大家好,生化尖峰对决是生化模式的分支玩法,它完全改变了追与逃,生存与感染的旧玩法,取而代之的是刺激的生死对决,人类将不会被感染,也不能使用枪械,而生化幽灵将与一种幽灵猎手一决高下。各个不同类型的角色特点也成了战斗技巧中要掌握的要点。
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三种角色类型三角相克
尽管在该模式中都是近身战斗,没有枪械。但不管是生化幽灵还是人类,都根据其技能的不同而不同。总体可以分为三个类型,这三个类型拥有不同的优劣势,可以有效对付另一种类型,但也会被第三个类型控制。总体可以理解为高攻型、快速型和辅助型三种类型。而克制关系为辅助<高攻<快速<辅助。
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高攻型攻速慢无特殊手段但伤害高
高攻型的敌人往往一击造成的伤害能高达三四千以上,同时攻击范围略大,但代价就是技能攻速和移速要比其他角色慢。因此在走位战斗时,每出一刀都得把握好时机。
高攻对付辅助敌人来说最是适合,因为他们没有有效的攻击手段。但如果在走位战斗中,对付攻速类敌人捉襟见肘,因为敌人攻速和移速都快,使得自己出刀时候的预判难度也会提高,而敌人完全不需要预判,走位加快攻拼几率也能命中。
高攻型角色包括地狱终结者、白骨终结者和悟空猎手等,数量较少。这种角色最好是以静制动,或者在敌人攻击队友时伺机进攻。
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快速型讲究速度制敌
快速型分为两种,一种攻速一种移速。两种玩的都是游击,跟敌人玩走位,所以对于这类型的角色来说,走位的水平相当重要,操作难度也是最高的。因为速度是其优势,而伤害又不高。所以一些拥有控制能力的角色可以使其丧失大部分战斗能力。
其中攻速类包含终极猎手、时空猎手、孙尚香等,这类角色要么是本身攻速较快,要么就是技能拥有极快的攻速,使用这些角色无脑挥刀就行,唯一要注意的就是怎样走位接近敌人避免伤害,总体难度还是较低。
移速类包含钢铁终结者,这些攻速快但并不十分出色,只是其技能可以加速,这类角色难度更低,但实用性差些,一般只适合对付那些残血敌人,追杀有效。
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辅助类大多控制能力和防御能力强
辅助类的主要优势不是击杀,而是控制住敌人创造机会击杀,或者保证自己的生存能力打消耗战。这类角色往往对那些无脑玩攻速的角色有反制作用,但没有出色的攻击手段。这类角色包括救赎猎人和蓝色母体以及女皇终结者,其中救赎猎人使用冰冻控制敌人,创造机会给高攻型队友和自己对敌人进行无阻碍的输出。
而蓝色母体护盾仅仅是为了被围攻时多个生存手段,并不能保证出色的攻击。女皇终结者是隐身逃脱敌人追杀,或追杀敌人。这类角色都不适合单独行动,要在队友的配合下才能发挥自己的最大优势。
生化尖峰对决的角色特点是把握好战机的基础,针对性的对一些角色进行操作和攻击,才能最大程度保证自己的生存。