原神
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今天为大家带来璃月层岩巨渊解谜其中之一,九颗【渊青宝珠】的位置攻略。这个解谜需要找到层岩巨渊地下的9位有名字的骑士,其中几位位置比较阴间,首次击败他们后获得渊青宝珠。下面分别介绍9位骑士的位置,顺序没有要求。 『1.哈尔塔甫』 哈尔塔甫位于巨蛇岩洞传送点旁边的深坑下面,红圈标记的就是。 跳下去先清除黑泥,然后击败哈尔塔甫获得一颗渊青宝珠。 『2.赫格拉克』 从传送点沿标记路线来到鼠标位置的建筑内,可以看到赫格拉克,击败他获得一颗渊青宝珠。 『3.瑟尔克尔』 从崎岖石厅传送点来到鼠标所在位置,解锁无名遗迹倒挂传送点后也可从倒挂传送点飞过去,瑟尔克尔在下方地面,旁边有黑泥,击败他获得一颗渊青宝珠。 『4.海尔迦』 从传送点往标记点走,在标记点下方一点的位置可以看到水流上方红圈的石壁。 用弓箭把旁边的花射爆后可炸开石壁,在洞内可以找到海尔迦,击败他获得一颗渊青宝珠。洞内还有1个珍贵宝箱和1个石堆。 『5.罗涅忒』 从营地传送点往标记点走,看到深渊之后跳下去。 在深渊最下方地面可以看到罗涅忒,击败他获得一颗渊青宝珠。 『6.列忒勒』 在图示位置狭长通道的水中可以找到列忒勒,击败他获得一颗渊青宝珠。 『7.布利维夫』 传送点附近有个仙灵,跟随仙灵来到图示位置,在仙灵底座旁边的这个裂缝的墙壁可以攻击击破,也可以爬进去。 墙壁内密室中有布利维夫和其他两个骑士,击败布利维夫获得一颗渊青宝珠,首次击败三个骑士获得1个珍贵宝箱,旁边有面断墙上方可以看到一个蘑菇,墙后面有个石堆。 『8.埃德格托』 埃德格托位于地下水泽图示位置,一共两个骑士,击败埃德格托获得一颗渊青宝珠。地下水泽这个位置从下方那个比较近的传送点并不能过去,很多人都找不到路,攻略最后会附上路线视频。 『9.斯克尔德』 斯克尔德在图示铁门后方的山洞内,位于最下层地面。 铁门需要钥匙才能打开,钥匙在图示位置零件上,从巨蛇岩洞过去,拿到钥匙后可直接炸开里面的石壁来到铁门位置。击败斯克尔德获得一颗渊青宝珠。 集齐九颗渊青宝珠后来到无名遗迹倒挂传送点,向标记位置走,穿过几个房间后可以看到一个有机关的房间。 放入九颗渊青宝珠后打开密室,同时获得隐藏成就【CREDE TENEBRIS】,是拉丁语“相信黑暗”的意思。 进入密室可以获得1个华丽宝箱、1个珍贵宝箱和1个精致宝箱,桌子上还有一封神秘信件,每个玩家可以随机看到一行内容,网上可以找到完整版,是一首改编的诗,感兴趣的可以去搜一下。 地下水泽路线视频
申鹤:来自璃月,五星长柄角色,冰元素 90级基础属性 生命值:12993攻击力:304防御力:830 突破增加攻击力:28% 技能介绍 普通攻击:普攻五段伤害,手感很佳,没有后摇,动作优雅,倍率很低,跟香菱一样,不过辅助角色,普通攻击用不到,可以不培养。(如果用申鹤打主C,普通攻击必须培养起来)。 E技能:仰灵威召将役咒(核心技能) 以点按或长按释放,为队伍中的所有角色添加「冰翎」增伤效果,同时造成冰元素伤害。 1.「冰翎」的增伤效果,普攻、重击、下落攻击、E技能和大招必须打出冰元素伤害才能触发【即是捆绑冰元素主C,才能触发增伤效果】。 2.「冰翎」增伤提升值,是基于申鹤的当前攻击力,提升造成的伤害,也就是如申鹤的攻击力是3000,十级技能提升82.2%增伤,那就是提升2466伤害,受技能倍率和暴击的影响,但不改变队伍角色的属性面板(无脑堆攻击力即可)。 3.突破固有天赋【缚灵通真法印】后,除了「冰翎」增伤外,再次增伤, 4.点按,产3个元素球;长按,产4个元素球;增伤持续时间,与冷却时间是一样的,看似全程覆盖,但还有另一个限制,触发次数(5次/7次),用完次数提前结束,打群怪的时候就比较吃亏了,群怪可能一个技能就结束,不过队伍每个角色都是独立算次数,如果是双C或者多C队伍,当前角色用完次数就切换其他角色来打。 Q大招:神女遣灵真诀 造成冰元素范围伤害,并结成一个领域造成持续冰伤,领域内减冰元素抗性和物理抗性。 1.大招持续12秒,有8秒真空期,期间可以触发9段冰伤,伤害倍率一般,十级技能持续冰伤是536.4%,算上技能伤害,大招的倍率一共717.4%。 2.申鹤大招领域范围,与甘雨的大招、阿贝多的E、神里绫人的大招一样大的。 2.大招的领域内减抗,最高降低冰元素抗性15%和物理抗性15%,突破固天赋【大洞弥罗尊法】后,大招领域内还提升15%冰伤,降低敌人冰抗和提升自己冰伤,那相当于提升30%冰伤。 优先培养:E技能>Q大招 核心命座:1命、3命和6命 1命:E技能增加一次,相当于提升申鹤的E技能增伤的覆盖率,和间接提升大招使用频率。 2命:延长大招持续时间6秒,那一共是18秒,真空期缩短至2秒,同时提升冰伤的暴击伤害。 3命,提升E技能3级,这是实打实的提升增伤效果。 4命:提升申鹤E技能伤害,需要叠加层数,满50层,可以提升E技能250%伤害,但不是六命,有生效次数限制,根本叠不满。 6命:「冰翎」增伤效果,取消命中次数,也就是增伤真正达到全程覆盖。 PS:理性抽卡,有钱大佬,那就随意。 圣遗物推荐 优先推荐:2角斗士+2追忆 目前没有很契合的4件套,2+2的套装效果可以提升攻击力36%,提高申鹤E技能的增伤值。 其他推荐:2宗室+2绝缘 或者 宗室4件套 2宗室提升大招伤害,2绝缘提高元素充能效率, 宗室四件套是提升大招伤害,同时提升队伍攻击力20%。 属性选择 主属性:时之沙、空之杯—攻击力、理之冠都选择攻击力(主C帽子可以选择暴击率)。 副属性:百分比攻击力>元素充能效率>双暴。 PS:申鹤就是按照攻击力算伤害值的,无脑堆攻击力即可,不过大招需要80元素能量,属于较高,建议堆到180左右元素充能效率,提高大招使用频率。如果要打主C,建议把暴击率提到60%以上。 武器推荐 五星专武:息灾 这是目前五星长柄武器中最高基础攻击力的武器,特效还提升元素加成,和攻击力加成。 其他五星:贯虹之槊>天空之脊 四星专武:断浪长鳍 这是四星长柄武器中最高的基础攻击力,副词条还增加攻击力,特效提升大招伤害,非常契合。 其他四星:千岩长枪>喜多院十文字 队伍推荐 申鹤是一个冰系特定的增伤辅助。综合增伤能力极强,提升伤害值、普攻、重击、下落攻击、E技能和大招。提升元素伤害,在增伤方便,是一个非常全面的五星角色,唯一缺点是对群能力一般,只能辅助冰元素角色,泛用性比较低。 神里绫华 或甘雨+申鹤+万叶+心海 神里绫华 或 甘雨打主C,申鹤增伤。万叶聚怪和元素加成,没有万叶可以换成温迪、砂糖。心海挂水和回血,没有心海,可以换成芭芭拉。另外心海也可以换成迪奥娜,打三冰阵容。 实战操作:心海开E挂水和回血,神里绫华挂冰,冻结控怪,万叶开E减冰抗和增加冰元素伤害。申鹤开E增伤,最后切换神里绫华打冰伤,打到增伤没有了,再从头再来,以此循环。 申鹤主C+重云+万叶+心海 这阵容以申鹤为主C,重云E技能给申鹤冰附魔,同时提升普攻攻速。申鹤自己给自己增伤。万叶和心海跟前面说的一样,一样的可以换成温迪、砂糖、芭芭拉。 实战操作:心海开E挂水和回血,重云开E附魔与提升普攻攻速,万叶开E聚怪和增加冰元素伤害。最后申鹤开E给自己增伤开打,打到增伤没有了再从头来,以此循环。 大招流:申鹤+甘雨+阿贝多+神里绫人 申鹤、神里绫人、甘雨的大招和阿贝多E,领域范围都是一样大,完美覆盖。这个阵容非常快乐,只要充能跟上,不需要走位,开技能开大招即可,非常适合手残党玩的阵容。如果想要更集中打怪,也可以把其中一个角色换成万叶来聚怪,万叶E牵引,大招的范围伤害,和该阵容都是非常搭的。
等级突破材料:哀叙冰玉、龙嗣伪鳍、清心、原素花蜜 技能天赋材料:「繁荣」的哲学、原素花蜜、狱火之蝶、智识之冕 1.【哀叙冰玉】与【龙嗣伪鳍】位于渊下宫的大日御舆地区,新BOSS「深海龙蜥」掉落。 2.【清心】分布在璃月地区,大部分长在石山顶部,一共可以采集138朵,2天刷新一次,携带七七采集最佳,七七的固有天赋【前尘旧忆】,在璃月地区小地图上显示附近清心位置。 3.【原素花蜜】打骗骗花怪物掉落,在蒙德、璃月和稻妻地区都分布有大量骗骗花怪物,太多就不标记了。 4.【「繁荣」的哲学】位于璃月绝云间,太山府秘境掉落(周一周四周日开放)。 5.【狱火之蝶】位于稻妻城,打周副本BOSS「女士」掉落,一个星期打一次。 6.【智识之冕】每个版本的大型活动获得,或者提升神樱树获得,如下图。
一个优秀的游戏,不仅需要细腻的角色设计,还需要成熟的战斗系统和怪物设计。作为2022质量最高的二次元手游之一,《原神》之所以获得成功,依靠的不仅仅是吸睛又好看的角色,初期的怪物设计也是一大亮点。怪物设计上,借鉴了先前佳作的史莱姆是一大亮点,米哈游制作的丘丘人也颇为不俗。且《原神》的背景故事延续了米哈游早先作品的一贯特征——鲜少有纯粹的反派。于是玩家们可以看到,《原神》即便是前期到处捣蛋的丘丘人,到后面也是有血有肉的形象。 可怜的火史莱姆 前期其它怪物的设计同样优秀,虽说史莱姆系列怪物借鉴了其它游戏,但米哈游也做了一定程度的创新: 有的史莱姆,被巨斧丘丘人拿来给斧子附魔(附魔后巨斧丘丘人的斧子会被染色); 有的史莱姆被装进了桶子里,被丘丘人当成攻击旅行者的武器; 有的还没长大的史莱姆,被投弹丘丘人从土里挖出来,用来砸旅行者; 投弹丘丘人与冰史莱姆 少有人知的是:《原神》怪物的设定可不仅仅只会攻击旅行者和蒙德人,其中少数怪物,还有其它特别用途。譬如,拿怪物当食物。 01《原神》唯二可以吃的小怪,旅行者缺水时,可将它们喝下肚 说到可以吃的怪物,玩家们第一印象,应该是草史莱姆。 草史莱姆吞下去过的树莓 在不少玩家的记忆里: 蒙德一个NPC需要草史莱姆来治病。 于是下意识地认为,《原神》草史莱姆是可以直接食用的。一开始,春秋君也有相同印象,当初的确打过这个任务。 需要的是树莓 然而春秋君复盘核验时发现:NPC安东尼需要的食物,压根不是草史莱姆,而是【被草史莱姆吞下去过的树莓】。也就是说,草史莱姆应该和寻常怪物一样,本身是不能吃的。《原神》可以食用的小怪,只有以下这2个,当旅行者缺水时,可以将它们喝进肚子里。 02《原神》可以“生吞”的小怪:水史莱姆和水蕈兽 《原神》可食用小怪,原本只有水史莱姆。 《原神》怪物图鉴 米哈游设定里,当人们非常缺水时,可以生吞水史莱姆。不过这怪物水元素太浓烈,因此直接喝是有害的。 春秋君特意看了一遍其它史莱姆,发现大型水史莱姆没说可以吃(水元素更加浓厚,应该没法吃),至于火史莱姆和雷史莱姆……这些就算了吧,怎么可能可以吃。 当然,如果是香菱做菜,没准真能尝半口? 水蕈兽 另一个是层岩巨渊的【水蕈兽】,这个萌萌哒的小怪,刚出现时便引发了所有玩家的注意,这小家伙甚至经常自己把自己困住。一开始,春秋君压根不知道《原神》设定里水蕈兽能吃,后来想到【水蕈兽】是孢子生物,没准能和草史莱姆一样药用?一看才发现,好家伙,原来【水蕈兽】也是可以吃的。《原神》游戏图鉴记载: 【水蕈兽】可以当应急水源,只是很难吃。 介绍并没有说水蕈兽对旅行者的危害,危害应该比水史莱姆小得多吧。对于《原神》这2个设计用心、可以吃的怪物,大伙儿咋看?
游戏玩家愈来愈多,电子竞技成为了玩家们的一项重要爱好。许多游戏的电竞赛事,火热了数十年之久,至今仍旧热度非凡。尤其是一些MOBA类的游戏,不论端游还是手游,赛事总是精彩绝伦,哪怕选手们不认真操作的全明星、娱乐赛事,也一样精彩刺激。与此同时,二次元游戏的赛事也有了一点儿苗头,米哈游就曾给《崩坏3》举办过亚太锦标赛,玩家们比赛刷BOSS之类的,观众倒也不少。只可惜米哈游举办了一次赛事,之后就没再举办了,不少忠实粉丝直呼可惜。 《崩坏3》电竞赛事 米哈游的比赛整场下来,虽说显得无聊,可氛围平淡的赛事解说和并不适合的比赛方式,也是原因之一,还有一定优化空间。近两年来,随着《原神》的大红大紫,不少玩家建议米哈游: 能否像之前《崩坏3》举办比赛一样,给《原神》给举办几场比赛? 以《原神》玩家的凝聚力,比赛热度必定不低。 01外服举办《原神》赛事,国服为啥不举办线上比赛? 其实关于《原神》的赛事问题,早在去年确定亚运会电竞入选游戏之时,就有玩家表示过不解。 玩家这么说 玩家分析,一些热度已经没那么高的老游戏都入选亚运了,热度这么高的《原神》也应该进入亚运会才是。 不过当初也有不少观点认为:《原神》玩家之间没有什么竞技性,并不适合举办比赛。 《原神》外服比赛 然而前不久,《原神》外服却进行了一场较为红火的比赛。玩家之间比拼15分钟的资源采集、Boss挑战,还有凯亚站在海面上凝冰,让对面安柏进行蓄力攻击,看看能否在规定时间内将凯亚射落海里。 《原神》比赛 从比赛状况来看,虽然是国外赛事,参加比赛的大多都是国服玩家的面孔。可见,如果米哈游在国服开启比赛,一定也会有不低的热度吧。 02假如《原神》国服开启比赛,能有哪些项目呢? 那么问题来了——假如《原神》国服举办线上比赛,能有哪些项目呢? 《原神》赛事海报 首先,笔者认为有以下几个可行方法: ①降低角色之间的伤害,让玩家互相PK,谁的血条先空谁先落败; ②资源采集,让玩家遭提瓦特到处挖矿,规定时间内谁挖矿更多,谁就获胜; ③欧气比拼,给玩家10万创世结晶,看谁抽到的5星角色更多,谁就取胜。 《原神》游戏场景 尤其是最后一个,完全不会受到玩家之间练度的影响,没准欧气爆棚的玩家,《原神》比赛也能欧气满满呢?假如米哈游给《原神》国服举办线上比赛,还有原石或者月卡奖励,你会给出哪些建议,提出哪些有趣的比赛方式呢?
时间改变了许多东西,它令游戏质量变得愈来愈高,玩家之间的交流也变得愈来愈通畅。然而许多时候,玩家交流通畅并非总是好的,在一些竞技类游戏当中,经常可以看到一小部分不文明玩家,就因为抢不到想要的位置、队友的略微不配合而大动肝火,在聊天框与队友互动。甚至还有不少因为输掉了上一局游戏,而将上一局的怒气带到了下一局,非但不好好开始新的一局游戏,反而继续与新队友互动,搞得新队友一脸懵。 《原神》聊天框 见此情况,有玩家表示: 竞技类游戏发挥不好,很可能会坑队友,一连被坑很多局心情不好在所难免,相比之下,画风轻松、玩法简单的二次元游戏,其游戏过程就要愉悦许多了。 可事实情况果真如此吗? 01“第一定律”遭滥用,为保护未成年,某站公布处罚方式 对二次元游戏有所了解的玩家,对游戏氛围一定身体力行……甚至是从未接触二次元游戏的玩家,也身体力行。 玩家应该跪着玩游戏? 事实上,每个游戏都有一小部分不够文明的玩家。只不过有的游戏玩法风趣,游戏体验相对良好,玩家一有时间就泡在游戏里,就算有不高兴,也是在游戏内与其他人互动。 而有的游戏玩法相对单调一些,一天可能只有半个小时的游戏内容,打完游戏之后无事可做,于是就在游戏之外交流了。 云堇把戏曲带到了新的高度? 可能是因为年纪尚浅,对世界的阅历相对来说不够丰富吧,进而引发了许多啼笑皆非的事情。 玩家这么说 不过笔者认为,这些都是可以理解的,毕竟谁没有经历过八九岁的阶段呢?换位思考,笔者八九岁时候……,还真没说过类似的不符合实际的话儿。但整体来说,笔者还是希望大伙儿对此给予充分的尊重和理解,共创正能量网络环境。 “第一定律” “第一定律”迅速成为了一个关于《原神》的热梗。可在之后,“第一定律”逐渐出现了滥用的趋势,为了保护年纪尚小的未成年玩家,某站决定对“第一定律”进行一定程度的处理。 02滥用“第一定律”,某站或将对此处罚 有《原神》玩家请求: 能不能管管“第一定律”和“查成分”的? 《原神》玩家请求 近期,某站首次回应。阅读理解,此次回应可以分为2个部分: 第一部分:科普“第一定律”的通常使用场景。 “第一定律”使用场景 第二部分:某站表示,“第一定律”现在遭到了滥用,只要看到《原神》相关动态,就会刷屏“第一定律”或进行攻击。 综上,因此,会继续加大攻击的处理力度。 “第一定律”遭到滥用 春秋君认为,这意味着某站并不限制“第一定律”的玩梗,只是限制“玩梗”的同时引战,以及滥用“第一定律”。米哈游这波真是莫名其妙躺枪了,毕竟普通玩家的行为不该上升到游戏。提莫君建议: 玩家们应当以身作则,进行充分思考之后再在网络上发表意见,只有文明言谈举止,才能共创和谐网络环境。
随着科技的进步,玩家们的设备性能的提升,游戏的质量也随之提升。与此同时,游戏也变得更容易遇到BUG之类的奇葩状况了,对于这些严重影响玩家游戏体验的状况,游戏通常都会给予玩家代币补偿,没准玩家能用补偿的代币抽出一个金光呢!不同游戏的补偿方案不一样: 有的游戏每次遇到BUG都会全服补偿300代币,相当于2发单抽; 有的则补偿60原石,处于0.3~0.4发单抽之间。 不过《原神》已经很少再直接补偿玩家原石了,大多都是每次版本更新的时候,统一补偿300原石。如果BUG也能算保底的话,300原石相当于每个版本保底5个BUG…… 《原神》BUG 当然,实际情况不能这么算。实际上《原神》每个版本出现BUG的数量都超过了5个,只不过许多BUG不论对普通玩家抑或米哈游,影响都微乎其微,因此没必要立即修复罢了。对于任何游戏厂商来说,性价比最高的BUG修复,通常都是以下排列: ①游戏氪金BUG修复:氪金系统对游戏收入的影响是最大的,一旦氪金系统出现问题,绝大多数游戏都会立马关闭氪金/抽卡系统,几个小时之内将其修复。如果出现特殊情况,还会停服修复。 《原神》月卡原石获取动画 ②大型BUG修复:这种BUG通常对玩家游戏体验影响巨大,但重要程度弱于氪金系统,修复时间通常在一两日之内; ③小心BUG:通常会在版本更新时修复; ④微型BUG:譬如刻晴重击闪避导致重击伤害丢失的BUG,持续了很多个版本,至今也没修复。 01米哈游精准补偿,白给60原石,但有3个条件 一般来说,游戏出现BUG之后,只要不是影响的玩家太过稀少且严重(譬如只有一位玩家遇到无法登录的BUG),都是会全服发放补偿的。 《原神》游戏 其中涉及多层博弈,结论浅显易见: 在遇到BUG的玩家不是特别稀少的情况下,如果只给遇到BUG的玩家补偿,也就是告诉其他玩家卡BUG可以获得补偿,这等同于是在鼓励全服玩家卡BUG。 《原神》新活动 可因为游戏的独特性,半单机模式的《原神》,基本不用担心这一问题。而这也是为何《原神》之前每次出现BUG,都是全服补偿60原石,现在却只给遇到BUG的玩家补偿的原因。 《原神》游戏通告 近期,《原神》因为出现BUG,可以白嫖60原石。但需要满足3个条件: 在BUG修复之前登录过游戏; 冒险等阶在28~29之间; 在6月8日到来之前登游戏触发游戏邮件。 玩家这么说 此般“精准补偿”,引发了不少玩家的不满,毕竟之前八重神子出问题的时候,就是全服补偿的。 02米哈游“精准补偿”引玩家不满,但才60原石,大可不必为此不开心 放其它游戏,描述出现问题,全服玩家都能看到,登录过游戏的玩家应当都可以拿到补偿。 原石 不过《原神》补偿毕竟不多,一次也只有60原石,一连补偿3次才能抽一发。笔者见到有玩家表示,平民玩家都是氪金几千的,根本不在乎这60原石。其实想想也对,为了约1/3抽的原石而坏了心情,委实大可不必。《原神》最重要的是沿途看看风景,体验游戏剧情,至于原石之类的,压根不重要,没必要因为这一点点而闹不愉快!大伙儿满足领取原石补偿的条件吗?
时间总是过得飞快,2.6层岩巨渊刚出、探索层岩巨渊地图的场景仿佛还是昨日,现在却已经来到2.7版本了。版本开始之前,曾有过设想: 《原神》会不会没有2.8版本?金苹果群岛地图反正早就做好了,版本延期之后,把2.7和2.8两个版本合并,新的金苹果群岛有没有可能在2.7版本开启? 想象总是很美好,可惜从现在的情况来看,《原神》存在2.8是板上钉钉之事。而没有新地图的2.7版本,游戏体验势必会有些许下滑,毕竟游戏内容太少了。当下版本估计一大半都是“长草期”——当然,也不可否认2.7版本活动的确制作优秀。 《原神》新活动 2.7版本内容到底有多少?不统计不知道,一统计吓一跳。往常每次版本更新,总有不少新增的成就……可2.7却只有6个成就: 一个隐藏成就; 5个寻常成就。 且这些成就大半只要通关任务就可以获得,还有2个分布在久岐忍的邀约任务当中。 012.7新增世界任务——台上台下 不仅新成就数量稀少,新世界任务数量也很少。 《原神》公告 注意游戏公告,除了写明的2个世界任务之外,还有一个“等”字。这个字可太精髓了,意味着玩家得到处寻找新的世界任务…… 【台上台下】 已知的世界任务【台上台下】,玩家需要寻找璃月说书的刘苏。刘苏说自己今天不说书了,器具嘎吱作响,要找个木匠修一下。玩家跑去轻策庄,找一个叫“范木堂”的人。 范木堂 找到后,范木堂说自己腿脚不便,跑不了那么远,但推荐了一个小伙子,让小伙子去璃月港帮忙修戏台……可以获得一个家园放置物,经验书和摩拉。 022.7新增世界任务——加尔恰的赞歌 第二个新的世界任务,在璃月望舒客栈。 望舒客栈 客栈下方有一堆摆着桌子板凳吃饭的地方,站着一个明显的头上顶着感叹号的角色。与之对话开启任务。 03《原神》2.7新增——迷迷糊糊 尘歌壶修复完毕之后,新增了一个闲趣机关。 迷迷糊糊 与尘歌壶的鸟对话,用300代币兑换【迷迷糊糊】。触发并体验机关,开启一个名叫【迷迷糊糊·寻物游戏】的小任务。 042.7新增世界任务——扇底春秋 【扇底春秋】笔者刚来到璃月并未触发。 璃月港遇到钟离 但打完剧情任务之后,来到璃月传送点,有一条金色的任务指引,钟离和说书人一块儿坐在桌前。玩家靠近与之对话,完成任务可以获得一把扇子。 获得扇子 扇子挺好看的,上面画着钟离黑龙状态的画像。除此之外,大伙儿还知道《原神》2.7版本新增了哪些世界任务呢?欢迎评论区补充说明~
通常来讲,二次元游戏男玩家较多,女角色相对而言更受喜爱。于是我们可以看到,米哈游的前作崩坏3非后崩坏书里,可操作的角色全都是女角色……想想也对,既然是【女武神】,放个男角色的确不合适。相对而言,同属米哈游的二次元游戏《原神》,角色的受众就要广阔许多了。 米哈游设计的角色 《原神》男角色的占比虽然不算很高,可也绝对不低,在所有非乙女类二次元游戏之中,绝对是相对占比较高的几个。 01《原神》角色性别占比,5个夜叉3男2女 以至于偶尔见到有玩家这样吐槽: 希望米哈游别设计这么多男角色,就像寻常二次元游戏一样,全设计成女角色就行了。 提莫君认为,《原神》角色的性别设计,还得看游戏的受众。在国服、日服、韩服,《原神》男玩家占比固然较高,可也不能忽视巴西、法国……等一众外服玩家的游戏体验。 《原神》玩家性别在不同区域的占比 如上图,外服许多地区《原神》女玩家数量比男玩家多许多,对于女玩家来说,自然希望游戏拥有一定比例的男角色。而这也是为何《原神》打破了寻常二次元游戏的隐形限制,拥有许多男角色的缘故。大伙儿可以看到,《原神》5个夜叉当中,男角色就有3个。这样相对均衡的状况,显然更有利于二次元游戏的良性发展。 02“让她们复活吧!”《原神》水火夜叉曝光,形象不要太可爱 2.7剧情更新,《原神》夜叉的故事继续。 《原神》5夜叉 早期剧情,《原神》5夜叉只有2个尚在世上,一个是魈,另一个是浮舍。其余3夜叉全阵亡了。不过因为面具的遮挡,初次夜叉形象曝光时,玩家无法看到他们的真容。当然,魈除外。 《原神》水火夜叉 2.7剧情没有戴面具的夜叉形象曝光,可以看到,水、火夜叉娇小可爱,不由得令人想起了前期剧情一度曝光的萍姥姥。如此可爱的角色形象,再搭配感人的浮舍夜叉的故事,夜叉的剧情令玩家们心疼不已。 水火夜叉太可爱 见到不少玩家请求米哈游:希望编剧在《原神》未来主线剧情当中,让三位阵亡的夜叉复活。甚至有评论直言: 如果真能复活,哪怕角色攻击力是负数,也一样喜爱。 不过也有玩家认为,三位夜叉已经阵亡了,再复活不太合适。 《原神》提瓦特5位夜叉 不过提莫君认为,只要夜叉人气足够高,能给游戏带来高额流水,以后是有可能复活的。没准现在的浮舍夜叉的剧情,就是为其他夜叉预热呢?大伙儿认为《原神》阵亡的三位夜叉会复活吗?