游戏画面:2D卡通风游戏剧情:战火中求生,千里寻亲;代入感有待提高:Roguelike生存游戏良心指数:买断制(Android 12,iOS18) 《归家异途》是去年在Steam上发布的一款Roguelike生存游戏。它在上架之初就拿下了Steam周销量榜的头把交椅,一年后依然特别受欢迎。8月31日《归家异途》被装上了手机。移动端的《归家异途》作为移植版,依然采用买断制。安卓售价12,iOS售价18,质优价廉。是喜欢生存游戏的玩家必备。
|声音、绘画和情节:一个精心设计细节的世界战争观
第一次看到这个游戏,我就想到了《这是我的战争》。同样的战争背景,虐心的短篇剧情,与《这是我的战争》的写实风格不同,《归家异途》采用了2D漫画的风格,用看似轻松的方式诠释了战争。
003010讲述了一位父亲在战争背景下,跋涉千里与女儿团聚的故事。在前进的过程中,从NPC路人到BOSS主线都有自己的故事。也许是对话,也许是路上捡到的小纸条,串联成一个战争背景的小故事。
但或许正是因为漫画风格,剧情设计精致,却不足以震撼人心。除了主线上的对话,大部分短篇都是以笔记的形式体现的。想必很多玩家在玩的时候并没有细细品味这些话。
|玩法:这个游戏的主线是“偷渡欧洲”
作为一款类似Roguelike的生存游戏,103010自然是随机生成的道路。我也这么认为战争爆发了。作为一个难民,怎么知道未来有多危险?
关于职业和加分
从系统的复杂程度来看,这款由两个人的小团队打造的游戏可以说是相当抢眼。首先,在进入游戏之前,玩家可以选择角色的职业。在这15个职业中,有屠夫,有盗贼,有士兵,他们都有自己的被动技能,比如乞讨情绪损失低等等。
除了游戏开始时的被动和携带的物资有区别,进入游戏后职业对加分也有一定的影响。随着角色等级的提升,会获得属性点和技能点。属性分为力量、敏捷、智力、体质四种,影响不同事件的成功概率。比如敏捷影响偷,力量影响感觉。
这个游戏最重要的是看脸。
在游戏中,我们会控制主角在路上走走停停,捡路边的物资(也称“捡垃圾”游戏),与各种友好或攻击性的NPC互动。只要有水和食物以及不那么悲观的情绪,我们就可以继续前进。但这一切都挡不住你。
正如游戏剧情中所写,为了逃避战争,与失散的女儿团聚,主角必须一路前往欧洲。而通关最重要的因素就是运气!103010有很多随机因素。比如在沙漠里,你眼前遇到的是一棵带刺的仙人掌挡住了道路,或者是一片清澈见底的绿洲有水供应。作者曾经带着5瓶清水进入第二张地图,然后在没有见到第二张地图老板的路上渴死了。从头到尾,别说消防栓,我连个厕所都没见过。已经有超过50%的概率翻过网墙,我翻了5次才成功。这可能是我玩过的游戏里最可笑的QAQ了。当然也不排除读者出门一路顺风,吃好饭,装备豪华的可能。
对于这一点,不同的面孔可能会有完全不同的游戏体验。但也许这就是游戏制作者想要表达的。毕竟作为一个难民,有时候活着也是需要好运气的。
总的来说,这是一款完成度很高的国产独立游戏。无论是游戏的质量还是价格,都可以说是良心之作。喜欢Roguelike或者生存类游戏的玩家不妨一试。