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LOL:新版本致命节奏才是yyds!其他2个天赋并不强(鑻遍泟鑱旂洘澶╄祴鑷村懡鑺傚)

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LOL更新后,出现了很多新奇的玩法,但这离不开设计师的吐血。 今天,游戏中的二狗来谈论这个新版本的三大天赋:致命节奏、先发制人攻击和冰川增幅。

看看新致命节奏的变更内容吧。 通常的攻击是在击中至少一个敌人英雄时提供的。 (近战15 ) /远程地点5 ) )攻击速度持续6秒,可以重叠在6楼。 满层时,提供(近战为50/远程为100 )攻击距离,将攻击速度上限从2.5提高到10.0。 现在致命的节奏是曾经羊刀般的攻击速度叠加,而且最夸张的是叠满后可以获得额外的攻击距离,这个增加共攻击距离太高,相当于低配比的羊刀和永久火炮的组合! 操作上限大幅增加!

致命的节奏这个字有一只乐队在肆虐。 武器天使猿蛮王级无敌。 即使是叫皎月的ap,也有着致命的节奏。 ad乐队还是有点尴尬。 这个才能还是适合快攻类adc的。 例如金克斯女警察的大嘴步枪等。 后期装备成型,攻击距离远,生存能力和输出能力强,单人位置喜欢修长的Theshy狂喜。 但是,adc如何坚持到后期是个问题。

先攻:与英雄战斗状态后0.25秒内,以普通攻击或技能输出伤害时,获得5金币和【先攻】增益效果,持续3秒,对英雄造成10%的追加伤害,该追加伤害值的金币为100% (远程英雄为100% 简单理解的话,普攻和技能都可以偷钱。 而且,额外的伤害还有额外的金币。 基本上POKE英雄们可以带走。 特别是我们的EZ和炸弹手贾斯蒂斯们。 司马带来了直播中先发制人的杰斯,专注于偷钱,玩得也很开心。 在游戏中发育速度加快,装备成型快,20分钟就用6神装结束了比赛。 虽然不能像以前偷窃的预兆一样偷药,但这样的偷钱方式也非常好! 闪耀,像泽拉斯一样的手很长,从很远的地方丢了一些技能。 即使不补充军队,经济也可能不会下滑。 可以预见,下路辅助玩家将会有更多的摸头出现辉煌!

玩提摩太,真的把蘑菇放进去,对方踩了就收钱。 6级开始种植捉迷藏蘑菇,女性玩家狂喜! 这个游戏是女神教我的,我想晚上是抱着美女回去的! 吸血鬼,闪开r屏住呼吸,出e出w出一个q,吨的伤害自不必说,一堆金币比拿着脑袋还多。 但是,这种先发制人的攻击一旦被攻击,就会进入冷却,应该会失效。 也就是说,必须是即使对别人先下手为强也还不能被打的英雄。 然后两条狗测试了先发制人的攻击,10分钟偷走了普通的配对线约300美元,有点尴尬,所以这个路由需要更多的开发玩法!

新版冰川放大的效果是在攻击一个英雄时,让对方减速2秒。 减速效果在2秒内不断加强,将敌方英雄放在身后,从这个目标向你和附近其他英雄发射3个冰川辐射,产生冻结区域,进入区域的敌人减速40%,区域敌人对队友的伤害减少15%。 比如,你是卡。 你们的上单亚索和盲人用2V1扒在对面的龙龟身上。 这时,你拿出黄牌固定了对面的龙龟。 然后从龙龟脚下射出三条冰霜地带,分别指向卡片、亚索和盲人。 然后龙龟减速,对亚索和盲人的伤害减少15%。 但也请注意,这个符文冰霜地带的长度是有限的。 如果很远的话只会指向你,但不会扩散到脚下。

冰川增幅的抑制效果比以前强多了! 以前的冰川增幅真的很弱,很辛苦,谁也没有。 改版后,像塞纳一样的w可以起到小控制作用,但是有硬控制的近战女泰坦、泰坦、臂豪、猪妹很多坦克英雄开团的神器! 减速敌人英雄,我方伤口减少,非常好用! 同时还可以携带卡片、凤凰、瑞兹、光辉、摩根娜、辛德拉、泽拉斯等,通过向集团敌人减速可以改善风筝的另一边! 总的来说这三个新符文给了二狗两种感觉。 一、先发制人的进攻不是很强,在同一水平的比赛中,与致命节奏相比,综合强度更低了一层。 至少光盘长了一点。 后期的cd变短也没关系。 (2)射程长更夸张。 致命节奏的女警察金克斯利很不讲理,中期就没那么累了。 男枪425的射程怎么拉人750,800? 但有些ad真的很尴尬呢。 修复了他们有时会幸存的臭虫!

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