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形一阵与锋矢阵,谁更强? 用错就亏了。

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:93
用数据告诉你残酷的真相:形一阵削弱司马懿138-346%伤害,相信你也被骗了 ▲:首发日期-2021.12.4日   本期文章可能会打策划的脸,请游戏策划不要计较,也不要向下看,如果策划非要看,建议直接看文章末尾的改动建议就好。   搞笑的形一阵: 所谓的爆发不存在,伤害反而被降低了很多。   曾以为形一阵是“后期爆发流”,然而花席经过计算后发现,形一阵的爆发简直太可笑。   打到6回合形一阵比锋矢阵少346%伤害率,   打完8回合形一阵对比锋矢阵少138%伤害率。   形一阵与锋矢阵,谁更强? 用错就亏了。   前两篇文章花席有点偷懒,只是通过实战表现说形一阵很差劲,大部分粉丝明白了形一阵很垃圾,但也有些粉丝不太理解形一阵为什么垃圾   毕竟看起来形一阵是可以打架的。   可以理解,毕竟粉丝不是专业干这个的。   本期花席用数据为锋矢阵和形一阵做个对比, 从1回合计算到8回合, 通过专业角度告诉你, 为什么形一阵很垃圾!    
1:用武通神伤害被降低
 
形一阵与锋矢阵,谁更强? 用错就亏了。   花席认为形一阵 = 收你高额保管费的银行   花席计算后发现,锋矢阵为用武通神战法增加288伤害率,形一阵为用武通神增加267伤害率,形一阵的增伤比锋矢阵还少了21伤害率。   前四回合:形一阵比锋矢阵少了138伤害率 第八回合:形一阵比锋矢阵多了112伤害率   也就是说形一阵所谓的第八回合爆发,其实就是将前四回合的伤害转移到第八回合,那只不过是你“寄存的伤害”,而且形一阵不给你利息,还要收你的保管费。   有人可能会说,伤害转移到后面也很好,多安全呀!那花席就想问他几个问题。   问题1 第四回合,菜刀型敌人有什么战法,能减少司马懿伤害的?   问题2: 司马懿8回合时还有多少血,比第四回合时血量多吗   答案很明显,司马懿8回合时血量不可能比4回合多,所以第8回合时增加的伤害,不如2-4回合被减少的伤害。   将2-4回合的伤害转移到8回合,还向你索取保管费,感觉就像冤大头。  
2:士别三日与鹰视狼顾被减少伤害
形一阵与锋矢阵,谁更强? 用错就亏了。
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士别三日:
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锋矢阵为士别三日增加144伤害率, 形一阵减少士别三日48伤害率,   两个阵法的一增一减之间,士别三日从624伤害率变成432伤害率,减少192伤害率。   我的天呐!   士别三日一共就480伤害率,一增一减之间少了192伤害率,这也太吃亏了!  
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鹰视狼顾:
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形一阵与锋矢阵,谁更强? 用错就亏了。 鹰视狼顾在5-8回合有80%概率触发伤害,随机对1-2目标发动154伤害率的谋略伤害,假设随机概率是50%,那么鹰视狼顾稳定触发就是184伤害率。   锋矢阵为鹰视狼顾增加220伤害率, 形一阵为鹰视狼顾增加294伤害率,   形一阵终于在鹰视狼顾这里扳回一局,增加了74伤害率,是的你没看错,就是增加74而已,绝对没有多增加。  
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【锋矢阵增伤总效果】
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用武通神增加288 士别三日增加144 鹰视狼顾增加220.8 锋矢阵为司马懿增加652.8伤害率。  
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【形一阵增伤总效果】
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用武通神增加267.6 士别三日增加-48 鹰视狼顾增加294.4 形一阵为司马懿增加514伤害率。   形一阵比锋矢阵少了多少伤害率?   花席计算后发现,前6回合形一阵比锋矢阵少了346%伤害率的谋略伤害,即使对比到8回合,形一阵还少了138伤害率  

所以:形一阵并不会比锋矢阵增加更多的伤害,也不会爆发。

就是个笑话!

  花席的粉丝吞金兽佩奇说了个好建议,放弃士别三日战法,让司马懿带四面楚歌、熯天炽地、杯蛇鬼车这样的战法,到6-8回合释放去,将士别三日这个战法让给郝昭,反正他不用普攻。   花席的计算专业吗?   灵魂拷问: 你还坚持认为形一阵的增伤比锋矢阵更好吗?   有人可能会说,形一阵还有免伤效果呀,不要只说增伤,那好,我们来谈谈免伤效果。  
3:免伤效果对比
 
形一阵与锋矢阵,谁更强? 用错就亏了。 这个对比就很简单了,将每个武将每回合获得的免伤效果想加,最后看看8回合有多少。   锋矢阵: 四回合120%免伤效果,八回合240%免伤效果。   形一阵: 四回合120%免伤效果,8回合40免伤效果。   两个阵法在前四回合提供的免伤效果是一样的,但锋矢阵的后续效果更好,最终比形一阵多了200%免伤效果。   可能有人会说,形一阵免伤是针对司马懿防爆头的,效果更好。     问题: 你的司马懿藤甲兵打10次,有几次是因为前三回合被爆头击杀的?   “早期的司马懿藤甲兵,都是有暂避其锋的,同时保护司马懿和郝昭”   形一阵司马懿又不敢打法系,法系也根本不怕你这点免伤效果,在4-7回合只要不演戏,就能轻松击败你,毕竟形一阵真正的爆发期,其实是第八回合,前面伤害还不如锋矢阵的效果好。   注意一点: 现在司马懿能打菜刀队伍,纯粹是因为藤甲兵提供的免伤效果,和形一阵的关系不大,形一阵反而让司马懿在4-7回合有机会死于各种稳定输出的菜刀队伍。   形一阵与锋矢阵,谁更强? 用错就亏了。   看上图中的姜维,才6500火炽原燎伤害,就击杀形一阵司马懿魏盾,完全是被各种兵刃伤害打死的。   也有人说形一阵很容易获得,对平民很友好。   容易? 形一阵要4个武将兑换,锋矢阵要1个武将兑换,哪个更容易呢,这一目了然吧!   实际上就是4个武将换了一个可有可无的战法,对满红来说,他们多了个阵法可以多个共存队伍,对平民来说,本来队伍也不齐,要什么共存,哪个强就玩哪个。  

结论:锋矢阵更强,除非你玩共存,才用形一阵。

然而锋矢阵都给其他队伍了,说明你也不看中这个队伍,用锋矢阵那个队伍更强。

 
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4:形一阵怎么改?
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形一阵与锋矢阵,谁更强? 用错就亏了。 让形一阵在4回合直接获得30%增伤效果,5回合开始每回合增加10%伤害,8回合时增加70%伤害,这样形一阵对比锋矢阵就不会吃亏了。   毕竟,钱存到银行,还有点利息,形一阵这种不但不给利息,还收管理费的行为,太无耻了。   写在结尾的话:   为什么策划让形一阵的效果差劲?   花席的猜测是这样,因为曾经的武锋阵太强,削弱的时候被玩家骂的狗血淋头,所以策划害怕形一阵太强,先让形一阵变成垃圾?

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