现在在网上吹鳕鱼踏脚的人,未必玩过幻塔。
啊,现实就是这么神奇。
幻塔还是从测试服开始,无论是官方还是不理智的玩家,一步一步地把整个游戏的定位变成元神竞品,之后官方想要修复也无法挽回其第一印象。
但问题是它的质量真的合适吗?
说主观的个人理解,我知道那一定有人不能同意,所以说客观的话。
有人统计了幻塔国服每月的流水。 在这不到一年的时间里,每月幻塔的流水都接近腰部。 每月扣除40%。 只有一个版本稍微好了一点的被扣了9%。 幻塔最初与原来的神和水相比,与明天的方舟相比,从崩溃的3%到现在与战争相比。
: 这个流程很难和现在幻塔的游戏制作相匹配。 简单地说……
幻塔做得越来越好,但事实是玩家的流失越来越多,流水越来越低。
如果即将到来的幻塔的一周年,没有恢复颠沛流离之势的话,能否度过两周年也不好说。 不能期待完美这个老字号制造商有“赔了钱做游戏”的想法。
所以,玩家可以在网上看到有人在害羞地吹。 虽然幻之塔似乎日益高涨,但实际流水持续下降而不上升,玩家流失严重。
: 因为他是被推上来的元神竞品,所以离开元神们也说不出口。
你不用指望这些人会资助幻塔多少钱。 虽然嘴上很高兴,但是除了精神上的鼓励以外没有别的门。
关于幻塔的游戏性.
因为这样是主观的,所以说一下个人的想法。
: 幻塔好像在缝制。 不管是什么小游戏都缝在里面,却无视了MMO主体。 在几个版本中开发面向单机的内容。 另外,单机不像单机,MMO不像MMO。
现在完全分不清是mmo里有单体的东西,还是单体的东西里有mmo。
而最严重的是,同一条路线上存在着比他明显更强、量更大的游戏,我到底为什么要玩幻塔,那就是问题所在。
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