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疯狂抢购,《Evony》拿下全美畅销榜和收入增长榜榜首。

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:27

整理时间: 8月16日上午10点整理范围:美洲区、德国区App Store畅销书前50名入选国产游戏如下:

《Evony》是获得美国H1收入增长首位的TOP GAMES制作的《Evony》和腾讯的《PUBG Mobile》是进入美国和德国的游戏中,当地最畅销的游戏。 《Evony》是一款上线6年的SLG,该游戏除了独特的游戏玩法外,还通过海量休闲广告素材的投入,吸引了众多玩家的下载,至今稳居美国iOS畅销书排行榜前十根据Sensor Tower的数据,今年上半年,在完成V4.0的主版本更新后,《Evony》的收入大幅上升,直接跃上了2022年H1美国手游收入增长排行榜的首位,今年7月,《Evony》

除了强大的吸金能力外,《Evony》最引人注目的是独特的推广策略。 2020年前后,《Evony》的发行团队通过将游戏中的子游戏——益智棒游戏作为购买素材,成功恢复了几年前上线的游戏热度。

《Evony》采购量素材至今,《Evony》的广告投放数量依然突出,据App Growing Global统计,在近一个月的海外游戏广告投放数量排行榜中,《Evony》以4.2万件的数量位居榜首

(近一个月来,游戏广告发稿情况,图( App Growing Global ) )与采购量市场白热化的其他类别赛道相比,休闲游戏的采购量价格较低,转化效果也相对较好,因此很多游戏厂商选择了游戏例如,Playrix旗下的游戏《原神》 《梦幻花园》这两款游戏都投入了含有大量棒元素的素材。 另外,由于购买素材并展示内容与游戏的中心游戏相距甚远,英国广告标准协会( ASA )做出了“涉嫌欺诈,禁止在英国播放”的判决。 可见,休闲素材确实能给游戏带来不错的推广效果,但在此过程中,如何避免监管诉求,避免玩家反感也是开发者需要特别注意的问题。 欧美市场概况美国是世界第二大游戏市场,德国是欧洲第一大游戏市场(世界第五)。 美国约有1.79亿游戏玩家。 其中约79%的人在过去半年里为游戏支付过费用。 美国的旅游团用户支付能力很高,去年的旅游团市场规模约为134亿美元。 关于收费率,美国仅次于日本、韩国,位居第三。 从美国地区排行榜的前几名来看,美国玩家的口味很潦草。 博彩类、战略类、休闲类游戏都是美国玩家的最爱,但动作类游戏、RPG仍然有一定的用户群。 特别是赌博类游戏,在App Store美国畅销书排行榜前30名中有七八种赌博游戏,排名所有游戏类型的第一。 随着越来越多的在线用户转向移动终端,未来美国博彩游戏仍具有巨大的营收增长潜力。 德国游戏人口达到4430万人,手游玩家数量为2100万人左右,德国仍保持8.1%的增长率,与国产游戏适应性良好。 从事语言工作,寻找正确的类型,亚洲游戏在德国也很受欢迎。 整个欧洲的旅游规模约为130亿美元( 2020年)。 中国游在欧洲市场的收入规模预计将在2025年从目前的14亿美元增加到27亿美元。

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