暗黑破坏神2死灵法师在起步和后期阶段非常强大,但是在中期的很长一段时间内,也就是在没有形成“谜题”之前,除了“奔跑炸牛”之外,总体上的画图效率比法师低很多。 只是,为了轻松通关地狱的难易度,纯粹邀请死灵法师确实是个好选择。 但是,如果你真的想体验完全强大的纯粹把戏,读读这篇文章,你会发现需要投入的装备成本一点也不低。 如果现在只有一个死灵法师还没有创造“谜题”,大概可以让你感受到距离打磨后期的全套装备还有多远吧。
纯粹招来死灵法师
玩了很久的玩家不建议只让一个死灵法师继续玩。 实际上,只有一个死灵法师就能玩到毕业的玩家很少。 我建议你使用其他职业专门培养你的死灵法师,比如低成本法师MF和皮带升级,低成本护盾打磨圣骑士的“地狱火炬”和“毁灭”,擦亮金子的野蛮人赌黄金品质的头环。
)1)选择灵气
后期纯游戏风格的弟弟们的输出光靠角色的技能水平是不够的,所以在确保了合适的技能水平后,可以选择“力量气场”、“狂热气场”、“集中灵气”、“祝福瞄准灵气”(叫做“荆棘灵气”)
“信念的灵气”、“加深伤害的诅咒”、“衰老的诅咒”等降低敌人各方面属性的灵气和诅咒相结合。 简单介绍后期纯招死灵法师的属性技能要点和装备组合思路。
死灵法师
暗黑破坏神2游戏中1秒有25帧(简称f ),角色的一些属性例如是快速施法速度(简称FCR )、快速播放恢复(简称FHR )等,它们在一定的数值范围内对应一定的帧数位移
死灵法师(不穿专属西装变身吸血鬼形态)这两个常见的档位分别列举如下。
高速实施法速度( FCR )在48 ) ( 11f )、75 ) ( 10f )、125 ) ( 9f )的范围内很常见
能够很好地实现快速打击恢复( FHR )的范围为39(8f )、56 ( 7f )、86 ) ) 6f )
在装备综合搭配构想中,必须同时结合多种灵气搭配和这两种对应的属性范围。 (两个范围之间的数值都作为前面的范围计算。 例如,死灵法师的76%高速施法速度和124%高速施法速度效果都是10F。
主要选择“信念灵气”、“力量灵气”、“狂热灵气”、“集中灵气”4种,不考虑“Ebara灵气”而考虑实际收益的话,会提供以下装备。
灵气(由第二幕佣兵使用的武器符文的语言“无限”提供。 以无形的4孔巨长斧、鲛尾的巨斧(与蓝色的“星鳗”组合加入3个40%增强伤害15%攻击速珠宝)等为基础提供。 符文的顺序是30号23号30号24号,剩下的装备是“安达里尔的样子”符文的“刚毅”
力量气场:噩梦难易度第2幕攻击佣兵自带的力量提供。 87级带有18级的“能量气场”。
狂灵气:死灵法师的人物拿着武器符文的语言“兽”提供( 5孔有形狂战斧底材,符文顺30号3号22号23号17号)。
集中灵气:由呼吁“骄傲”的铁魔提供。 1.13以前的版本以低攻击4孔长柄武器为基础,符文的顺序是32号29号16号28号。 1.13版本可以消除“攻击帕克曼”的诅咒,选择基础攻击力高的无形基础。
因为害怕成本太高、铁魔逃跑、人物死亡而招致损失,所以“以眼还眼”看铁魔也不错,但这主要是辅助角色回蓝,整体输出没有太大的提高。
佣兵力量灵气
)2)装备组合
其他部位的装备如下。
帽子:金牌品质头环,属性要求为2死灵法师技能,20%快速施法速度,10%快速打击回复,双沟(嵌2个7%抗打击回复珠宝),正好2个前缀2个后缀) (金牌头环最大3前缀3后缀属性),还有法力
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召唤术:颅复苏20点、支配颅20点、支配石魔20点、召唤阻力1点、粘土石魔1点、鲜血石魔1点、钢铁石魔1点、复苏颅法师1点、再生1点
毒素和白骨术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨壁1点、骨牢1点(这两个被动提高了骨盾吸收上限,特别是通过装备的附加安全地提高到角色,而且也是重要的多洛克技能之一)、路过技能1点
诅咒:伤害加深1个百分点
多余的分数投入钢铁石魔和粘土石魔,实际上必须加满的技能已经使用了近90个技能点。 如果是主刷老板多馀的分数的话,可以点“老化诅咒”。 这是群刷是主要的游戏,所以诅咒只投入了一点。
关于石魔血量的问题,可以用有“支配石魔”和装备的升降机轻松提高铁魔血量7000。 只要不逃跑或人物死亡,就很难再上了,所以没有必要在“血石魔”上投入技能点。 将更多的点投入铁魔的话,防御值会上升。 (物理回避率提高。 如果没有合适的铁魔,我推荐“粘土石魔”。 在这种情况下,可以将额外的积分投入土魔,在磨练boss时非常有效。
具体要点请参考下图。
技能点
重点并不是最重要的地方,也有很多适合纯粹把戏表演的技能点。 在纯把戏表演的后期还是装备最可靠,一旦有了光环,小弟们往往能轻易解决所有敌人。 即使角色想帮忙,也只是需要从很远的地方施咒丢了尸体然后引爆。 如果你想体验真正的纯粹把戏,就努力提高装备吧。 我是黑暗达人,是爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新关于黑暗2的文章,喜欢的人谢谢关注。