说到杰斯这个英雄,我相信很多玩家都有爱与恨。 为什么会这样呢? 因为对方的杰斯好像一枪直接流了一半的血,但这边的杰斯不仅没有伤害,反而打人不打人都是问题。 这是杰斯这个英雄的操作难度非常高,对于初学者来说想要上手并不是难事,但要精通需要长时间的练习。
关于杰斯的历史,其实最初的游戏是几年前非常流行的扑克潮流,当时的杰斯走的是cd潮流,结合魔切的蓝色量,中期持续使用强化炮消耗敌人的血量。 但是随着版本节奏的加快,有必要更快地进行团战。 魔切这个装备成型太慢了,不太适合杰斯。 因此,现在杰斯的主流游戏走的是破甲的爆炸流。
虽然这种玩法对技能释放的命中率非常高,但通过强化e技能q是Justin的核心技能,该技能的命中与否直接决定Justin的输出量。 关于这个连技的释放顺序,也有两种说法。 一个是e先q后q,另一个是q先e后。 两种游戏都可以成功强化q技能,但两者有不小的差距。
让我先说第一个故事。 首先是e、q。 这个发行顺序是最常见的,容易成功。 另外,e技能油门出来后,玩家可以有充分的时间瞄准,对初学者来说命中率也很高。 但是,这也有施法节奏太慢,对方有足够的时间做出反应的缺点。 因此,在高分局威胁性会大幅降低。
二是高级游戏。 这个游戏可以是无意的。 强化炮比EQ快一点,但有成功率不高,难以瞄准的缺点。 如果不非常熟练的话,容易出现扭曲,但是在高分局使用杰丝的话,必须学习QE这个连技。
除了掌握“枪”这一技术外,享受爵士乐还必须知道什么时候应该切换形态。 毕竟是永远的6种技能的男人,躲在后面打“枪”是什么男人? 锤子形态的杰斯,同样拥有惊人的战斗力,不仅拥有全新的三种技能,还有两种鲜为人知的被动技能。
一种是在锤击形态下每次普通攻击都变回蓝色,这对前期的边线非常有帮助。 二是这个形态可以得到追加的甲魔抗加成。 在这些方面,加成是看不见的,但在前期的拼写过程中非常有用。
杰斯是上中期非常坚强的英雄,在线上一定要通过自己英雄的特性取得优势。 因为进入中后期,贾斯会来到疲惫期。 对方也抓住了这一点,前期肯定会瞄准杰丝,所以要想很好地打杰丝,必须在反银行的基础上做好充分的准备。 是全力在线压制对手,还是正常发育等待团战发挥力量,需要玩家在判断形势后自行选择。
杰斯在现在的版本中是比较强的英雄,可以进去。 如果有很好的熟练度的话,肯定对上面这一点有帮助,所以在没有削弱之前,马上入手吧。