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这么烂的回合制还能玩吗?梦想10年西游记改变了我们的战斗方式。

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:41

前言合伙制网络游戏对国内玩家有着非常特殊的感情。 网络游戏将回合制网络游戏推向了国内的极致,影响了国内一代的游戏玩家。 梦幻西游成为国内原创手游的代表,至今仍有庞大的玩家基数。

但梦幻西游的成功让国内即时制类型的网游有点尴尬。

认真来说,国内是即时网络游戏,至今仍在走模仿之路。 传统的角色扮演游正在衰退,但国内还没有出现这种类型,能打的人。

《梦幻新诛仙》吃惊最近,看到了完美回转制的手游《梦幻新诛仙》的新闻。 看了这个游戏名称,我想让很多老玩家退役了。 如今,国内的游戏公司正在腐蚀“新”这个词。 几乎只要稍微更新几个职业,就可以打上“新”的标签。 但是,进入游戏后发现味道很熟悉,最有可能变化的只是氪石增加了。

以前完美地,推出过梦幻天仙的回合制网游。 基本上按照梦幻西游的框架,稍微修改一下就在线了。 在幻想的西游面前,还是弟弟。 但当时的梦幻天仙还是吸引了不少小说粉。 特别是其中的交友神器“仙缘系统”,果然设计得很有亮点。

此次梦幻诛仙手游,并不是梦幻天仙的端游移植,而是正统手游移植《梦幻诛仙》手游,所以早就上线了。

《梦幻新诛仙》只能是《梦幻诛仙》手游的后续。

原来,还打了个“新”字,拿出资料片,以为牵着《梦幻诛仙》的手延续生命。 但了解之后,游戏中的一些创新点让胖大海感到惊讶。

《梦幻新诛仙》创新回合制战斗官方宣传的影像、自由度、剧情、游戏场景的互动要素,其实这些在胖大海看来,都是烂货。 虽然对玩家的吸引力有限,但这已经不是2009年了。 动态的天气、隐藏的任务、休闲游戏等,最华丽的就是看网络。

但是,在《梦幻新诛仙》的战斗中,震惊了胖大海。

原来,梦幻西游以为把回合制模式下的战斗开发到了极限。 但是,这次在完美转身制战斗中的创新,还是让我们把目光投向了胖大海。 我玩过《梦幻新诛仙》,我想很多回合制的老玩家都和胖大海有同样的感觉。 ——“本来是回合制战斗的,可以这么玩”。

在传统的回合制游戏中,战斗地形只有背景板的存在,与游戏的战斗场景无关。 但是,在这次的梦幻新诛仙中,玩家发生的战斗和地形很好地相互作用,派生出了很多创造性的战斗设定。

《梦幻新诛仙》将原本的二维战斗场景扩展到了三维。 如果战斗发生在悬崖附近,你可以利用技能,直接让对方坠入悬崖。 如果是闹市区的话,可能进入战斗的时候,可以移动到马车上。 要攻击你,必须先摧毁马车。 如果你从悬崖上掉下来,你就会直接退出游戏。 从高处掉下来还会引起头晕。

原本的回合制战斗往往是不同职业之间的合作、不同技能之间的合作、宠物与人物之间的合作。 但在梦幻新诛仙中,增加了游戏地形的影响,并交互设定了当下热门的技能效果参与战斗。 不同属性的技能,叠加起来会产生新的变化。

例如,站在池子里战斗可能会有潮湿的Debuff跟着,击中冰元素的技能,直接冻结; 火的要素技能被释放后,和风的要素技能会产生协同效应,对早餐造成更高的伤害。

这些回合制战斗的想法改变了十几年来形成的回合制战斗方式。 不得不说,完美这个想法还是令人惊讶的。

大海点评)完美的游戏,老玩家都知道在屏幕上,必然会有各种各样的酷炫。 但是,在游戏中往往枯燥无味,氪石严重。 当初天仙的强化,相信很多玩家还会心有余悸。 虽然梦幻天仙作为手游,是回合制机型,但依然可以说是一流的作品。 比起实时手游,其实手游可能更适合手游的环境。

梦幻天仙,迈出了成功的第一步。 我被至少像胖大海一样的对A制不感冒的玩家吸引了。 但是,要想真正成功,就必须在游戏方法上不断下功夫。

突破回合制的战略游戏乍一看很吃惊,但在实际体验中游戏开发上还存在不足,感觉到了一点鸡肋。 如何玩快乐不累的回合制手游是成功的关键。

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