DNF穿韩国服装已经有15年了。 目前,共有61个职业。 平均来说,大约一年就有四个职业。 后续补充其他第五职业,如果不是外传职业,预计将达到72个。 如果之后有更活跃的活动的话,我觉得更难选择。 结果,一次只能选择一个职业。 当然,这72个职业齐全是几年后的事了,但现在这件国服非常活跃地挑战着活动。 61个职业对新晋玩家来说有点难选择,辅助型职业自然可以选择。 但是喜欢输出的玩家有点郁闷。 是摆出华丽的姿势还是会受到爆炸的伤害,不用说新玩家,就连老玩家现在也在争论不休。 另外,最近以三觉为主,很难决定哪个职业是第一线,哪个下水道。 无论如何,有一些职业稳居一线,如果新晋玩家想利用这个活动来练习角色,可以“酌情”参考本文推荐的职业。 虽然不一定,但绝对有人气。
推荐大红神是绝对必不可少的。 否则,某宝的粉丝会第一个站出来不同意。 舍弃了某个宝一样的顶级玩家,仅仅从红神这个职业设定来看,也绝对适合新晋玩家的选择。 其理由有三个。 1、因为自己的伤害足够看,2、独立攻击体系3、史诗级BUFF技能首先红神自身的伤害数据非常高,即使没有100史诗全套,再加上100个传说的全身,做得也很到位,除了目前的团本门槛不够之外另外,三觉后,很多技能得到了改善,追加了95个技能。 从短期输出来看,如果不是操作失误、电脑、网卡的话,进入输出排行榜前五名是没问题的。 另外,这也是曾被玩家称为“亲生儿子”的职业之一。
其次,职业本身就是独立的伤害体系,也就是常见的“固伤”一词。 对于前期刚接触DNF的玩家来说,是不需要过度使用头部的伤害体系。 因为各技能都有自己的伤害数值,所以只需要前期的积累力这个属性就可以了。 到了后期慢慢考虑其他属性也不晚。 果然力量变大的话,其他的伤害体系会发挥出更大的威力。 另一个是武器强化,这与其他职业相比也是先天有利的。 因为锻造不会使武器破裂,也不会降低等级。 活动多的时候,不用说送来的锻造炉冲进锻造8级,锻造5-7级也没问题。 后期的放大率也与锻造没有冲突,进一步提高了自身的强度。 只要气血不像红神一样澎湃,独立攻击型职业就能稳定达到增幅10-锻造8
当然也有缺点,但需要时间,抑制自己的冲动。最后是史诗级的臭虫技巧。 在DNF中,臭虫技很强大的有几个,但是绝对跑不了大红神。 我不是在这里过度炫耀,而是事实
这是现在最容易达到的bug水平(希望代号是bug配套的),在15级失控的话103 ) 2速35 ),如此强大的bug技能如果进入其他职业的话会一跃成为上天的步伐。 再加上像重甲/巨剑一样防御攻击的双至尊组合,说得太多了,并不是某宝没有理由以这个职业为主号。 所以,新晋玩家如果打算趁着这个活动进入DNF的话,最推荐大红神。
这是一段时间以来与大红神争夺名次的职业之一。 天帝玩家三觉后加成非常实用,自身也是独立攻击体系,因此曾被称为魔法版青神。 “红眼睛是血,天帝是雷,红篮球”这句戏言也并非空穴来风,早期的阿修罗确实低迷一时,被人遗忘了。 此后,不断更新、强化韩服的天帝已经成为不可忽视的存在,但其技能形态偏向直线型攻击,范围型不多,对操作和站位有一定要求。 目前,天帝需要考虑以下问题。 1、腿短移动速度不高2、大范围技能相对匮乏,但直线攻击出色,中远距离型输出3、位于非爆炸输出期需与怪物保持一定距离。 掌握多种技能容易做过头,当然这些问题因人而异。 本来操作习惯就因人而异。 早期的DNF的PK还是很多人在玩。 此外,很多阿修罗玩家都玩红眼游戏。 也就是说,每个人的习惯都不一样,不知道是否正确。 如果新进玩家选择天帝,耐心研究技能形态,熟悉复制机制,将会非常有趣。 不过,先说一句,一觉状态开启的情况下,一部分技能形态会有很大的变化。 如果喜欢在一觉状态下输出的话,为了使伤害最大化,需要锻炼相当快的速度。 阿修罗精通典型的容易上手、困难的职业。
这也是很少天帝玩家输出的原因之一。 相反,在输出爆发期输出的人,也可以说对自己的操作有信心。 总之这是一个分水岭,一些天帝玩家仍然选择保留一觉,一些玩家选择放弃一觉。 这一面真的是在看自己的操作习惯。 找到适合自己的做法是最好的。 对于目前版本的单助攻C队,天帝的DPS并不高,如果发挥自身技能的话,没有红眼和剑帝之类的爽快,而且单34直接造成的伤害大部分都很少,但与之相对应的是容易入团,同上
之所以在这里推荐四叔(永生之人),是因为在整个DNF中,他是少有的能全程保持变身状态、发型不乱的职业之一。 虽然全身充满了阴沉的气氛,但是变身后,不仅相当于一辆坦克,三觉之后常用的两个小技能也变得异常好用,范围广阔的形态非常出色,对于新进玩家来说,活动中送出的系统装备也可以做得很到位
变身后也是常驻型boss体,其次是变身后的移动速度和攻击速度也相当快,很多技能形态也在进一步强化或范围扩大。 但是,这些在任务完成之前无法开启变身,但是变身前自身的“半魔化”技能只是小变身,可以非常愉快地升级。
攻击有攻击,有速度,黑暗气味强烈,找不到不推荐的理由。 但是,有一件事应该注意。 他的技能体系是百分制的,而前文大红神的独立性体系,两者是不同的。 百分比体系是以攻击力数值为基数的伤害计算,当然无需过度担心。 因为到了后期,很多装备体系得到完善,体系得以建立,魔得以选择。 都大同小异。 现在,版本的很多职业都变得模糊了。 原因在于,无论是百分比还是独立伤害,后期都会考虑属性强化、技能伤害、爆炸伤、最终伤害、属性伤害等固定词条。 虽然会根据职业进行适当的调整,但是在附魔和徽章上,附魔攻击力的东西很少,多选择智力和力量。 因为这有团本门槛,团长看到了属性,没有看到几个被称为攻击面板的东西。 客观因素暂且不谈,单纯从职业形态来看,四叔也是新晋玩家开荒的最佳选择。
最后的推荐是剑豪。 国服俗称豪妹。 这个“豪”字也非常形象这个职业。 其理由在于“两把光剑”。 总之是因为作为副武器的光剑也可以继承部分数值。 这间接地是因为很多豪妹玩家都以同级别的光剑为目标。 比如100个版本的毕业光剑,如果真的想展示自己的“豪”,就做两个吧。 虽然只能继承100瓶。
但这是后话,前期豪妹对新进玩家来说也非常容易上手,经过多次改版后,其攻击力不断上升。 另外,自身也有像大红神一样的史诗般的臭虫附加,在伤害和移动速度方面也可以在整个DNF职业中名列前茅。
叠加15级bug,对于新进玩家来说,随着活动升级到满级,活动中赠送的礼盒也可以轻松实现15级。 另外,后期活动中技能宝珠将陆续上线,届时稍做深入一点,满级别的bug不难。 当然,这都不是可以推荐的理由,另一个理由是外观非常漂亮。
这是默认的觉醒外观。 之后,如果有一系列的觉醒服装登场,豪妹会更漂亮。 果然,玩一个游戏不仅是内容,外观也很重要。 那么,豪妹适合新进玩家的主要集中在技能形态的多样性、bug的强力、外观美三个方面。 至于职业本身的强度,坦率地说,如果后期做了平级,一定会一朝成为天子一朝臣。 没有人是永远的第一位,所以如果不是垫底就值得一玩。
拥有61种职业的DNF,目前只推荐4种。 其理由不是其他职业不好,不是没有特色,而是每个人的观点都不一样。 玩法多样,剑魂/剑皇4-5种武器选项,也就是4-5种道具,但真正主流的只有光剑和巨剑宗。 同样,喜欢连招式打法的是男性、女性的散打和青拳,男性的步行也是同样的操作。 喜欢群架的只有男女机器、召唤、魔灵,喜欢鼠标和键盘的人也能想到创造者; 虽然每个人的喜好都不一样,但对于初学者,我只推荐适合这四种公认度的职业。 当然,也有反对意见吧,所以在开头就作为适当的参考进行了说明,但并不是绝对的。 如果你觉得有适合初学者的玩家,或者是在上面打孔戴小号的人也可以在评论区下面交流。