新版本一直处于AD位置上垫底的卡莎终于加强了!想必之前大家在对局中很少发现它的身影,手游君看来是真的“刮痧”,优势的情况下乱大招进场很容易给秒,劣势不能跟端游一样力挽狂澜,导致AD玩家都对它放弃“治疗”。
在新版本当中,设计师对卡莎一技能攻击系数和法术强度都进行“加强”。甚至有不少玩家直接出AP装看强度如何。这波加强也让卡莎从一个垫底AD直接翻身起来。在打到中后期,进化的1技能有着更高伤害,配合着3技能进化后隐身效果,大大提升卡莎生存能力和操纵空间,打团配合队友的控制技能大招进程集火秒掉对方C位。前期卡莎对线并不强势,需要配合不同下路组合优势,在我们组合比较弱势的时候,卡莎对线能力也会受到限制,一上前补刀很容易被消耗,软辅的话,没有办法反打,只能被对面压在塔下。从而拿不到线权,打野相对也会难受一点。主要是辅助选择,如果能搭配版本强势辅助布隆,牛头,就可以轻松度过卡莎疲惫期,大幅度提升卡莎整体强度。在对面露出破绽的时候,还能实现反杀。中后期卡莎伤害非常高,但是更要小心自己走位和大招切对面脆皮时机。对面英雄都为“高爆发”时候就要利用E技能及时找好输出位置,后续直接反打,很容易进行收割,对面控制英雄较多时候,可以出到一些保命装,等打完第一波控制就可以“飞”对面后排,要注意看自己附魔“金身”或者"复活甲”是否处于CD中,不然飞进去没有保命,对面一下子就把你秒了!装备方面:因为一技能有着攻击系数和法术系数加强,一定程度上可以出到AP装备,这套装备就先讲暴击装,也是卡莎老玩法,一套暴击伤害下来,后期随便嘎对面。卡莎还是优先进化一技能,出装可以散一点,争取利益最大化,大剑,重伤,破败都能用到,在前期这样过渡方式一般都是必备的。进化一技能就等慢慢进化三技能了。无尽加烈阳能够大幅度提高我们的暴击率,在释放技能后,烈焰还可以提高我们普攻的伤害,在出到鞋子之后可以根据局势进行附魔。根据对面英雄治疗效果程度来决定什么时候出道重伤压制,如果不是很离谱的话我们可以后面再出,复活甲对于卡莎还是比较重要的,想做“孤胆英雄”就一定要出,除非对面真没什么高爆发和刺客突脸英雄。这一套装备也是加强之后有着不少玩家喜欢玩的一套,手游君在测试相关伤害,也是比较符合“双修”卡莎这个点!这套打法是按照性价比来测试,相比其他装备,能更快成型“三件套”。而且前期更猛一点,并不太怕排在ADT1的沙弥拉,只需要把德莱文Ban就行。后续如果打持续作战可以把死舞换乘夺萃之镰。符文推荐:暴击装备出到海妖,猎人吸血,无效化法球和甜蜜果实,三件套加上真实伤害的攻击,点人是非常痛的。后面副系都比较契合卡莎,能自适应增加攻击力。第二套主系选择点“致命节奏”,因为这套装备下来主打就是前期,手游君看来致命节奏前期还是比较猛的,尤其是双人路对拼的时候,副系玩家们可以选择不同玩法,想要吸血或者凯旋都是可以的。在这边版本的加强,手游君是觉得卡莎可以排在T2位置上的,尤其在后期装备成型速度下,可以实现AD一套秒人的“快感”,注意就是尽量AQ不要QA,A的攻击距离比Q要短很多,有时候容易被拉扯导致伤害不够,AQAWARA是伤害非常高的连招,主要是快速叠被动,卡莎的主要伤害来源还是被动,所以能否快速叠起被动是关键。