复仇之枪是底线前期的强adc之一,以射程优势和少量普攻伤害的代价获得了超高的机动性,特殊的被动也赋予了复仇之枪滑鞋的称号,高手利用被动追击而不失位置,赛场上复仇之枪的灵活跳动更是多种经典的天秀场景
玩英雄首先要知道技能的效果。 首先是复仇之枪的被动。 是增益效果为2个的小胖子。 通过很好地使用被动,可以使卡利斯具有无与伦比的位移效果,也是获得持续输出的要点。 还有q技能。 一般可能作为消耗技能使用,但实际上如果能穿过士兵击中敌方英雄,就可以对士兵进行长矛重叠,结合e技能可以造成比较高的伤害。 w技能是视野技能,用于防止gank,帮助探索草。 此外,还有被动技能可以很好地补充被动的debuff。 另一方面,e技能是滑板的核心输出技能,会因为矛的重叠而造成伤害。 e技能的机制是,用e技能杀死目标的话可以得到100%的冷却削减,所以利用e技能可以兼顾消耗和补兵。 先攻击残血士兵,被动接近敌人。 这时,如果不使用e技能,而是先对敌人进行普攻,用e技能攻击敌人,敌人就会减速,同时用e技能杀死士兵,所以冷却是最后一大招。 可以把被选中的队友拉回来,击败敌人。 是留人、辅助接近敌人、保证辅助生存的手段。
复仇之矛的输出需要一定的时间,所以需要保证自身的生存。 除了善于利用被动之外,还可以根据对方的英雄进行肉搏以保证生存。 剩下的装备是快攻鞋、散财、飓风、水银、绿叉复活甲,可以保证输出和突然暴发。