9月28日,CDPR官方宣布《赛博朋克2077》的全平台销量已经突破2000万份,官方在向广大玩家表示感谢的同时,也提到制作团队正在全力筹备游戏的最新DLC“昨日之影”。
《赛博朋克2077》近段时间一直保持着极高的热度,在9月多次登上Steam销量周榜的Top 10,甚至一度成为Steam平台上最畅销的游戏。除此之外,游戏的同时游玩人数也迅速攀升,根据Steam DB的数据显示,9月25日最多有超过13万名玩家在同时游玩这款游戏。
《赛博朋克2077》在发售21个月后还能焕发第二春,离不开近期上线的改编动画《赛博朋克:边缘行者》的卓越贡献,该动画由CDPR和扳机社联手打造,吉成曜、今石洋之等业界大佬参与制作。动画播出后受到了大量好评,也带动了游戏的口碑,根据Steam平台统计,自《赛博朋克:边缘行者》播出以来,游戏在Steam上收获了超过11000条新评测,好评率将近90%,其中许多评论都与新动画有关。不少玩家起哄,表示CDPR该给扳机社磕个头了。
对于《赛博朋克2077》的再次火爆,游戏制作人也十分感慨,游戏的任务总监Pavel Sasko在最近的一次直播中谈到了游戏开发时的艰难历程,还有对现状的真实感受:“有这一刻,人们开始喜欢我们所做出的东西,这真的感觉有点不真实,人们终于开始欣赏它了。”
值得一提的是,从CDPR在今年四月公布的财报来看,当时《赛博朋克2077》的销量刚超过1800万份,也就是说在短短几个月的时间里,这款游戏又售出了200万份。游戏销量之所以持续上涨,除了动画热播带来的加成之外,可能还与降价促销、版本更新以及新DLC消息公布等活动有关。