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原神

标签为 原神 内容如下:

原神:蒙德、璃月地形战略分析!为什么蒙德和璃月能保持和平?

我们首先要明白的一点是:无论是璃月七星的凝光,还是西风骑士团的琴,都是已经脱离了低级趣味的高雅人士,她们两位心里很清楚,对邻国发动战争是一个非常不明智的决定。 但我们也要明白的另一点是:任何事物的发展都不可能只受单一因素的影响,尤其是战争。 本期,我们不谈政治,也不谈经济,只谈蒙德与璃月两国之间地理位置对军事战略的影响。 仔细观察璃月与蒙德之间的地图就会发现,无论是蒙德对璃月出兵,还是璃月对蒙德出兵都很难从地形上占据优势,也就无法对敌人产生大战略优势。 (以下内容,均只现定于现版本地图!) 从大地图上看,蒙德和璃月虽然接壤,但绝大部分地方要么被陡峭的山脉阻隔,要么被河流瀑布阻断,真正能够用于行军的路线只有3条: (1)晨曦酒庄-石门要塞的路线。 (2)龙脊雪山北山脚。 (3)龙脊雪山。 晨曦酒庄-石门要塞 此处路线地势平坦,是三条路线中最适合大规模行军的路线,但这条路上却存在两处天堑:石门要塞、奔狼领南部的高山天堑。 假设蒙德主动进攻璃月,作为防守方的璃月要做的第一件事是什么? 正确答案是:抢先占据这两处天堑,遏制蒙德的大部队行进。 反过来,如果璃月主动进攻蒙德,作为防守方的蒙德要做的第一件事又是什么? 正确答案是:抢先占据这两处天堑,遏制璃月的大部队行进。 龙脊雪山北山脚 此处为高原山野,山路崎岖倾斜,虽然没有天堑,但却有两道河流瀑布阻隔,且背靠龙脊雪山,行军同样存在风险,因此并不适合大部队行进,只适合小规模的轻装步兵。 龙脊雪山 相比于前两条路线,龙脊雪山虽然连通蒙德、璃月,但想从龙脊雪山内突进者势必为兵中精锐! 原因有二:一是龙脊雪山气候寒冷,气候、地形均复杂无比,再加上怪物极多,一般人根本承受不了。 二是不管是对于璃月,还是对于蒙德来说,龙脊雪山都是一个非常重要之处。 对于璃月来说,蒙德部队突破雪山后可直达明蕴镇,向西可占据璃月交通枢纽归离原,使璃月南北不能相顾,彻底打破璃月南北大纵深优势。 由归离原向南可直逼璃月港,由归离原向北则可吞并璃月北部大半疆土。 对于蒙德来说,璃月部队突破雪山后,将直接进入蒙德腹地,蒙德腹地无险可守。 往东可吞并蒙德西部疆土,与石门大部队汇合后,即可直逼蒙德城! 因此,任何一支试图突破雪山的部队,都势必会受到另一方的全力阻击,非精锐不可成事! 突进的路线少,就意味着战略上发挥的余地少,蒙德、璃月如想出兵对方,无非4个步骤: 第一步,派精锐部队经雪山行进,双方势必在雪山之内展开殊死战; 第二步,派出轻装部队经龙脊雪山北山脚潜袭,截断对方后勤补给; 第三步,大部队屯兵石门/晨曦酒庄附近; 第四步,精锐部队与轻装部队汇合后,夺取对方天堑要塞的控制权,放大部队进入。 但我们前面说过,琴团长、凝光都是聪明人,若连这点儿战略眼光都没有,又如何能登上各国的权力顶点? 这就产生了一个问题:其中一方一旦有所异动,另一方势必会做出全面防御部署! 因此,不论是璃月还是蒙德,都无法从地理位置上获取战略优势,那么这场战斗势必会演变成一场局部(雪山)的战术比拼,进而最后演变成璃月与蒙德的综合兵力、综合国力比拼!

2022-06-22 10:57:09 游戏资讯
原神:新卡池质量极高,新玩家放心抽

2.7版本上半场角色卡池为“夜兰/魈+烟绯+诺艾尔+芭芭拉”,新卡池将从版本更新后一直持续至6.21。 本期,为大家详细分析这期的角色新卡池。 夜兰 抽卡推荐度:★★★★★ 夜兰主要功能有两个:后台挂元素+前台增伤。 起始增伤1%,每秒额外增伤3.5%,最多增伤50%,14秒叠满。对于爆发周期短于14秒的角色来说,是完全可以吃满这个加伤的。 泛用性方面,除了可以辅助火系角色打蒸发外,也可以用于辅助水系主C走纯水队伍。另一方面,夜兰的出现也可以缓解玩家对水系后台副C的需求。 但如果是缺主C的玩家,还是建议先去抽主C。 魈 抽卡推荐度:★★★★☆ 魈属于标准的高下限,低上限的输出角色。 但是这个角色面临的问题比较大,首先是角色自身定位风系主C,缺少相应的辅助,现在比较常见的搭配是“钟离+阿贝多+魈+琴”,但这个队伍并不成体系。 由于魈本身的技能倍率、伤害加成,和装备的攻击加成都比较高,导致魈对这三个加成区并不敏感,因此,想要加成魈,就只能等官方开发出新的辅助加成方式。 客观来说,如果不是急缺主C的玩家,现阶段还是优先推荐抽夜兰。 烟绯 新玩家推荐度:★★★★ 老玩家推荐度:★★★ 烟绯定位4星火系远程主C,虽然不如某些强势的5星主C,但对于资源不多,氪金量也不多的新玩家来说,烟绯仍旧是一个能够有效帮助开荒的好伙伴。 对新玩家来说,歪出来烟绯不亏,但是并不推荐为了4星角色抽卡。 诺艾尔 无荒泷一斗的玩家,推荐度:★★★★ 有荒泷一斗的玩家,推荐度:★★★ 诺艾尔定位4星岩系主C,装备过关的情况下,输出能力尚可。而在五郎加入后,岩队的体系已经完善,对于不准备抽荒泷一斗的玩家来说,保留一个6命的诺艾尔以备不时之需,是不错的选择。 芭芭拉 抽卡推荐度:★★ 不推荐用原石刻意去抽芭芭拉。 综合分析 综合推荐度:★★★★☆ 从新玩家的角度来说,这个卡池里5星角色有魈和夜兰,4星角色有诺艾尔,还有烟绯,这是一个完全可以放心抽的卡池。 所以,这个卡池绝对是可以给到5星的,唯一的问题是芭芭拉,估计到时候肯定会有很多玩家一直疯狂出芭芭拉。

2022-06-22 10:57:15 游戏资讯
委托难度降低,每月只能改5次昵称和签名

2.7版本有部分新的改动,没有在前瞻直播中说明,这里我们简单汇总一下新版本的各项改动。 前瞻直播中已经出现过的内容,这里就不说了。 全新剧情 2.7版本的新剧情包括4个部分,除了前瞻直播中提到的新魔神任务“危途疑踪”,夜兰传说任务,久岐忍邀约任务外,还新增两个世界任务“台上台下”和“扇底春秋”。 新增食谱/道具 新增食谱“沾露虾仁”、“蛋包饭圆舞曲”; “天动万象”和“心跳的记忆”系列增加新成就; 新名片“夜兰·一掷”、“久岐忍·络”、“纪行·天命”; 新增摆设闲趣机关“迷迷糊糊”; 璃月的阿山婆将出售道具“镜花之琴”; 游戏表情包新增「派蒙的画作」第7弹~第14弹。 深境螺旋调整 版本更新后,第11层地脉异常调整为:双手剑角色造成的伤害提升75%,并调整深境螺旋11层~12层的敌人阵容。 2.7版本更新后,3期渊月祝福效果为: (1)角色开启元素战技后8秒内,普攻伤害提升16%,持续8秒,最多叠加3层,每层独立计时; (2)元素战技命中后,敌人全抗性降低12%,持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时; (3)场上角色开启元素战技后,首次普攻命中会释放冲击波,1.2秒一次。 任务调整 降低了部分地区的每日委托任务的难度和耗时! 鸣神岛地区的任务有:雷野险踪、为了执行官大人、危险运输现象。 八酝岛地区的任务有:极速前进、轰隆隆的大危机、君子白日闯、危险运输现象。 清籁岛地区的任务有:危险运输现象。 主要是降低怪物难度,减少敌人数量,降低史莱姆气球移动速度。 系统优化 系统方面的优化比较多,但多数是一些不太重要的调整,例如: (1)调整了璃月荻花洲的“派遣探索”。 (2)角色选择界面,未突破等级的角色放在突破的角色后面。 (3)背包中未开放来源的道具,将以暗底白字提示框的形式显示。 (4)激活神瞳探测器后,会在地图上以动效显示,方便玩家找寻。 (5)联机状态下,聊天列表默认为队伍聊天。 其他调整 (1)降低了世界等级3-6的BOSS难度,包括:风魔龙、纯水精灵、无相之岩、无相之冰、若陀龙王、魔偶剑鬼、雷音权现、黄金王兽; (2)角色昵称、签名每月至多只能修改5次; (3) 移动端的过场动画码率调整,缩减了游戏安装包内存; (4)因为有闪退BUG,因此暂时关闭了对雷蛇设备幻彩功能的支持,修复后会重新上线该功能。

2022-06-22 10:57:20 游戏资讯
原神:2.7武器卡池推荐!有魈但缺武器的玩家,可以放心抽

本期,为大家分析2.7上半场武器卡池,并会针对不同武器,给出不同的抽卡推荐度。 【若水】 推荐度:★★★★★(不与角色卡池比较)。 属性:542攻击+88.2%暴击伤害。 1阶技能:16%血量加成和20%伤害加成。 所有角色中,夜兰是唯一能够完全发挥这把武器优势的角色,而这把武器也是最契合夜兰本身属性设定、技能设定的武器。某种角度上,也可以说这是双向专武。 【若水】的超高暴伤,以及无视技能类型、前后台位置的全伤害加成,让夜兰的大招、E技能、破局矢都能发挥出最大威力。能够与其他武器拉开一定差距,但受限于夜兰本身定位问题,输出上限有限。 对于其他角色来说,多数时候不如各角色的5星专武的,但要略强于部分非专武武器。因此,我们对【若水】的评价是: 有条件的夜兰玩家可抽,有其他弓箭类输出角色但没有武器的玩家歪出来不亏,但不推荐不抽夜兰的玩家以此武器为目的抽卡! 并且,考虑到夜兰可用的武器比较多,没条件的玩家也不必强抽。 【和濮鸳】 推荐度:★★★★☆ 属性:674攻击+22.1%暴击率。 1阶技能:最高提升22.4%攻击力和12%伤害加成。 原为魈的专武,但由于魈本身的高加伤,再加上“辰砂4件套”提供的超高攻击力,让这把武器的表现力并不如其他角色的专武那么抢眼。 但考虑到武器本身较高的泛用性,如香菱、罗莎莉亚都能用,缺武器的申鹤也能凑合。 【千岩枪】 推荐度:★★★★ 满级:565基础攻击+27.6%攻击加成。 技能:队伍中每有1位璃月角色,就提升7%-11%的攻击加成和3%-7%的暴击率加成。 技能5阶时,当队伍中存在两位璃月角色,一共可享受49.6%的攻击加成和14%的暴击率加成。璃月的多数枪系输出角色都能用,包括魈也可以用。 【祭礼弓】、【祭礼剑】 推荐度:★★★☆ 核心功能是刷新E技能冷却,适配绝大多数依赖大招的辅助角色、需要充能的非输出型角色、E技能冷却长的非主C角色。 例如【祭礼弓】可以给迪奥娜使用,【祭礼剑】可以给行秋、七七使用。 【昭心】、【西风大剑】 推荐度:★★ 这两把武器就不太推荐了。 【昭心】虽然是输出型武器,但加成效果一般,【西风大剑】主打充能。这两把武器前期可以过渡使用,后期基本就用不到了。新玩家可以用,游戏后期还是尽快更换武器。 卡池总评 综合推荐度:★★★★☆ 有魈没5星枪,且抽夜兰的玩家推荐度:★★★★★ 有魈但缺武器,又准备抽夜兰的玩家可以放心抽。【若水】、【和濮鸳】两把武器歪到哪个都不亏,再不济也有【千岩枪】兜底,但切记:不要为了4星武器抽卡池!

2022-06-22 10:57:26 游戏资讯
原神2.7版本,4把武器适配性分析!

简单分析一下2.7版本上线的4把武器:【若水】、【和濮鸳】、【落霞】、【赤角】。 除了绑定的角色外,这些武器各自适配哪些角色? 【若水】 90级主属性为基础攻击542点,副属性为88.2%暴击伤害,1阶技能为:提升16%生命值,伤害提升20%,角色处于前后台时都会生效。 当夜兰使用时,可以和其他如【冬极白星】、【天空之翼】、【曚云之月】等拉开较明显地差距。 那么,除了夜兰,还有谁能用? 从技能设定上看,【若水】并没有特别的限制,属于谁都能用的武器,但【若水】主属性的基础攻击力较低,且加伤只有20%,没有攻击力加成效果。 其他角色使用时,最大的优势就是那88.2%的超高暴伤加成! 因此,其他角色使用时,表现可能会略低于其他输出向的5星武器。 可以用的角色有:公子、副C流甘雨、九条裟罗、副C流菲谢尔。 【和濮鸳】 满级主属性为674基础攻击力,副属性为22.1%暴击率,1阶技能最多可以提供22.4%攻击力和12%伤害加成。 除魈以外,其他输出向的枪系主C、副C都能用,包括:香菱、罗莎莉亚,申鹤也可以凑合用。 【落霞】 满级后有565基础攻击力和30.6%充能加成,5阶技能:角色攻击命中后获得12%/20%/28%的全伤害加成,每7秒改变一次效果,无视前后台限制。 无论是副属性,还是技能加成,这把武器表现都比较一般,主要是启动时间较长,不适合拥有锁面板效果的角色使用。 并没有特别契合的角色,硬要说,九条裟罗或许可以用用。 【赤角石溃杵】 满级提供542点基础攻击和88.2%暴击伤害。1阶技能拥有28%防御力加成,普攻和重击伤害数值额外提高,效果为防御力的40%。 从这里可以看出,这把武器只适合拥有“防御力转化机制”的角色,除荒泷一斗以外,也就只有诺艾尔可用。 以上就是本期的全部内容,感谢各位读者姥爷的观看。

2022-06-22 10:57:32 游戏资讯
原神:提瓦特大陆的普通人,想获得一把好武器有多艰难?

有没有想过一个:提瓦特大陆上危机四伏,作为一名普通的提瓦特居民,想获得一把好武器有多艰难? 原神中的武器有星级之分,最低1星,最高5星。 其中1星、2星的武器可以在铁匠铺子里买到。这些武器都出自各地的铁匠之手,没有什么特别的来历,武器介绍也非常朴素。 普通人只要有钱,就可以买到。 例如,瓦格纳卖的2星武器,价格都是600摩拉,而瓦格纳徒弟卖的1星武器,价格都是300摩拉。 我们都知道,提瓦特物价与现实世界物价的比例大约为100:1。 因此,这些卖600摩拉的2星武器,实际等价于现实世界中的6块钱一把,而卖300摩拉的1星武器,实际等价于现实世界3块钱一把。 这个价格不能说瓦格纳良心,只能说在“瓦格纳在做慈善”…… 毕竟小学门口卖的雪饮狂刀、绝世好剑还要10块钱一把呢...... 当然,这些武器唬唬人还行,一般人拿来也能防身御敌,但要是准备用这些武器去和魔物、愚人众拼杀那就有些难了。 在往上,3星武器就不是那么好得到的了。 举个例子,3星武器【旅行剑】实际是蒙德西风骑士团的普通制式武器换了个色。 再举个例子,3星的【白缨枪】实际是璃月千岩军普通制式武器,连色都懒得换了。 而除了加入这些大势力外,普通人想要接触到3星武器,似乎只有冒险家协会这一条途径,例如,曾经的冒险家赫尔曼。 赫尔曼曾是有名的大冒险家,在冒险界留下了很多的传说,而赫尔曼就曾拥有一把3星的【冷刃】,但为了送给女儿一把更好的剑,早已不再冒险的他选择将【冷刃】卖掉。 这不禁让人疑惑:赫尔曼想送给女儿的难道是一把4星武器? 游戏中的4星武器来源有两种: (1)古时候的遗物,例如乐团系列的4星武器、祭礼系列武器; (2)和一些传说中的存在相关的武器,例如【龙脊长枪】等。 【西风武器】算是比较特殊的存在,这种武器是西风骑士团的制式武器,即:蒙德的工匠通过解析远古圣遗物而大批量制造出来的4星武器。 即便如此,这种武器也不会轻易示人,需要经过团长与教会的双重审批后才会批量装备。 由此可见,对普通民众来说,4星武器的珍贵! 不算西风系列武器,普通人类想要获得一把4星武器要么花大价钱收购古代遗物,要么去野外冒险撞运气。 前者相对简单,但考验的是硬财力,没钱基本不用想了! 至于后者...... 我们以【雪葬的星银】为例,假设某普通人想要获得这把4星大剑,他首先要能够忍耐住雪山的寒冷气候,其次还要能应对随时出现的魔物、愚人众、盗宝团等,最后还需要有足够逆天的运气,在没有任何指引下解开谜团,进入雪山的核心密室。 对于任何一个普通人来来说,这几乎都是不可能完成的。 而至于5星武器,虽然每一把武器都有相应的来历介绍,但在剧情中却从未真实出现过,根本不是普通的提瓦特居民所能拥有的! 比如说【四风原典】,其存在的历史比温迪,比高塔孤王更加久远,记录着人对于“风神”的祷告,而这位“风神”并非现在的温迪! 根据武器介绍,这把武器最后莫名地消失了,显然,这个星级的武器既不是普通人能够获得的,也不是普通人能够驾驭的。

2022-06-22 10:57:36 游戏资讯
原神:“夜兰”的两个问题解析!需要多少暴击率?什么武器输出更高?

谈谈关于“夜兰”的两个问题:需要多少暴击率?什么武器输出最高? 需要多少暴击率? 夜兰的大招协同攻击是每秒3段,属于标准的“高频输出”型角色。 一般来说,这类型的角色对暴击率的要求是75%。 实际计算测算结果符合预期,按照“暴击率:暴击伤害=1:2”的比例进行微调,结果显示,75%暴击率时,夜兰的伤害最高。 夜兰的暴击率超过75%后,伤害数值逐步下降,举个例子:“80%暴击率”与“70%暴击率+20%暴击伤害”的伤害数值是相当的。 武器对比 下文所有数据均未计算敌人减伤、抗性等因素,只代表角色理论输出! 测试条件:9级大招,3.14万血量(加血武器除外),固定75%暴击率,伤害加成根据武器本身特性变更,暴击伤害只进行平衡性调整。 外部条件:圣遗物为“千岩2+水伤2”,副属性20%暴击率+30%暴击伤害。阵容搭配为3色队。 专武【若水】表现最强,按75%暴击率+268%暴击伤害计算,45次协同攻击理论伤害151.13万。 5阶【曚云之月】比较特殊,按同等标准调整暴击率和暴击伤害,调整后为:75%暴击率+180%暴击伤害。 全队能量300点时,45次协同攻击理论伤害131.38万; 全队能量210点时,45次协同攻击理论伤害119.36万。 但是,这把武器不加成E技能和破局矢,总伤害会有些吃亏。 【冬极白星】按同标准调整属性后,有75%暴击率+244%暴击伤害,45次协同攻击理论伤害127.21万。 综合表现相对5阶【曚云之月】更加稳定,两难选择时,更推荐【冬极白星】。 【天空之翼】按同标准跳绳属性后,有75%暴击率+248%暴击伤害,45次协同攻击理论伤害120.13万。 5阶【绝弦】按同样标准调整属性,拥有75%暴击率+180%暴击伤害,45次协同攻击的理论伤害118万。 【弹弓】按同标准调整属性,拥有75%暴击率+242%暴击伤害,45次协同攻击的理论伤害117.5万。 使用这把武器时,可以搭配暴击伤害帽子使用,因此输出期望较高。 【神射手之誓】按同标准调整属性后,有75%暴击伤害+227%暴击伤害,45次协同攻击理论伤害111.13万。 【反曲弓】的属性为:3.82万血量+75%暴击率+180%暴击伤害,45次协同攻击理论伤害110.71万。 【终末弓】属性为75%暴击率+180%暴击伤害,45次协同攻击理论伤害91万。 佩戴绝缘4时,【终末弓】的协同攻击理论伤害97.5万(175%充能)。 总结 相对于其他武器,【若水】优势很大,不仅副属性拥有88%的暴击加成,还有生命加成,以及全伤害加成。 实际计算上E技能和破局矢后,【若水】对其他武器的优势更大。 【曚云之月】在“雷神+夜兰+香菱+班尼特”时表现比较给力,而在“胡桃+夜兰+钟离+阿贝多”中的表现则比较一般,不同阵容搭配下存在较大差距。

2022-06-22 11:02:51 游戏资讯
原神:魈全细节精讲,堆到多少攻击合适?6套阵容玩法解析

在原版攻略的基础上,删减不必要的赘述,加入了很多玩家关心的阵容替代、特殊阵容玩法,以及攻击力多少合适的问题。 虽说是精简版,但仍然是干货满满! 魈的主要输出方式:开大+下落攻击。 下落攻击的实际攻击范围是以枪为圆心,周围半径4米(2块副本地砖的长度)! 元素战技·风轮两立 进行突刺攻击,0命可以连续使用2次,每次产生3颗风元素微粒。无法穿过盾牌、大体型机械类敌人。 注意,大招状态下不产生元素微粒,因此,E技能最佳使用方式是:E+E+Q! 联动天赋·国土碾尘 实战中不用刻意卡7秒时间。 元素爆发·靖妖傩舞 开大后,“空格”接鼠标左键即为“低空下落”,“空格”等一下再按鼠标左键即为“高空下落”。 大招状态下的下落攻击可以打到低空的敌人。但大招不会增加下落攻击范围,依旧是半径4米。大招状态下,下落攻击比普攻破盾更快! 基础阵容:钟离+阿贝多+魈+琴 阵容解析:阿贝多后台打输出,并和钟离组成双岩共鸣。钟离提供护盾保命,琴提供充能+治疗。 推荐操作:琴入场开E,魈开E+E,阿贝多E+大招、钟离长按E+大招,琴再次开E,魈E+E+大招+输出。 注意要点:(1)阿贝多开E后,钟离出场不要在原地开E,否则会把岩脊开在花上,导致岩脊碎掉; (2)1命琴开E的蓄力时间尽量超过1秒; (3)琴推荐5阶【西风剑】,上文操作恰好可以把110%充能的魈从0充满。 基础阵容:钟离+班尼特+魈+砂糖 阵容解析:没有阿贝多的玩家,可以使用。钟离开盾保命,班尼特为魈提供攻击力加成。砂糖为魈充能。操作上没什么可说的。 注意要点:此阵容下,极容易出现攻击稀释问题,装备上尽量选择高暴词条。 上面两套常见阵容都需要钟离,那么,没有钟离的玩家怎么办? 替代阵容:魈+迪奥娜+班尼特+砂糖 阵容解析:适用于没有钟离+阿贝多的玩家。最简单的替代阵容,用迪奥娜作为钟离的下位替代角色。除魈外,没有5星角色,没有5星武器,成本低廉。 替代阵容:魈+迪奥娜+绫华+琴/砂糖 阵容解析:本质上是和“魈琴钟阿”一样的“双风+盾+副C”思路,循环问题不大,且有盾、有治疗、有副C,是一套非常理想的替代阵容! 操作手法:迪奥娜长E,绫华E,砂糖/琴E,魈E+E,迪奥娜长E+大招,绫华E+大招,魈E+输出。 注意要点:(1)绫华推荐3阶以上的【天目】,充能效率106%以上; (2)魈推荐110%充能以上,上述操作可以完成全队从0到满的充能! 其他阵容:魈+砂糖+菲谢尔+心海 理论上来说,最佳形态应该是“魈+砂糖+神子+心海”,砂糖在这套队伍中不再只是充能工具人,通过扩散可以提高神子的E技能伤害,以及神子和心海的感电伤害。 缺点是失去了护盾的保护,导致魈的输出过程比较危险,且缺少了对魈的增益队友,导致魈的输出降低。 只能说,有一定可行性,可以作为没钟离+阿贝多时的下位替代,有条件还是尽量换吧! 其他阵容:魈+班尼特+琴+绫华 如果说上面的阵容“比较危险”的话,那么这套阵容就完全是“牺牲生存换取高输出”了!没有护盾,没有控制,更牺牲了灵活应变能力,换来的是融化流绫华+魈的“速切C+驻场C”的Twin Drive。 班尼特+琴的高强度挂火,为绫华提供打融化的契机,同时也能为魈提供输出加成。 操作手法:绫华入场开E,切琴团长开E减抗,切魈吃球开E+E,琴开大招,班尼特开大招,绫华E+大招,最后魈输出(大招结束补双E)。 注意要点:(1)绫华的装备推荐3阶以上的【天目】,充能推荐138%以上; (2)魈的充能推荐110%以上; (2)此阵容只适合技术帝,且对融化流绫华玩法有一定理解的玩家。如果有心尝试,请先透彻地了解这套阵容的所有优缺点! 装备选择 5星武器:【和濮鸳】、【护摩之杖】、【贯虹之槊】、【息灾】。 4星武器:【决斗枪】、【黑岩枪】、【千岩枪】。 圣遗物:辰砂4件套。攻击沙漏,风伤杯子,暴击率/暴击伤害帽子。 实在拿不出这些武器,可以用3星的【白缨枪】,或4星的【西风枪】暂时顶一顶,没有的话不用着急,你很快就会有了! 属性建议 不同攻击加成的有效提升、有效收益比如上图! “攻击加成”意为:装备、技能附带的“XX%攻击加成”,此提升按照角色基础攻击力计算; “实际攻击提升”意为:计算“XX%攻击力加成”后,角色总攻击的提升比例; “实际输出提升”意为:对44.5%减伤敌人的实际伤害提升比例。 补充:暴击伤害高于163.5%后,每1%暴击伤害=1.27%攻击加成=0.38%实际攻击力提升,可以据此判断不同暴击伤害带来的收益,并得出一个相对合理的属性区间。

2022-06-22 11:02:56 游戏资讯
原神:魈超详细培养攻略!最强风C全细节解析,2套阵容搭配指南

本期,为大家带来的是魈的超详细培养攻略! 角色·简析 魈定位5星风系主C,主要输出来源于大招强化加成下的下落攻击。 优点:输出能力高,且为群体攻击。 缺点:输出频率较低,输出极为依赖大招,角色输出过程中长时间处于固定平面点位,导致极容易受到攻击。 但其最大的问题在于自身超高的增伤,以及“辰砂4件套”带来的高加成,极大程度挤占了玩家的成长空间。 技能·详解 普通攻击·卷积微尘 普攻6段8伤,9级总倍率711.8%,整套普攻耗时4秒。虽然并非魈的主要输出技能,但由于其顺滑的手感,及超酷的操作体验,也成为很多不追求强度的魈厨玩家的常用操作。 下坠攻击,9级低空/高空倍率为301%/375%,且会对路径上的敌人额外造成150%倍率的输出。 注意细节: (1)下落攻击有颠勺效应; (2)虽然下落攻击的范围特效很大,但实际攻击范围是以枪为圆心,周围半径4米(2块地砖)! 元素战技·风轮两立 进行突刺攻击,9级造成430%倍率的风伤,0命魈可以连续使用2次,每次产生3颗风元素微粒,大招状态下不产生元素微粒。 注意细节: (1)非战斗状态下,E技能默认向角色前方突刺,战斗状态下,E技能默认向最近的敌人突刺; (2)E技能最远突刺5.5米; (3)敌人处于角色身后时,最远突刺4.5米; (4)突刺无法穿过盾牌、机械、部分大体型敌人; (5)E技能可以在空中释放。 联动天赋·国土碾尘 施放E技能后,7秒内提升下一次E技能15%的伤害,最多叠加3次。 注意细节: (1)实战中,不要连续开E,第1个E如果打死敌人,第2个E有可能会打空; (2)实战中稍微注意一下时间就行,不用刻意卡到7秒。 元素爆发·靖妖傩舞 开启后,普攻、重击、下落攻击获得90.7%伤害加成(9级),并转化为风伤,提高输出范围。 效果持续期间,魈每秒损失2%的血量,持续15秒,冷却18秒。 注意细节: (1)算上大招动画时间,大招实际冷却16秒; (2)大招状态下进行下落攻击时,地上会出现战矛的特效,这个特效不是假的,而是有高度判定的伤害,可以打到较低空的敌人,包括低空的飘浮灵; (3)虽然大招上写着“提高攻击范围”,但这个效果并不增益下落攻击,下落攻击范围依旧是半径4米; (4)大招状态下,普攻第1段(第1次伤害)、第3段、第5段可以触发扩散,即:普攻前3秒每秒扩散1次。而下落攻击每次都可以触发扩散。 (5)大招状态下,下落攻击破盾效率比普攻更快,4次下落攻击可破81级冰深渊法师的护盾,但3套普攻才能破盾; (6)由于大招状态下会持续扣血,因此,队伍中必须有一个治疗角色; (7)魈在下落攻击过程中,始终处于固定平面位置,很容易受到打击,因此,队伍中最好有一个护盾角色。 联动天赋·平妖大圣 被动增伤技能,不必多说。 命座·解析 1命·坏劫·毁坏三界 E技能使用次数由2次增加到3次,一定程度上增加空窗期的输出,也增加了魈的充能能力。 但并不推荐单抽此命座。 2命·空劫·虚空华开敷变 不说了...... 4命·神通·诸苦灭尽 也不说了...... 6命·降魔·护法夜叉 大招状态下,下落攻击命中2个敌人时,E技能立刻获得1次使用次数,并在后续的1秒内,无视冷却释放E(最多可以打出3次)。 魈10级普攻下落攻击基础倍率为高空404%,而12级E技能的输出倍率为506%,并且可以享受被动天赋最高45%的伤害加成,所以6命魈的输出方式与非6命魈完全不同。 阵容·搭配 基础阵容:钟离+班尼特+魈+砂糖 阵容解析:“辰砂4件套”上线以前,魈的常见阵容。班尼特为魈提供攻击加成和回血效果,钟离护盾保证魈输出过程中不会被打断攻击,砂糖则纯粹是充能工具人。这套阵容的衍生阵容比较多,根据自己的实际情况和外部环境替换就行了。 操作手法:无固定操作手法。 基础阵容:钟离+阿贝多+魈+琴 阵容解析:“辰砂4件套”的加入,使得魈可以轻易将攻击力叠到2690点以上,再配合“千岩4件套”、“宗室4件套”,攻击力还可以更高。琴可以同时担任充能和治疗,从而留出一个副C的位置。 冷启动手法:琴先手开E,魈开E+E,阿贝多E+大招、钟离长按E+大招,琴再次开E,魈E+E+大招+输出。 琴推荐使用满阶【西风剑】,配合110%充能的魈,通过“琴E+魈EE+琴E+魈E”恰好可以从0充满魈的大招,如果魈的充能效率较高,可视情况精简操作步骤。 另外,要注意琴的大招会将怪物推出领域之外。 装备·选择 5星武器:【和濮鸳】、【护摩之杖】、【贯虹之槊】、【息灾】。 4星武器:【决斗枪】、【黑岩枪】、【千岩枪】。 圣遗物:辰砂4件套。攻击沙漏,风伤杯子,暴击率/暴击伤害帽子。建议暴击率高于80%。 关于攻击力的问题: (1)魈的攻击超过2690后,每1%攻击加成,实际攻击力提升0.298%; (2)魈的攻击力处于2786-4590时,实际攻击力每增加1%,实际伤害就提升1.71%-1.059%,攻击收益逐步衰减; (3)魈的攻击力超过4590后,实际攻击力与实际伤害收益的比无限接近1:1,这是非常亏的; (4)魈的暴击伤害超过163%后,每1%暴击伤害约等价于1.27%攻击加成,约等价于0.38%实际攻击力提升。 玩家可以根据这个数据收益标准,判断自己是否要选择攻击类武器。 问题·探讨 问:现阶段的魈还存在哪些问题? 答:“辰砂4件套”弥补了魈缺少圣遗物套装的问题,但客观来说,魈仍然存在“内”、“外”两大问题。 于“外”,魈的阵容体系仍旧不够完善,由于缺少有效的风系辅助和与之契合的副C,导致魈的队伍输出总量并没有发生质的改变。 于“内”,魈本身拥有极高的伤害加成,而“辰砂4件套”又为魈提供了极高的攻击加成,这在相当程度上挤压了玩家装备属性上的成长空间。 问:关于“平A+跳+下落攻击“的玩法? 答:加了一段平A,表面上看起来增加了输出,但在对群实际提升有限,且进一步降低了操作容错率。 问:魈的命之座? 答:有钱6命,没钱0命。 问:魈1命和专武怎么选? 答:有钱专武,没钱存钱。 问:是否有必要强抽4命琴? 答:你有那钱你还问这问题?

2022-06-22 11:03:04 游戏资讯
原神:4套有名的“双人组合”!自成体系,各有独特玩法

日常游戏中,除了一些固定体系的阵容搭配外,也存在一些比较经典的“双人组合”。 这些组合要么是自成体系,角色与角色之间相互辅助,要么是将每一个角色的特色发挥到了极致,妙不可言! 本期,谈谈游戏中的几个比较有名的“双人组合”! “万班”组合 虽然只有两个角色,实际却可以提供聚怪、减抗、加伤、加攻、治疗五大辅助效果。 万叶、班尼特均属于泛用性辅助角色,且一者提供伤害加成,一者提供攻击力加成,效果互补,可以辅助大多数元素主C。 适用搭配:雷神+九条+万叶+班尼特、公子+香菱+万叶+班尼特、绫人+云堇+万叶+班尼特...... 万叶不仅能够增伤+减抗,还可以通过聚怪提高全队的输出效率。班尼特为队友提供攻击加成和治疗,保证生存。 同时,万叶的大招也拥有转化效果,可以后台持续挂火。 “琴班”组合 “琴团长+班尼特”的组合,主要用于配合冰C打融化反应。虽然只是将万叶替换成了琴,实际却并非替代关系,其本质和“万班”是两种完全不同的体系。 原理是班尼特为角色挂火,琴的大招将角色身上的火扩散出去,可以扩出强火,甚至超强火。 适用搭配:甘雨(满命)+申鹤+琴+班尼特、绫华+甘雨/申鹤+琴+班尼特。 “琴班”和“万班”最明显的差异是: “琴班”扩出的火元素可以同时承受冰系主C+冰系副C的大招消耗,而“万班”却不行。 “云鹤”组合 “申鹤+重云”的组合,申鹤上线后新兴起的一种角色组合。 原理是利用重云的E技能为队友附冰,再通过队友攻击触发申鹤的冰翎,从而打出高额的冰伤,通常后两个位置带持续挂火的角色,配合打融化反应。 适配阵容:申鹤+重云+琴+班尼特、申鹤+重云+其他主C。 申鹤+重云+琴+班尼特,适合满命申鹤,配合“琴班”高频挂火打出高额的融化反应。 至于“云鹤+其他主C”的玩法,则是非主流玩法不多说。 “香班”组合 “香菱+班尼特”的组合,虽然是双4星组合,实则涵盖了:加攻、双火共鸣、治疗、后台挂火、后台高输出5大功能! 实际游戏中,很多玩家都会用到这套组合,例如“雷行香班”、“万行香班”、“万达国际”等。 这4套“双人组合”,各有独特机制,玩法各不相同。 而除了上述这些组合外,还有一些如“双风”、“双岩”、“双火”等组合,这里就不多说了。

2022-06-22 11:03:15 游戏资讯