今天给大家介绍一下BP9的最终奖励“特立独行”又有点神秘的ZTZ-20,作为一辆“战狼”车,ZTZ-20也是有很多值得玩味的地方。从目前的表现来看ZTZ-20在PVP中的表现十分出色,那么就让我们一起看看这台龙力十足的坦克吧!
ZTZ-20构想图
在游戏实装的ZTZ-20只是网友方案中的部分体现,很多东西并没有实装。不过通过原方案来看,这种畅想或许过于完美化和复杂(当然也考虑游戏中的平衡)。作为国服玩家瞩目的战狼车,它是否有潜力成为未来游戏中主力军和保有量之王呢?125MM滑膛炮属性
140MM滑膛炮属性
对比2门主炮,我们可以看到在数据体现上各有千秋,虽然先前关于ZTZ-20的介绍中推荐使用125炮进行PVE,而140炮用于PVP。但小编觉得PVE和全球模式中都是125炮的泛用性更高。PVP模式采用哪种炮都可以。- 灵敏度巨低(但也不是完全不可引导)
- 命中敌人后只能原地爆开,不能粘在敌人身上,和火炮的白磷弹一样只有“区域封锁”的作用。
- 只有作为导弹直接命中敌人的一次伤害可以打断站点(白磷导弹作为一枚破甲深度为5mm的导弹,存在直接伤害,也会受到敌方装甲厚度的影响。)之后的持续灼烧并不能打断站点(不过PVE模式可以打断)
- 当前主炮和白磷导弹的切换有问题,炮弹切导弹要5秒,而导弹切回炮弹却是秒切。
(匕首的三连机炮攻击ZTZ-20首下,是打不穿的,其他主战坦克则很少有这种防御力)
ZTZ-20的侧面采用和STRV2000与10式同款的NERA装甲,有这种装甲覆盖的侧面就别想击穿了。打侧面要么攻击没有装甲覆盖的后部,要么就是前导轮部分的小弱点。 难道ZTZ-20的装甲就这么离谱,没有任何的正面弱点吗?当然有,前文已经提到ZTZ-20的首下只是角度大而不是厚度大,那么什么弹种对倾斜装甲最有效呢?挑战者2ATDU碎甲弹依然可以击穿ZTZ-20首下
在以往的ZTZ-20开发日志中我们可以看到,ZTZ-20采用无人炮塔并参考了T14阿玛塔的设计。它的乘员也是排排坐在车体前部的。被击穿首下不是问题,毕竟挑二的射速和伤害都比较慢。不过死乘员就难办了,不仅会让坦克的性能直线下降,甚至还可能会直接变成“幽灵车”(指血量没归零却因为乘员一次性全部死光无法救治而被击毁的车辆)所以挑战者这类碎甲弹车对ZTZ-20来说是天敌和致命克星。在实战中要么想办法呼叫队友提前解决,要么远远避开。总之ZTZ-20在没法对挑战者进行机动绕杀时对射是绝对亏死的。也正是因为碎甲弹的原因,ZTZ-20是一定要带医疗包的,不但可以救治乘员及时恢复战斗力,还可以增加乘员血量提高战斗力。
T-15的匕首可以轻松击穿ZTZ-20首下
不过导弹是一种受干扰较多的输出方式,实战中因为俯角,烟雾,APS等问题能否打中还是一件事。 另外,玩过195工程的玩家应该都深有体会。在前后晃动车体时会导致底盘露出而被击穿,ZTZ-20也有这样的问题。