他甚至打到世界等级8
但在《原神》中,只在一个地图狂砍史莱姆,是绝无可能把账号等级练满的。原因就在于,原神的角色等级上限,主要由世界等级上限来控制。世界等级的提升,在游戏中非常重要,担负了开启大量游戏功能的任务。对于普通玩家来说,游戏前期经验值的主要来源,还是依靠主线故事。相比说开一个宝箱十几二十的经验值,主线任务一个几百,实在是给的太多了。 但对于“原人”玩家来说,不存在所谓的“主线任务”,那怎么解决前期的经验获取问题呢。答案就在蒙德地区的急冻树身上。在这个等级阶段,以“普通荧”为代表的“原人”玩家,只能使用三星武器“旅行剑”和白板的平A攻击,去天天砍杀“急冻树”。根据“普通荧”公开的2022周年游戏档案记录,他在这个阶段共计击杀1180只急冻树,可以说是急冻树杀手了。而且连深渊12层也打过了
这时候又有新问题了——如果不跟着主线任务走,在游戏初期,是没法出到红圈外的。这个红圈范围包括了蒙德地区的前两座七天神像,按照设定游戏流程,这个范围会主线剧情的过程中,由派蒙带着去开启。如果要硬来的话,只能触发劝退对话:“前面的区域,以后再来探索吧。”游戏在试图将玩家引导到“正轨”上。 但“原人”玩家岂会被规则束缚。不知是哪位天才,首先想到利用游戏BUG突破这个限制。 在游玩的时候,不断地开Chrome页面,使得内存占用率暴增,然后不断地摔死重生、摔死重生……赌一个BUG出现,重生到红圈之外的概率。不过,我这里所记述的,是比较早期的思路,后期这个BUG是否随着版本更新被修复,不是很确定。建议感兴趣的玩家自行尝试。 说回到伙伴的问题上,其实“普通荧”的旅程并不孤单。在《原神》中想要获得新角色,没有抽卡,没有活动,没有开启邮箱,就只剩下系统赠送这一个途径。在3.0版本之前,打通深渊3-1房间,就可以获得一只香菱。本来香菱就号称是“策划亲女儿”,新手期必练角色之一,国家队的核心。对于“普通荧”来说,香菱何止是亲女儿,香菱是他的唯一啊(仅限3.0版本之前)。不仅可以用来解锁各种宝箱,还能两个角色一起,杀穿深渊。 而3.0版本之后,常驻了赠送“柯莱”。这两个角色,就是“普通荧”的全部伙伴了。 但提瓦特大陆毕竟是一个充溢着各种元素解密的世界,所以“普通荧”就想出了借力打力的方式。具体来说,就是让使用对应元素的丘丘人,来帮助他完成那些需要元素触发的机关。这个方法最经典的应用,我认为莫过于“普通荧偷渡稻妻”。 在《原神》2.0版本期间,玩家有两种方式前往稻妻:第一是跟着剧情逐步解锁,第二个办法就比较偏向于整活了,从璃月港出发,凝冰跨海,偷渡稻妻。“普通荧”既没有主线剧情,也没有冰属性角色。于是他就借助了深渊的力量,带着冰丘丘法师一起,走入大海。 真正的丘丘法师单推人(物理)出现了!当他成功偷渡的那一瞬间,弹幕的留言都在关心他的手指关节……毕竟这样的单调重复的操作,可不是所有人都能受得了的。以及,跟在“原人”玩家身边的派蒙,是叫他回去蒙德推主线的,并无实际用途。 必须强调一点,“无派蒙”的“原人”玩法,是非常偏向于整活的,不建议普通玩家贸然尝试。一些需要元素开启的解谜机关,在这个玩法中是没法开启的。普通玩家在这种玩法中,很难收获完整的游戏体验,会有非常多内容没法体验。 但从整活,或者说好奇的角度,我非常欣赏这些挑战规则的“原人”玩家。 在开启每个地区的七天神像的时候,都会有这样一句台词:只要不失去你的崇高,整个世界都会向你敞开。看到“普通荧”第一次踏上稻妻的土地,我觉得,这种不被固定解法限制的创新思路,就是他的崇高。他用自己的耐心、毅力、不拘一格的思路,拓展了开放世界的游玩方法。他没有被游戏的规则定义,他主动定义了自己的游戏规则,并且乐在其中。 在端游《地下城与勇士》的早期版本中,也有类似“不选择职业”的散人玩法。电竞题材小说《全职高手》的主角“君莫笑”的职业设计,其实灵感就来自于这里。但是随着版本更新,散人玩法的天花板越发明显,渐渐地人们就遗忘了这种小众的流派。 随着《原神》的版本更新,“普通荧”的旅程会不会有结束的一天呢,我不知道。但希望在那天到来之前,他能够在他的世界中玩得尽兴而且愉快。尽管没有神之眼,没法使用元素力,但这些“原人”玩家,真正做到了“用凡人之躯,比肩神明”