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渲染

标签为 渲染 内容如下:

视频制作软件免费版|视频制作软件

网上很多作品其实就是使用会声会影制作而成。软件自带许多模板,替上你的现成视频、图片,配上你的画外音(录音)或音乐,就成了片头片尾。新增滤镜32个,其中14个为调色滤镜,18个为视频特效滤镜。会声会影推出官方插件,用于视频特效。自动调色(基于滤镜)自动剪辑多机位视频。M1增加了许多视频编辑的基础功能。pr用来一般的剪辑的不错的,ae作为专业级的特效软件,受到许多视频爱好者的喜爱。

2022-12-29 游戏攻略
游戏比例修改器|于兰邦 | CALL OF DUTY枪支道具制作过程分享

文章中我会详细讲到高低模的制作,法线的烘焙和修改,sp中贴图材质制作,八猴渲染出图。如图1,这是使命召唤中的一把非常有特点的改装枪械,我很喜欢。wear的生成器,注意这些添加的内容都需要调试,必要的情况下添加绘图图层,手动控制一下范围。基本完成,这里我想为大家介绍一下怎么做一个坑,让它有生成器效果的步骤,稍微有点复杂,但这个技巧在想加入一些细节上还是很有用的。

2022-12-29 游戏攻略
游戏比例修改器|(图文+视频)C4D百搭教程:想做恶心的泡泡又失败了

今天分享内容的视频版如下,视频已添加进度条,大家可以根据自己的需求拖动到想要观看的部分,想要原视频以及源文件的鹿友后台撩我获取:效果看起来有点恶心,我剪切了一小段压缩成动图大家看看哈:动图压缩的比较厉害哈,原作品的细节会更多,原作者好像是一个工作室。接下来要给粒子做出忽大忽小的感觉,所以给场景中添加尺寸修改器。然后让尺寸修改器只影响其中一个组,我觉得这是我想要的效果:

2022-12-26 游戏攻略
自学引擎|目前本科在读C++的计算机语言学,想自学游戏引擎

或许可以试试第三个选项--两个都先不学。学游戏开发等于学ue或unity,有点像学美术就是学这种观念一样的荒谬。正如素描,色彩,速写才是美术的基本功,线性代数/图形学(包括,)/程序算法(物理、AI)才是游戏开发的基本功。梳理好要学习的内容重点,找到高质量的学习资料,让高手带你学,事半功倍。打好了基本功,ue还是unity都顺理成章的事。

2022-08-16 游戏攻略
自学引擎|如何自学游戏引擎开发

很多人并不知道游戏引擎或渲染引擎是怎么回事就开始思考如何做游戏引擎,这是不对的。现在引擎的重要课题不在于谁掌握了更牛逼的渲染技术,而在于谁能设计出更好的开发流水线,内容制作以及美工反馈才是最大的难题。

2022-08-14 游戏攻略
驱动加载工具|如何全新安装 NVIDIA 显示适配器设备驱动程序?

接受显示适配器设备驱动程序安装程序显示的默认选项可能不够全面。使用设备管理器识别适配器型号、设备驱动程序日期和驱动程序版本。下载所需的设备驱动程序显示适配器驱动程序:如有必要,您可以从此位置重新安装先前安装的其他驱动程序版本,而无需再次搜索和下载。使用设备管理器验证显示适配器驱动程序是否已更新使用控制面板以最佳方式配置显示适配器驱动程序

2022-08-12 游戏攻略

渲染攻略

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