当然也是黄色的。 这个时候,你需要很好地使用图腾的颜色和排斥。 是的,来自紫红色扬声器和黄色扬声器的音乐分别顺利到达点。
而且,想要顺利通关的重点是图腾小人的配置位置。 在游戏中,这些图腾小人的位置可以改变。 也许是为了降低一定的难度,开发商设计时只允许放置有明亮背景的各个地方,但每个关口这些位置都是固定的,即使一开始摸不着头脑,经过多次尝试,基本上也能摸索出规律。
总共有85个游戏,随着等级的提高,难度会增加。 在游戏中期,需要考虑配置和篮板球的轨迹。 另外,总是调整新的规则。 一口气玩的话会花很多时间,但是等级设计的精巧和简洁可以感受到有魅力的BGM。
图: Lip COMARELLA
本质上,ELOH是一款考验逻辑的解谜型游戏,但难得画面和玩家的艺术气息都很强,将解密后的理性和美学感性巧妙结合,最后成为了玩法独特的游戏。
ELOH支持iOS 8.0或更高版本,兼容iPhone、iPad和iPod Touch,游戏价格为18元,支持安卓4.1或更高版本,谷歌play版价格为2.99美元。
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