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【基础篇】剑与远征新手从入门到精通——

时间: 来源:网络 编辑:2u手游网小编 浏览:101

基础攻略——本攻略只针对刚接触这款游戏的新手、零氪、小氪玩家。请忽略大巨人氪玩家。攻略会从游戏最基础的部分由浅入深的讲解。如果只需要一些攻略,可以跳跃式阅读。

基本物品

1)游戏介绍

《宝剑远征》是一款专注于卡牌收集和培养的垂直手游,适合各种碎片时间的玩家。画风还不错,各种游戏都比较均衡。

2)基础设施

行会

〔基础篇〕剑与远征新手从入门到精通

是公会玩家的小聚集地,包括公会狩猎、公会商店、公会大厅、扭曲之梦四大部分。

公会狩猎有两个BOSS,妖精商人(蛮族)和古剑魂(亡灵军)。妖精商人每天的基础攻击次数为2,VIP6增加一次。古剑魂需要公会活跃度值9000才能开启,次数与地精商人相同。两个BOSS会根据总伤害掉落宝箱。宝箱奖励包括钻石、公会币和各种装备。

帮会可以用帮会BOSS出的帮会钱购买各种装备。公会BOSS攻略和店铺购买指南后面会详细介绍。

大厅可以查看其他公会成员并添加好友。在右上角的管理界面,会长和长老可以修改会员条件,处理会员信息和公会信息,普通会员只能在这里退出公会。

扭梦会每两天开一次,每次风格不一定一样,而且每次开都会有5次免费挑战机会,如果想多参加就得用钻买。玩家会根据共振水晶的等级被分配到不同的梦境等级,玩家的英雄等级会在这个游戏中统一(但是装备,产品等级等。不会调整)。玩家只能在水晶中选择英雄、虚空英雄、佣兵来挑战梦想,在有限的次数内争取更高的伤害。而且boss每损失一定的血量就会叠加一层能力提升,所以后面挑战可能会更困难。

唐大生

〔基础篇〕剑与远征新手从入门到精通

神庙是让英雄们登上更高境界的建筑。游戏内英雄素质分为神话、史诗、普通英雄。神话英雄的初始素质是紫色,史诗英雄的初始素质是蓝色。晋级后可以提升英雄的基础属性和上层等级。每一级可以提升英雄最高等级20,神话英雄达到红色等级时会开启专属系统,提供不同的附加技能效果和属性。神话最高等级是白五星,英雄等级上限240(最后用共振水晶继续升)。史诗英雄最高等级是黄金,等级上限是160,用共振水晶无法突破。以下是神话和史诗英雄晋升的条件。

晋升一个神话英雄的条件如下:紫色晋升到紫色需要吃一张同名的紫色英雄卡;从紫色升级到金色需要吃掉任意两个同种族的紫色英雄,从金色升级到金色需要吃掉一个同名的紫色英雄;黄金升红需要吃掉同种族的任何黄金英雄;红到红的提升需要吃掉任何一个同种族的黄金英雄;从红色升级到白色需要吃掉两个同名的紫色英雄;之后每颗白星需要吃一个同名紫色英雄,共计5颗星。

下图是一个神话英雄晋升的例子:

〔基础篇〕剑与远征新手从入门到精通

史诗英雄晋升条件如下:蓝升蓝需要合成三张同名英雄卡;从蓝色升级到紫色需要吃掉任意两个同种族的蓝色英雄,然后从紫色升级到金色,同上所述。

半神/恶魔,这两类英雄属于特殊卡牌类型,只能吃同名卡牌才能升级。紫到紫吃一张紫质英雄卡;紫金、金转金、金转红、红转红都需要分别吃一张紫色英雄卡;红变白需要两张紫色英雄卡。之后,后起之秀也是如此。

图书馆

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图书馆内可以选择自己、好友或公会成员的外援英雄激活指定羁绊,不同羁绊可以提升指定英雄的属性,这里指的是图书馆内英雄属性而不是所有英雄。品质越高的英雄,提供的属性越强。目前一共有12组英雄羁绊。


1.31版本新增了生命之树玩法,具体解析以后会放出,敬请期待。


④共鸣水晶

〔基础篇〕剑与远征新手从入门到精通

共鸣水晶是游戏中的核心系统之一,它能够让玩家培养各种阵容,并且不需要来回花费很多资源。阵容中等级最高的5名英雄将成为水晶祭祀,这5名英雄的等级直接影响共鸣水晶中的英雄等级,放入水晶中的英雄等级将直接提升至5名水晶祭祀中的最低等级,但仍然会受到其最高品质的等级限制。


放入水晶中的英雄不能手动升级,需要手动升级需要离开水晶,离开水晶后,该位置有24小时的冷却时间。


当5名水晶祭祀都达到240级之后,可以解锁更高的等级上限,解锁后,水晶等级将不再依靠祭祀的等级,并且直接从240级开始提升。需要注意的就是,只有神话级别的英雄能突破240级,其他品质的英雄只能达到其最高品质的最高等级。



⑤月桂酒馆

〔基础篇〕剑与远征新手从入门到精通

酒馆就是用来抽卡的地方,可以进行普通单抽(300钻)/10连抽(2700钻)、种族单抽(种族券)/10连抽(种族券)、友情十连抽/单抽。当玩家通过主线关卡15-40/或者VIP等级到13级后会开启占星功能,占星可用于抽取指定英雄,不过概率感人,并且玩不起,这里就不过多介绍了。


普通抽卡概率普通级英雄为51.69%,稀有级(蓝卡)为43.7%,精英级(紫卡)为4.61%,并且有30抽保底机制,单抽也算入保底中,出紫卡之后重置该保底数值重新计算,出的紫卡包括最高品质为史诗的假紫及最高品质为神话的真紫。每周通过完成日常/周长可以获得一次10连抽。


种族抽卡概率与普通抽卡概率相同,但只会出当天轮换的种族,种族轮换每天一个,以此为耀光帝国、蛮族部族、绿裔联盟、亡灵军团,可以用300钻石强行更改种族,不过不建议玩家浪费钻石更改。同时种族抽卡也有保底机制,同样是30抽保底,并且4个卡池共用保底值,


友情抽卡5天友情点数便可凑齐一次10连抽,但紫卡出货率仅为2.41%,并且没有保底机制。


⑥商店

〔基础篇〕剑与远征新手从入门到精通

商店能够用金币与钻石购买各种装备及游戏资源,根据主线关卡解锁更多的商品,商店中用金币购买的粉尘是必买商品,钻石购买的紫色碎片酌情购买,而用金币购买的装备绝对不要购买。


⑦马车

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英雄重置可以花费钻石对英雄进行重置,获得该英雄升级的金币、经验及英雄粉尘,并且这些资源都是原封返还的,不会有任何损耗,每次重置的费用只需要20钻,在前期合理利用马车轮换阵容可以最大限度的更换阵容来推图。


英雄遣散,遣散绿色品质英雄,返还英灵币及粉尘。英灵币可以在遣散商店中兑换紫色碎片,18000英灵币兑换60个紫色碎片(一个随机紫色品质英雄)。


英雄回退,当拥有两个及以上相同且品阶高于紫+的英雄,品阶较低的那个英雄可被退回。回退史诗级及以上品阶的英雄返还升阶资源,这个功能用于不小心升阶重复的玩家,不过一般用不上。


⑧凯旋丰碑

〔基础篇〕剑与远征新手从入门到精通

用于瞻仰大佬,并且获得少许钻石。


3)种族介绍

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游戏中种族分为耀光帝国(人族)、蛮血部族(蛮族)、绿裔联盟(绿裔)、亡灵军团(亡灵)、半神、恶魔以及虚空。


他们之间的克制关系为耀光克制蛮血、蛮血克制绿裔、绿裔克制亡灵、亡灵克制耀光、半神与恶魔相互克制,虚空既不克制其他种族,也不被其他种族克制。


相互克制之间的伤害加成为1.25倍。

4)英雄属性

英雄分为力量、敏捷及智力英雄,力量及敏捷英雄的伤害种类为物理,智力英雄为法术,每种英雄穿戴的装备不一样,并且提供的属性也不同。


英雄基础属性为生命值、攻击力、防御力,这三种属性会随着等级与品阶成长而成长。详细属性还有暴击率、命中、闪避、急速、每秒恢复、魔法减伤率、物理减伤率、吸血。这8种属性只能由装备、专属及技能提供,等级与品阶无法提升这8类属性。其中暴击率力量英雄初始为0,敏捷英雄为5%,智力英雄为5%,暴击后伤害为双倍;命中、闪避、急速、秒回、两种减伤率及吸血等级所有类型的英雄初始都为0,其中闪避属性只能闪避物理伤害,急速影响英雄移动速度及使用的技能速度,物理/魔法减伤率是额外的减伤,吸血是造成伤害后恢复相应比例的血量。


5)装备介绍

装备方面,力量型装备提供的属性除了基础三维以外,还专属提供物理减伤率,并且提供少量,命中、闪避及急速;敏捷型装备除了基础三位以外,还提供大量闪避及命中,并且提供少量暴击,无急速提供;智力型装备出了基础三位以外,专属提供魔法减伤率,还提供大量暴击与急速,并且提供少量闪避。


装备还有普通与种族,带有种族标识的装备,同种族英雄装备后,装备属性提升30%,相当于3星。


装备也有品阶,最低为灰色,然后为绿色、蓝色、蓝+、紫色、紫+、金色、金+、红色、红+,其中蓝色至金色+可以用金币/钻石/公会币购买,红色可以通过钻石/公会币购买,红+需要用材料升阶,升阶之后种族属性及星级不变,材料可以通过钻石/公会币购买。


在这里给新人们一个建议,金币不要用于购买装备,并且所有过度的装备都不要升太高星,金色以下1-2星就够,金及金+到3-4星足以,升一级提升10%的属性加成,升级之后的装备可用作狗粮,经验不会贬值,但金币会用掉。公会币前期全部留着给公会的红装,公会商店红装在12-2之后便能购买,一件大概在3W1-3W2之间。

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