魔兽怀旧装世界频道不足为奇,但能赚g的东西不会缺席,如下图苹果红富士。
最近,果农玩家在魔兽复古服上出售他的水果。 (不知道是不是骗子。 反正世界频道没人刷过。 )正好科长年前也看到过同样的水果销售,揶揄过本会的会长是不是要给我们准备过年用品。
从果农的价格可以看出,山西省某县的红富士苹果所需金币上涨了24%。 这表明魔兽金币在短短两个月内经历了黑翼窝的上涨后,迅速下跌。 其理由还是因为被呼吁向315的网易送货。 最近,网易高调宣布上线时的徽章无论是工作室还是g散人,都引起了恐慌的g价格下跌。 届时的徽章会有怎样的魔力让网络贸易成为国家呢? 请关注暴风城八卦科本期特别节目。 进入艾泽拉斯时间徽章之谜
备注:根据多平台的数据反馈,魔兽怀旧服装金币在黑翼开业前就已经高歌猛进,很多服务器都突破了0.3/G。 黑翼开张后,金币供不应求,但目前黑翼是第三张光盘,金价从0.26下跌到0.2,成为魔兽怀旧服今天的重要经济事件
以辛迪加联盟为例,金价目前为0.19
时代徽章前世玩家可能知道,近日,网上曝出怀旧服装提供时间徽章交易功能,在美帝玩家的高度关注下,豪雪承认这是国服的特色行为,一时舆论哗然。
那个时间徽章到底是什么引起了这么大的大浪? 图先来了解时间徽章。
时间徽章只是玩家和玩家之间的交易工具
需要金币的玩家可以在魔兽世界商城购买。 时间徽章,然后在拍卖会上以实时变动的价格出售。
需要积分卡的玩家可以通过魔兽世界拍卖购买。 时间徽章是以实时变动的价格购买的,以获得游戏时间。
为什么魔兽发出时间徽章是玩家拍手称快的,现在发出它却引来了无数的谩骂声?
这位科长必须从时代徽章的前世开始
前世:满足玩家的声音
十几年前,玩魔兽的学生很多,经常在钱包里害羞,需要换金币和积分卡的玩家。 在这个交易过程中,由于一方必然处于高风险的境地,产生了无数的骗子和骗子,各种服务都诞生了知名的点卡商人。
备注:因为积分卡商人有名有信誉,他们的价格比市价高一点,购买价格比市价低一点,积分卡商人就成了从中赚取差价的中间商。 )
在玩家的持续召唤下,2015年魔兽世界正式推出了时间徽章业务,玩家可以通过拍卖交易游戏时间。
今生:时间徽章是暴雪打击网上交易的重要一步
魔兽世界工作室也是市场经济的必然产物
由于玩家需要金币,更多工作室开始通过游戏擦亮黄金。 很多玩家抱怨工作室会破坏游戏的恶劣环境,但从没想过工作室。 但其实是源于玩家的需求,如果玩家失去了需求,工作室也会失去生存空间。 用广告语来说,——没有交易就没有害处。
网络暴雪明显意识到了这一点,请注意是网络暴雪!
看各平台魔兽金币交易/代工交易/代工交易,工作室赚得盆满钵满,网络好坐了! 于是表达杀意的是时间徽章; 至少在金币交易这个环节会砍掉胡一波工作室和第三方平台的收益。
需要第三方平台的交易被官方赶出去了
从上面的照片中,我们可以用一户的广告语来表达。 那就是说中间商没有赚到差价。 工作室有严重的竞争对手,将来自己卖金币的生意会受到严重影响。 现在果断的降价销售是黄金价格迅速下跌的主要原因。
对消费者来说,最大的消费需求是获得金币。 既然拍卖中有玩家,价格随行就市,消费者通过某宝、5X73等第三方平台购买,第三方平台还不存在小幅关闭的可能。
(备注:第三方平台可能销售的金币有诈骗等来源不明的金币,并非没有封号的可能性)
当网络更容易发出时间徽章后,玩家可以用普通的方法购买其他玩家的金币,但不能使用这个方法工作室。 因为用这种方法卖金币的一方只能得到---游戏时间。 所以工作室现在受不了卖金币也没办法。
课长在前文中,为什么说这是提请注意网络大雪的行为呢? 毕竟,这次的时间徽章是国服专用的,让我们从正式佩戴时间徽章的kline上的照片来看看吧。
这张图来自使用了很多互联网的-时间监测局
你可以看到,无论价格/价格振幅如何,国服都位居世界首位。 这说明了什么,表明国服金币的流动性处于世界领先地位。 因此,作为网民,收割这部分红利是最主动的动力。
魔兽世界和游戏经济学游戏世界(这里特别是MMORPG类型的游戏)和现实世界一样遵循经济学原理,游戏方像现实中的中央银行一样是纸币发行机构,卖给丢金币的怪物、NPC 如果官方直接在后台制造金币并出售给玩家,游戏中的货物就会像津巴布韦的货币一样超速贬值。 当然,对大多数游戏来说,开发者不希望看到奖牌大量且迅速贬值,这将加速游戏玩家的流失。 (玩家也不想在津巴布韦这样的国家居住,买糕点时用几袋麻袋的货币。 )
所以,前述众多媒体人批评网易官方销售金币是完全合情合理的
为什么很多人会骂在网上官方卖金币? 其实在课长的介绍下,应该知道了玩家购买的月卡只是和玩家手中的金币进行交易,并不是自己开着点钞机卖金币。 更进一步说,严重压迫了人人都讨厌的工作室,这不是很好吗? 为什么国服现在在骂人?
1 )国民涨而不降的心理
老百姓买了房子,在房价上涨的时候骂这个骂那个,在房价下降的时候开发商降价销售还我XX钱怎么样。 这是典型的回购心理,涨则骂而消费,消费完则骂,降价心理崩溃则骂自己亏了。 很多玩家为了迎接黑色翼巢的最好装备而收购了大量的金币。 一个奈泪往往高达万金,丰富多彩的AL影烈炎犬弩风颜等都不是便宜货。 东西不一定会掉,但金币一定要准备好。 这种极端的速度下降,直观上是RMB不吃亏责骂的话就没办法了。 STSM带来了老板各种血色马拉松的法师刷金币的玩家,本来觉得很容易就能进几百RMB,一样亏,所以得多骂几句。 另外,囤积金币的地精商们也是吃亏的一方。 按理说普通玩家是受益者,但问题不是那么单方面的。
2 )玩家可能面临来自工作室的压力
很多玩家平时都会选择固定的金团和野外金团,这些金团的出现满足了很多无法与公会进行活动的玩家对游戏的需求,也可以说是有需求就有市场提供者的必然市场经济活动。 穿正式衣服的玩家应该还记得,自从那年时间徽章正式衣服上线后,工作室也迫于金币出货的压力,结果如何? 工作室把原本的金团变成了支付宝团,正式的衣服渐渐成为一种风气,于是支付宝团的风气也开始在野团里风行起来。 我想这是很多魔兽复古服装玩家都不愿意看到的情况,但也不是没有可能白白发生。
3 )玩家面临着来自物价上涨的压力
对普通玩家来说,金币价格下降必然会导致物价上涨。 原本储备想要得到的奢侈品装备价格会变高,为了买到心仪的装备,可能需要收购更多的金币。 尽管如此,供求关系没有改变,改变的只是货币的价值,所以普通玩家也不会加入唱赞歌的阵营。
谈谈魔兽世界的经济体系
如上所述,游戏方是中央银行,怪物是纸币发行机,玩家和工作室是纸币发行人。 在魔兽世界这样的游戏中,政府没有引入有效的货币回收机制,通货膨胀是必然的产物。 以怀旧服为例,官方回收机制只有各民族销售、装备维修、施法材料、技能学习等有限手段; 也就是说,目前博弈中央行缺乏必要的货币流动性调控手段,兑美元价格自然只会回落至相对稳定的区间,在没有大版开启的利好刺激下不会有太大上涨空间。 (例如,安吉拉版和NAXX版是预计金币小幅上涨的未来利好事件) )。
虽然发行纪念章有限制印钞人数的道理,但由于印钞人已囤积大量货币,未来可能出手的困难只能提前降价出货,这种降价出货也形成蝴蝶效应,导致金价连续下跌。 从正式服装的经验来看,将魔兽复古服装金币维持在0.2的水平已经很困难了。
这些道理玩家一定是想得到网易暴雪。 所以,课长推测,既然时代徽章网易可以从正式的衣服中携带怀旧的衣服,那么在不破坏游戏平衡的情况下推出直升机XX级(打击代驾),打开付费交通工具也不是徒劳的。 这毕竟是运营正式服装10多年的运营方的心得,当然这也只是基于经济学常识的一些猜测。 基于这个猜测,网易发时间徽章这一招不仅仅是为了打压工作室,还可以进一步探索国服玩家的基线---我已经给你们的原味加了点佐料,专业人士感觉如何还要再追加吗?
我不知道各位玩家对此是怎么想的。 请保留你个人的见解。