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三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选

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  英雄集结第五日,小编又发现了感人的战法——一骑当千! 一骑当千为吕布传承战法,由于前期对该战法认识不足,小编的两个吕布,一个换了鬼神,一个留着备用,之前有点后悔,今天的英雄集结后彻底醒悟了。
三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选
  吕布换一骑当千好,还是换鬼神霆威好? 大佬自不必纠结,平民换错了,相当于毁号。 从兑换难度上讲,一骑当千仅需要吕布传承,而鬼神霆威属于事件战法,二赛季才会开启,传承一骑当千更为快捷。 从战法效用上讲,鬼神霆威属于爆头战法,而一骑当千属于群攻战法。究极体吕布一般是一骑当千加鬼神的玩法,爆头群攻两不误。平民建议留鬼神霆威,不建议先换一骑当千。
三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选
  从使用范围看,一骑当千的使用范围,要比鬼神霆威更广泛,适配于吴骑,几乎是其必备战法之一。鬼神霆威仅适用于爆头队,搭配范围有限。 一骑当千优势更大,为什么还推荐平民使用鬼神霆威? 发动率是个硬伤,鬼神霆威发动率35%,比一骑当千高出了5%。今天的英雄集结,关平配一骑当千,还有郭嘉的十胜十败加持,全场八回合只触发一次,伤害不过千。 在本场战平之后的第二场,同样是只触发了一次,伤害量一致。这个伤害量都是只针对诸葛亮单人的伤害,伤害总量理论上不低,但发动几率太感人了,
三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选
  在对阵蜀智的过程中,张郃带的还是兵锋,其间为关平触发了两次连击,全程八回合关平实际上打了10次普攻,一骑当千仅触发一次,单场概率为10%。 从输出量看,一骑当千给予高武力将,吃到的加成会更多。在搭配吕布时,受到吕布天下无双的加成,其发动率要比其他任何武将都高。所以,这个战法实际上是吕布的标配战法。 相对而言,鬼神霆威更能满足平民对多穿的心理预期,一骑当千伤害虽然客观,但对于白板玩家而言,多穿较难。鬼神霆威则不一样,瞄准主将两回合取胜是常态,多穿自然是可能的。
三国志战略版:一骑当千发动率感人,输出不过千,鬼神霆威成首选
  个人爆头流的搭配 爆头流的搭配阵容较多,我个人比较喜欢吕布的搭配,即: 吕布:暴戾无仁+鬼神霆威 夏侯渊:百骑劫营+裸衣血战 郭嘉:虎豹骑+铁骑驱驰 这支队伍最光辉地战绩是连穿了三支满红队伍,当然后期作战较为乏力,毕竟现在针对单核输出的限制越来越多。
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  另外是魏国的三个武将组成的爆头流: 张辽:暴戾无仁+鬼神霆威 夏侯:百骑劫营+裸衣血战 郭嘉:虎豹+铁骑 张辽替代吕布,主要在于张辽自身的战法,也属于爆头类战法,且享受到魏阵营的加成,比起吕布的爆头要更稳妥点。而这也是推荐使用鬼神霆威,而不是一骑当千的主要原因。 郭嘉的兵书有奇正相生,故而在战法选择时,不用太局限于虎豹、铁骑之类的战法,搭配突击战法也未尝不可,如当锋、兵无等。  

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