旅行者们大家好!这里是原神创意工坊。不知道各位发现没有,最近社区很流行一种说法,“抽xxx不如补夜兰命座”或是“已经放弃xxx,在攒满命夜兰了”,并且认同或实施这一做法的有不少是其他角色基本0命的月卡党。且须弥的新角色一推出就会被拿来和夜兰作比较,无论是平民有可能触及的2命1精还是满配的6命5精,似乎都绕不开夜兰这名角色,那么夜兰究竟有什么魅力能让平民玩家们放弃须弥角色去抽命座呢?今天就和大家详细聊一聊这个话题。首先笔者本人认为这种言论的产生无外乎2个原因,一是夜兰本身命座够强值得复刻补,二是外部整体的大环境助推。本篇主要围绕这两个层面与大家进行讨论!
夜兰自身命座设计十分平滑,十分契合平民玩家分多次复刻补命座的思路。1命优化自身循环解锁专武,2命增加输出的同时,提供额外的后台水附着能力,三四五命带来直观暴力的持续伤害提升,而6命则是直接赋予了夜兰瞬间爆发的能力。最重要的是夜兰可以存着这5发破局矢叠好buff后再瞬间爆发出去,拥有很强的灵活性和操作性。也正是这一点让夜兰自上线以后就一直在统治着深渊的竞速圈。
自2.0版本以来,深渊就一直维持着一路对单一路对群的主基调,而夜兰对boss的攻坚能力自然不用多说。她的对单能力并不局限在搭配胡桃和宵宫,让这两位火c的对单能力得到质变。只要你的队伍需要对单,可以普攻,你就可以把她放进来,夜兰的配置越高越是如此。比如绫人、雷神、魈、赛诺等等,这些队伍都可以有夜兰的一席之地。
如果夜兰配置足够高,你甚至可以把夜兰当主c,带上行秋万叶皇女钟离等辅助或副c,让夜兰吃自己的增伤发射自己的玲珑骰也是一种不错的选择。笔者本人是重度锄地玩家,每天有3h左右泡在大世界打精英怪和摘材料做料理。单人大世界最直观的感受就是队伍可以没有钟离,但是一定不能没有夜兰。10scd的e就是跑图摘材料的神技,不仅快而且还不消耗体力。抬手就可射的AOE破局矢也十分方便打兽肉和提米,这里分享一下笔者本人大世界跑图固定的3人组。4人联机打精英怪时,满命的夜兰也是所有角色中效率最高的主c,没有之一。万叶琴双c6夜兰的组合可以做到1小时内打够每天400只精英怪的上限,队伍不仅跑的快并且杀的也快。在同操作水平情况下,和其他主c有着不可逾越的差距,包括但不限于双甘、双雷神、雷八、双绫人等。综上我们不难发现,夜兰是一名极度高性价比全面的角色,她对游戏体验的改善是独一无二的存在,无论是半月1次的深渊还是每日的大世界,她的入队都会让旅行者游刃有余。说完了夜兰本人为什么值得补命座,再说说大环境是如何催生玩家们这种想法的。首先就是须弥的体系有很明显的排斥1.0版本和2.0版本的早期主c的特点,璃月3c、公子、优菈、绫华、宵宫、雷神这些主c无一例外的被排除在了须弥的新体系之外,而在该时期入坑的玩家基数是很庞大的,他们大都是在以这些角色为核心构建自己的队伍。这些主c的体系在稻妻版本就足够成熟,以至于该时期玩家抽卡的目的和规划一直都比较明确,在稻妻版本末期的双复刻浪潮过后,大部分旅行者都可以组出体系完整的几队深渊队伍。比如这是笔者稍稍整理出的5支队伍。对于这部分老玩家来说,想要抛弃如此之多的体系重新投入资源到新体系中是很难的,在原神这款游戏,角色的抽取成本、培养成本是巨大的,更何况还有圣遗物这个最恼人的系统。目前须弥版本的深渊难度很难给到老玩家压力,并且直到今天草神up,须弥体系呈现的仍的冰山一角,也就无法预测须弥新体系的强度和与之对应的深渊难度。与其承担风险去抽一支不知道有没有提升的队伍,不如去拔高现有box的上限,而最能给到这个上限的就是夜兰。或者说“攒夜兰”这个行为是须弥体系隔阂老玩家的产物,哪个角色能给到这部分玩家现有box的上限,他就容易成为攒命座的对象,只是夜兰这个角色是最被大众所认可的。(笔者本人则是攒了一个满命甘雨,后续还会攒雷神3命,而笔者本人的box是这样的,有种时代弃子的味道?)说这么多也不是为了鼓励大家都去攒夜兰不抽新角色,而是解释这种现象背后的合理性。每位玩家都有自己玩游戏的方式,也有自己的娱乐追求,大家都知道满命夜兰很强,但不是所有人都需要这份强。抽十几个喜欢的0命角色玩家,或是为自己心爱的角色攒满命的玩家都在享受着这一趟提瓦特的旅程,无论何时请不要忘记,我们自己才是旅行的主角!