上次,艾萨克的老板等着我们的征服。
倾斜的蛇(山谷)
特点:分为多个板块。
技能一:在房间内斜飞,撞墙返回,造成碰伤。
技能二:像饕餮蛇一样,打断头尾就少一个身体。当你打断中间一段的时候,如果两边只剩下一段,你就失去了这一段和破碎的身体。如果两边不止一节,你就被分成两个小斜馋嘴。
技巧三:偶尔便便
技能分界线
难度:3搞笑
播放建议:第二节开始或结束或者直接开始和结束,不要打到中间。
初始血量:每节22
每层增加的血量:0
出现:34楼,一些boss房间和虫子一起出现。
下降:老板池
Dt:没有
变异分割线
1.金色变异:金色变异偏向贪婪的蛇,每被杀死一次,概率掉落金币,继承贪婪的特性,被打掉金钱(详见:贪婪)
2.绿色突变:绿色突变倾向于蛇。每杀一次,概率就变成了冲锋蛆虫,时不时向前发射三次弹幕。
3:黑突变:死后全部变成爆蝇。
外壳
1.技能:在房间内对角飞行,速度非常快。
技能二:吐出2只红苍蝇和1只红蜘蛛
技能三:发射8向弹幕
技能四:向玩家发射类似可爱死亡印记的分散弹幕。
技能分界线
难度:4搞笑
游玩建议:永远远离它。最好从左边或者右边进攻。注意先清除召唤出来的小苍蝇和蜘蛛,再打boss身体。8路弹幕稍有延迟,不是从当时boss的位置发射的。你也要注意一下。
初始血量:150
每层增加的血量:0
出现在:34楼
下降:老板池
56楼
变异分割线
1.黑色变异:蜘蛛和苍蝇不会被吐出,但是会召唤爆蝇,爆蝇也可以炸boss。
2:红色变异:大小是原来的一半,速度是原来的两倍。它只能发8路弹幕,没有其他攻击。
黑暗一族
技能一:大吼一声,全屏黑暗
技能二:蓄力后会发出一圈12发子弹。
技能:如果玩家在他下面,他会立刻发出硫磺火,极难躲避。
技巧:积蓄能量,向玩家的方向(左或右)冲刺,然后再次从屏幕的另一端飞出。像天启一样,连续冲刺两次,在冲刺过程中慢慢达到和玩家一样的水平。
技能分界线
难度:7搞笑(年度错误boss奖)
玩法建议:冲刺的时候尽量躲下来,避免技能3的伤害(下面天黑的时候不能点硫磺火)。弹幕容易隐藏,所以主要伤害集中在技能4。
初始血量:400
每层增加的血量:0
出现在:34楼
下降:老板池
56楼
变化:无
多头
th=\"144\" img_height=\"152\" alt=\"【游戏】《以撒的结合: 胎衣+》零基础科普——boss篇第三集\" inline=\"0\">技能1:潜入地下,玩家完全无法看见它且无法 攻击它,可以在地底移动,发动技能时通常离玩家比较近并且钻出地面
技能2:像萌死戳一样发出一堆杂乱的弹幕
技能3:发出三发自机狙子弹
技能4:发射8向弹幕(米字形)
技能5:召唤一个地鼠并会立即潜入地底
技能分界线
难度:4滑稽
打法建议:在它钻地的时候离近点,让它尽快出来,否则容易出其不意来吓你,弹幕什么都不是太难躲
初始血量:200
每层递增血量:0
出现在:34层
掉落:boss池
dt:同样是34层
变异分界线
变异1:红色变异:boss不会召唤普通地鼠而召唤子宫地鼠,所有弹幕攻击全部化成六角弹幕
变异2:粉色变异:变成两个小boss,不召唤地鼠
红翔女王(the carrion queen)
一阶段技能1:有三节身体,但是只有最后一节受到伤害时才会减少血量,和蛆一样,会吃炸弹
一阶段技能2:当红翔女王位置和玩家平行时,她会冲向玩家,和蛆一样
一阶段技能3:在最后一节身体的后面召唤一个红翔
阶段分界线
二阶段技能1:在房间内斜向行走,撞到障碍物会反弹,没有其他技能,仍然只有最后一节受到伤害才会减少血量
技能分界线
难度:7滑稽!
打法建议:有穿透好打很多,没有穿透再看有没有炸弹,有就塞给她吃,没有只能老老实实地绕到后面打最后一节,第二阶段躲在角落里看脸输出
初始血量:350(二阶段平分)
每层递增血量:0
出现在:34层
掉落:boss池
dt:无
变异分界线
变异1:粉色变异:粉色变异的红翔女王,速度更快,一阶段不召唤红翔而会召唤小型的心脏,没有第二阶段,第二阶段原来的血量也给一阶段
红寡妇(the wretched)
技能1:跳向玩家(和寡妇一样)
技能2:召唤2个小蜘蛛,1个大蜘蛛或1个远跳蜘蛛
技能3:释放出白色姨妈,并且发出8方向白色弹幕
技能分界线
难度:4滑稽(那个,出现的太靠后了)
打法建议:远跳时闪一步,优先打召唤的蜘蛛,注意要多多勾引它跳,不然疯了似的召唤蜘蛛不太好办
初始血量:215
每层递增血量:0
出现在:34层
掉落:boss池
dt:56层变异:无
peep(peep)
技能1:在周围留下一堆黄色大姨啊不对就是尿,造成的效果和姨妈一样
技能2:发出6向黄色弹幕
技能3:飞上天空,降落到玩家所处位置附件并发出12(?)向弹幕
技能4:血量到达75%时飞出一个窥视者,血量到达25%的时候飞出第二个窥视者,窥视者会在房间里像苍蝇公爵一般斜角飞行,无敌并能挡弹幕,有触碰伤害,和玩家的窥视者不同,玩家的窥视者眼球较大,而peep的窥视者眼球只是一个点,而且peep的窥视者可以被大肠杆菌触碰或使用冲厕所主动道具清除
技能分界线
难度:5滑稽
打法建议:勾引peep发子弹,六角子弹特别好躲,但难点在于25%血量以下时两个窥视者,如果站位不够一定要用炸弹炸,直接炸死boss或者炸出一块区域躲飞来的窥视者
初始血量:450
每层递增血量:0
出现在:34层
掉落:boss池
dt:56层
变异分界线
变异1:绿色变异:两个窥视者一开始就在房间里游荡
变异2:黄色变异:更小,并且走到哪尿到哪
脆弱者(the frail)
一阶段(初始状态)技能1:从地下冒出来并且跳到另一个位置再钻下去,过程中发出x形弹幕,如果撞到墙了
立即弹回去
一阶段技能2:冒出一个头,停顿一下后发出一颗红色的吐根,然后再钻下去
阶段分界线
二阶段(骨状态)技能1:从地下冒出来并且调到另一个位置钻地,过程中发射x形弹幕,此弹幕会再次分裂成x形的四个小型子弹或+形的四个小型子弹
二阶段技能2:头从地下冒出,并发射旋转硫磺火或者连续发出三发不移动的硫磺火
二阶段技能3:冒出尾巴,发出一堆杂乱无章的白色弹幕,并留下白色的减速姨妈
技能分界线
难度:6滑稽
打法建议:第一阶段同pin,几乎无难度,第二阶段的技能1杀伤力及其大,要是没有神走位就不要神作,离远一点,技能2只要绕着boss跑,技能3毫无难度
初始血量:200
每层递增血量:0
出现在:34层
掉落:boss池
dt:无
变异:无
被遗忘者(the forsaken)
技能1:刚进入boss房时以及发动技能2后,召唤12个小骨怪,在召唤的怪物没死时进入透明状态,无法被攻击,但仍然乱飘,造成触碰伤害
技能2:在发动完技能1后发动:发出三条硫磺火并会顺时针或逆时针转圈
技能分界线
难度:3滑稽(掌握打法后不难)
打法建议:技能1请参考小骨怪的打法建议,技能2一图流
(可以看到离boss越近越好躲)
初始血量:220
每层递增血量:0
出现在:34层
掉落:boss池
dt:无
变异:无
无头胖子(the cage)
技能1:飞上天空,然后降落在玩家前几秒的位置,留下一些并无卵用的姨妈,并向随机方向发出五道地裂
技能2:六面发射连续的逆时针运动子弹
技能3:召唤一个cage姨妈怪,和普通姨妈怪唯一的区别就是硫磺火颜色不同
技能4:变成一个肉包子(划掉)球,向玩家滚去,并在此后保持斜角滚翻一定时间,碰到障碍物会拐弯
难度:新手几乎不可能无伤,老手也有可能失误,7滑稽
打法建议:子弹是基本无害的,打不到人,姨妈优先打死,变成球时一定要离他远点,速度还是很快的,关于技能1
(一开始和躲萌死戳或者胖子一样,然后地裂时钻两条的中间,比较稳妥但还是有点看脸)
初始血量:800(血厚的boss通常失误率较高)
每层递增血量:0
出现在:5层
掉落:boss池
dt:7层
变异
变异1:粉色变异:变成两个小boss,血量各半,不会飞天并降落
变异2:绿色变异:经过的地方都有绿姨妈
萌死戳2(monstro Ⅱ)
技能1:大跳上天,然后降落,按照:第一次发射8角弹幕,第二次召唤4个死后爆死角子弹的苍蝇的顺序发动以上两个技能中的一个,交替进行
技能2:跳向玩家
技能3:如果玩家在他左/右侧,发出一条向玩家的硫磺火,可以以此勾引boss发硫磺火
难度:3滑稽(并不难)
打法建议:跑到左侧或右侧勾引boss发硫磺火,乘机从上下进行高额输出,这个boss血很厚,要磨半天,如果大跳的话判断使用哪种大跳,如果是8角弹幕稍微让一下,如果是苍蝇就有些杀掉
初始血量:632.5
每层递增血量:0
出现在:5-6层
掉落:boss池
dt:无
变异1:红色变异:体型变小,速度和使用技能速度变快,但召唤苍蝇时只有两个
门神(the gate)
技能1:向一圈十个方向发出大型的红色弹幕
技能2:召唤一个血跳跳,一上来就是飞跃天空
技能3:当屏幕有至少3个血跳跳时,发出一条从gate出发,拐弯经过所有怪物并以房间底部为终点的硫磺火
(此boss会不会发射其他弹幕有待证实)
难度:4滑稽
打法建议:侧面输出,一定要优先打小怪,否则硫磺火很难预判,你这样打boss基本只会用技能2,没有太大威胁(虽然我前面说不会打血跳跳,但是一个一个还是很简单的)
初始血量:500
每层递增血量:0
出现在:5层
掉落:boss池
dt:7层
变异1:黑色变异:不召唤血跳跳,而召唤双层叠罗汉蜘蛛
变异2:红色变异:预知弹幕如何,且听下回分解
石油君boss版(gish)
(是萌死戳2的变体)
技能1:向玩家发出一颗黑色的吐跟,爆炸后留下令玩家减速的黑色姨妈
技能2:向玩家小跳
技能3:向天大跳,落在地上,按照:留下一堆黑姨妈,召唤2个小石油君的顺序发动这两个技能
难度:3滑稽(真不难,还不如萌死戳2)
打法建议:这需要打法?和初代萌死戳一模一样,发子弹就转移90度,大跳优先打死小怪,没了
初始血量:632.5
每层递增血量:0
出现在:5-6层
掉落:小吉士
dt:无
变异:无
敌手(the adversary)
技能1:大吼一声,并且能使房间的光线变暗
技能2:经过短暂的蓄力发出一条会弯曲并会智能追踪的硫磺火
技能3:大跳上天,然后在任意位置降落并且发出地裂波,不过没有cage那么长
技能4:撕扯绷带,召唤2-3个蜘蛛
难度:9滑稽
打法建议:好吧我也不会打,技能2太nb了,除了用血硬拼外我没有更好的办法,考虑了一下还是应该比妈心难的,后期宝箱关黑暗层如果有两个先消灭一个,如果攻击确实很高应该不给他喷硫磺火的机会
初始血量:520
每层递增血量:0
出现在:5-6层
掉落:boss池
dt:无
变异:无
双目硫磺火(the bloat)
技能1:直接向下发出两条紧凑的硫磺火,没有任何前摇
技能2:向与双目水平位置平行的左右方向各发出一条硫磺火,同样没有任何前摇
技能3:留下一大摊红姨妈
技能4:飞上天空,然后降落并发出8方向的红色弹幕
技能5:类似peep绿色变异,有两个窥视者在房间里斜角飞行
技能
难度:看在楼上某些人的面子上给8滑稽吧
打法建议:找机会跑到boss上方攻击,而在此过程中最好趁他上天时穿越双目位置,这样可以有效避开硫磺火,主要难点就变成了窥视者,不过这个东西只能自己摸索,提醒一下:窥视者的判断体积略大于看上去的体积,不要被坑到了
初始血量:450
每层递增血量:0
出现在:5层,7层
掉落:boss池
dt:无
变异1:绿色变异:飞天后会发出三发散射土根,不会流姨妈,而会召唤两个冲锋蛆
心脏假面boss(mask of infamy)
一阶段(心脏假面双活)技能1:仅有心脏能够攻击,假面无敌并且有触碰伤害
一阶段技能2:心脏会试图远离玩家走动(强调走动是因为此boss是不会飞的)并会发射8方向弹幕
一阶段技能3:当玩家和假面平行的时候,假面会向玩家冲刺,不平行时会随意走动
二阶段(心脏死)技能1:假面可以被攻击,并且只能从后方或侧后方攻击,同脑残骑士
二阶段技能2:假面技能同一阶段技能3,但是速度快得多
难度:7滑稽
打法建议:为什么给这么高呢,实在是太烦人,要无伤比楼上两个简单很多,一阶段几乎无难度,二阶段呵呵,没有穿透攻击要打半天(没错告诉我在第5层时碰到这个boss14分钟打到18分钟然后没赶上boss rush)主要是横向勾引冲刺,这样等他撞到边上有一定时间,立即绕到背后输出一下,对于那些不惜用血量换取时间的我就不说什么了
初始血量:心脏200假面150
每层递增血量:0
出现在:5层
掉落:boss池
dt:无
变异1:黑色变异:心脏会发四向追踪弹,假面依旧是原来的颜色
洛基(loki)
技能1:先发射“十”字形子弹一次,再发射“x”字形子弹一次,再发射“十”字形子弹一次
技能2:发射“米”字形子弹一次
技能3:飞上天,然后随机降落在房间的任意位置(对了,这个boss不会飞)
技能4:召唤一个爆炸苍蝇在旁边
技能
难度:3滑稽(总算弹幕稍微有点技术含量)
打法建议:爆炸苍蝇一出来就要打死,可以炸到boss,发射子弹时和他的子弹错开,他十你x,他x你十,米字形让一下就可以了
初始血量:350
每层递增血量:0
出现在:5-6层
掉落:boss池
dt:7-8层
布朗尼(brownie)
技能1:召唤玉米小翔(布朗尼版的,更黄更带劲)
技能2:在房间里漂移,在漂移过的地面上留下黄色姨妈,有概率直接使自己中毒,中毒后留下绿色姨妈,在漂移过程中,有概率召唤布朗尼式定时炸弹(),被玩家打死或过一段时候后自爆,并发出8方向子弹,不会动
技能3:在房间里不断翻滚跳跃,并发出多方向多角度的玉米弹幕
技能4:每受到一次伤害就会在周围出现一个玉米小翔,如果伤害过大,会召唤多个玉米小翔(如大眼,史诗)
技能5:死后变成血量超薄的dangle
技能6:可以被冲厕所主动道具秒杀,用便便炸弹会给它加血
难度:4滑稽(这是在没有算隐藏技能的情况下)
打法建议:其他的没什么,就是发弹幕的时候有翔就躲翔后面,没有就找缝隙躲开,乘机输出,有一些道具使这个boss很难,比如:no.2,豆浆,史诗,建议要么强攻(比如史诗属于很好的道具,只不过招来一堆小翔不太好打),要么r掉(no.2可以这样),还能怎么办呢
初始血量:400
每层递增血量:0
出现在:5层
掉落:boss池
dt:无
变异:无
弗雷德先生(Mr. Fred)
技能1:如果房间里有看门狗,指挥一个看门狗来追踪玩家
技能2:发射“十”字形大弹幕,在经过的地方留下红色姨妈
技能3:发射“米”字形弹幕
技能4:召唤一个小的钻地婴儿
技能5:boss不会动,但是有时会钻地(钻地时不移动,但是打不到)
难度:2滑稽(子宫奇葩)
打法建议 :出小怪直接打死,8角弹幕随便躲开,十字形弹幕射程不远,而且此boss必定出自大房,所以离远一点根本不会被打到
初始血量:500
每层递增血量:0
出现在:7层
掉落:boss池
dt:无
变异:无
以上是《以撒的结合》boss篇第三集,我是云天成Quentin,感谢您的观看,我这里还会有更多的故事等着您