昨天,品牌君在《原神》最近的“国内外联动/合作的品牌”记载表中印刷了。
我不知道。 吓了我一跳。 从8月3日到10月7日,在短短两个月左右的时间里,《原神》合作的品牌达到19个,被市场誉为“劳模”。
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具体来看,国内市场《原神》相继联动行星、必胜客、喜茶、高德地图、得物、凯迪拉克、招商银行、支付宝( Alipay )及罗森。 在海外市场,《原神》合作有达美乐、第三弹、月兔咖啡、纽约时代广场等。 联动领域涵盖景区、娱乐、餐饮、金融、零售、软件及刊物。
: 达到这样的成绩并不容易。
有品牌和品牌联名、品牌和名人联名、品牌和人气IP联名三种方法。
无论如何,为了促进联动,——合作双方的影响力是同等的,1 1>; 有机会重叠2的营销效果是基本的前提。
联名营销的本质是资源交换的游戏。
所以,有机会冠以“疯狂联名”之名的品牌和IP,往往会在所属领域处于顶级地位。
例如《原神》。
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Sensor Towe公布的数据显示,在2021年全球最赚钱手游排行榜中,《原神》排名仅次于《和平精英》和《王者荣耀》
元神官方嘀嘀账号粉丝数接近700万,微博上其官博粉丝数也达到637.9万。 《原神》同名超话牢牢占据着“手机游戏超话No.1”的位置,日互动量超过31万人。
与肯德基联名时,会在人前说:“与异世界相遇,享受美食! 即使喊着“。 的周边方式,让网友直呼公司之死,活动热度依然很高。 此外,一些商店人太多,品牌不得不宣布取消活动。
很明显,肯德基低估了《原神》粉丝们的热情。
: 与必胜客联名时,类似剧情重演的——,也为了获得联名套餐及其周边而高呼口号,吸引了众多粉丝,热度空前。
与小米联名时,即使联名的耳机价格比普通版贵很多,也有17万多人选择预约,掀起了抢购热潮。
所有这些数据都表明—— 《原神》真的很受欢迎。
品牌越受欢迎越火,越是drain的密码越火,游戏IP从在线到离线,从二维到三维升级,火到可以清楚地看到子品牌改变流量的可能性。
在品牌中,寻找人气IP的联名是营销的捷径。 比起从0孵化一个IP,借钱引爆IP的操作性要强得多。 联名的模式可以让品牌享受到经济高效的IP附加价值的力量。
《原神》人成为联名营销的人气也是理所当然的。
: 相反,与不同领域的优质品牌合作,也有利于《原神》进一步深入玩家生活场景,从虚拟环境进入现实世界,深化用户运营,增加消费触点,增强IP生命力和可持续性
另一款国民游戏IP 《王者荣耀》也已经用实际行动证明——二次元游戏的内容可以拉动三次元消费。 与MAC共同发售,以角色为创意灵感来源的“貂蝉色”、“露娜色”、“红兰色”口红一度脱销。
这样,品牌和IP可以说是“双向奔跑”。