归国新人生存完全指南。
如果你尝试过玩一个小时这个游戏,大概就能知道,这其实是对玩家两个方面的考验:资源不足下的生存能力和对敌作战能力。
1.卡的难度大致如下:第一章资源不充足,第二章会明显改善。基本上就算是吃吃喝喝,也不会缺少食物和水。相反,第一章的敌人相对较弱(更新后好像会稍微强一点),所以可以确定大致策略,即第一章以生存为主,后面章节(部分具体章节不透露)以战斗为主。
2.既然章节重点是生存,升级厨房才是最重要的。厨房达到一级后,就不需要升级了,升级后也没什么新的了。一流的厨房都有,你的主食是烧烤。
所以从这个角度来说,自带一级厨房的厨师是相当新手友好的职业,基本上你完全不用担心吃饭的问题。
3.再来说说喝水。第一章相当缺水,能拿多少水就拿多少,前期不存在承重的问题。绿洲就不用说了,遇到厕所你喝不喝?我个人觉得还是喝吧。毕竟水资源相当短缺。最多拉肚子20秒,然后一顿烧烤就补回来了。毕竟要有足够的食物。
4.还有一个不可忽视的因素,就是心情。心情影响你的经验值和回血能力。前者尤为重要,所以尽量让自己的情绪时刻保持在90以上。所以,有些事情可以做,有些事情最好不要做。要做的事情包括:获取资源(挖垃圾,钓鱼,拆机器,装水等。),切肉(如果没有足够的食物)。你不应该做的事情是:乞讨,抢劫和偷窃。总之,这种“不光彩”的事,可以不做(除了翻窗、砸门、撬锁)。
只要你一行动,你的情绪就会降低,尤其是在晚上。回复心情和血量最大的方法是什么?当然是睡觉了。所以晚上的时候,建议你晚上不要赶,睡觉,按四次睡眠键,第二天就好了。第一章基本不用担心追兵。反正我从来没有追到第一章的夜路,也没有遇到叛军。
那么按照“不要开夜车”的逻辑,就不需要打火把了。收集的资源用于建造1级车间和1级踏板车。因为第二章追兵很紧(不管你第一章扔多远,第二章和你是一个起点),火把要在第一章后期或者第二章前期造。
升级代步车,增加负重和移动速度,无可厚非。个人认为移动速度对于摆脱追兵很重要。那么,升级车间是做什么的呢?不会,只有作坊水平高了,才能做出升级其他东西的材料。更重要的是,车间可以生产设备。
我们所有的先进设备都是由低级设备改造而成的。举个例子,刚开始你只能做“破烂衣服”,等你升到一级作坊后才能做“好衣服”,而“破烂衣服”就是“好衣服”的原料之一。二级作坊可以制作“木衣”,“好衣”是“木衣”的原料之一。诸如此类。因此,设备应尽可能随车间一起升级。
5.说到装备,就不可避免的要提到格斗。先说属性。不过,在说属性之前,我得说一下“暴击”。
暴击可以由普通攻击触发,取决于你的暴击率(受智力影响)。也可以通过压制愤怒,然后使用大招来触发。注意,如果普通攻击触发暴击,怒气槽会稍微下降。
战斗套路只有两种:一种是硬碰硬,“来啊,互相伤害”!一种是通过防御和压制愤怒来防御和反击。然而,后者的实用性很低,特别是因为一些行动
这不得不提另外一点,我刚才没有提到,就是暴击可以打断敌人的动作。比如你的敌人用棍子敲你,你正好在他举手的时候触发暴击,他的攻击就会被打断。同样,电脑的暴击也会打断你。
有两种类型的攻击。一个是伤害型(力量),一个是攻速型(敏捷)。我开始了伤害路线,主要是加力量,被一个攻击boss虐的很惨。因为力量装备攻击速度太低,总是被打断,最后被活活打死。
虽然更新后威力武器命中率提高,而且“体质”的点数也有更多的防御加成。但高攻速高暴击,让对手毫无还手之力,造成高伤害的套路,应该还是首选。
于是,加点的方案出来了:第一章全敏捷,第二章智慧起步,保持敏捷:智慧=2: 1。第三章:从力量开始,力量增加到10,然后继续敏捷和智能,保持这个比例。不要身体素质。这个比例不是最科学的,只是我个人的直觉。
每升3级你会得到一个技能点。建议全部用来提升你的战斗技能。还有一个不必要的点加上寿命限制,太少了。还有一个是增加移动速度的,不需要点。虽然我一开始说移动速度很重要,但是后来你的滑板车和鞋子档次高了,移动速度就会飞快起来,往往会导致无法接资源。
设备也要走敏捷路线。我走的是“猎刀”路线,当然其他敏捷武器也可以考虑。从统计学的角度来看,两者相差不大。建议先升级武器再升级。
级衣服,然后是防具,最后是鞋子。但要注意,车间升到4级后,要把武器升级到终极武器相当困难,因而可以考虑先升级防具,最后来升级终极武器。不过很不幸的是,我打到最终boss的时候终极武器还没有造出来,结果被boss虐惨了,读档了好多次才打赢。出装加点说得差不多了,接下来再来说说追兵。被追兵追上会怎么样呢?你会经常碰到“叛军士兵”,并且会跟他们交手。事实上,只要你有更新装备的好习惯,打叛军如同砍瓜切菜,但毕竟耗时耗力。而且别忘了,你跟叛军交手之后,生命值会下降,你要补血,就不得不睡觉,但你一睡觉,就更甩不掉叛军了,形成一个恶性循环。解决的办法就是:如果你被叛军追上了,那么就日夜兼程地赶路吧,生命值不够就嗑药,三个药草能够合成一个补15生命值的药,回血能力还算蛮强的
6、到“甩掉叛军”,不免又要提到移速。影响移速的有哪些呢?负重啊鞋子啊板车等级啊这些基本的我就不说了。我这里只专门提一下红蓝buff。
吃饭值≥90时,获得红buff,饮水值≥90时,获得蓝buff。两个buff的作用都是提升一定的移速与战斗能力。第一章没什么明显用处,且粮食饮水比较短缺。但从第二章开始,资源充足起来了,也就不必考虑“节约”了,吃饭值一下90立马补,饮水值一下90……这个倒不要立马喝,毕竟水资源也不是那么充足,不过饮料什么的可以尽早喝掉。这里说明一点:材料是很宝贵的,超出负重时尽可能不要丢材料,把吃的丢了都行,尤其是土豆这种重量级食物。
饮水方面的补充:水壶尽可能保持在4个,除非你负重有盈余。第四章往后会进入一个“缺水期”,还请记得在第三章后期囤一些水。
红蓝buff的另一个作用就是打boss。在和boss交手之前先把自己喂饱,能有效提升战斗力。值得一提的是,每章最后都有一个很强悍的boss,请务必有意识地在到达一个章节重点之前准备一些有增益效果的料理。然后在99%进度的时候存个档(走近了就存不了了),然后去跟boss交手。如果你被打败了,那么读档之后,在与他交手之前,先使劲给自己吃料理,凭借多重buff把boss干掉。特别需要注意的是,最终boss的强悍程度远超前面几个,切勿大意。我打到最后一章的时候,除了武器还停留在3级之外,防具已经全都4级了,并且用料理给自己加了4个buff,但还是死了一次又一次,反复读档才干掉了最终boss。
每一章开始的时候,你跟追兵都处在同一起跑线,因而到了一章的结尾,实际上没有必要在意追兵的进度了。换言之,你可以不用考虑负重了,大不了跑慢点儿。因此我建议在85%进度的时候就开始囤积有增益效果的料理。