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终极蜘蛛侠游戏|困扰蜘蛛侠近 40 年的问题:为什么做游戏这么难?_2u手游网
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终极蜘蛛侠游戏|困扰蜘蛛侠近 40 年的问题:为什么做游戏这么难?

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蜘蛛侠游戏的历史几乎与电子游戏的历史一样长。从1982年的雅达利2600时代到明天,蜘蛛侠的主题不断被改编成电子游戏。

虽然作品很多,但蜘蛛侠的游戏大多表现平庸,并不成功。这种游戏要么是普通的主机游戏,要么是价格稍贵的手游,要么是不平衡的对战游戏,要么是好莱坞电影改编的赚钱游戏。

蜘蛛侠游戏其实没完没了,可惜大部分都是辣鸡

然而,很多时候,一些非凡的蜘蛛侠会从这些乏味的同龄人中脱颖而出,要么是因为他非常优秀,要么是因为他非常糟糕。让我们快速浏览一下蜘蛛侠系列中那些又好又辣又足以创造历史的游戏。

最糟糕的蜘蛛侠游戏之一:超凡蜘蛛侠 ()

1990 年对于蜘蛛侠粉丝来说是重要的一年。首先,知名漫画作家托德·麦克法兰今年加入了蜘蛛侠系列动画的制作。他的加入促使该系列的销量达到了惊人的 250 万份,并对动画行业产生了深远的影响。 同年,蜘蛛侠在 上推出了他的第一款掌上游戏《超凡蜘蛛侠》。

实际上如何评价托德麦克法兰的动漫蜘蛛侠取决于你如何看待整个 90 年代漫威动漫,但要评价同年游戏的蜘蛛侠 - 坦率地说,它很烂。

你无法想象的这款游戏的开发者——那种才华横溢的 Rare。公司后来开发了多款经典游戏,包括《大金刚》三部曲系列的SFC追赶时代和经典射箭游戏《007金眼》等。

但《超凡蜘蛛侠》只是 Rare 旗下的第二款 掌机游戏,因为抢工、人气等奖励水平非常有限。它使用了与 的单色大屏幕不匹配的艺术风格:蜘蛛侠和他的敌人混入背景中,使他们无法辨认。

单色画面难以表达复杂的美术风格

但最起码,游戏时间很短:如果不走弯路,整个游戏时间只有20分钟左右——这可能是游戏最大的优势。他在伦敦的同一条街道上轻轻地走着,当他看到敌人时打了他。一点都不好玩,但看起来一点也不像蜘蛛侠。

虽然 Rare 想尽可能多地表达蜘蛛侠的能力,但鉴于 上的键盘组合有限,很难在控制方面实现他们的愿景。

最好的蜘蛛侠游戏之一:“蜘蛛侠大战黄金”(SEGA)

1990年,出现了早期蜘蛛侠游戏中最经典的作品之一《蜘蛛侠大战黄金》。最初这款游戏作为爱丽舍的首发游戏登场,后来移植到了当时的所有爱丽舍平台。在 90 年代初期,所有关于蜘蛛侠冒险的幻想都在《蜘蛛侠大战黄金》中得以实现。

与同一时期的其他游戏不同,《蜘蛛侠大战黄金》是对蜘蛛侠能力的全面模拟。无论您是想爬墙、在空中荡秋千、向敌人发射蜘蛛网,还是使用蜘蛛感应来躲避攻击,您都可以在游戏中完成。

在大多数游戏只让你跑、跳、打角色的时代终极蜘蛛侠游戏,这样的动作让人大开眼界。爱丽舍MD版游戏还增加了对蜘蛛侠原版彼得帕克的致敬:玩家可以回到彼得的公寓在关卡之间来回流血。

蜘蛛侠大战黄金的画面非常像动漫,这在后来发布在 MEGA-CD 上的增强版上尤为明显。故事情节也与漫威漫画的故事情节有关:在游戏中,Kim 还说服公众相信蜘蛛侠试图炸毁大苹果公司,而蜘蛛侠只有 24 小时的时间来化解炸弹并清除它。他头上的污名。

据统计,有2/3的爱丽舍MD玩家下单了,不难理解为什么。 《蜘蛛侠大战黄金》以其流畅的操控感和非线性的任务设置使其成为蜘蛛侠游戏的典范。

这款蜘蛛侠游戏几乎是 Sail MD 时代最糟糕的蜘蛛侠游戏之一:《蜘蛛侠:邪恶六人组归来》(FC)

蜘蛛侠的 Sail 首秀大获成功,但他在任天堂游戏机上的首秀却彻底失败。

《蜘蛛侠:邪六归来》失败的原因是多方面的。首先,这款游戏是在 1992 年发布的,当时 FC 平台正处于其产品周期的尾声,而任天堂自家的次世代主机 SFC 正在攻打游戏市场,所以这款游戏并没有受到太多关注。

但从根本上说,这款游戏的失败源于其自身的缺陷,包括不稳定的分辨率、巨大的延迟和笨拙的控制。

能看到这个通关画面的人一定有惊人的耐心

在《蜘蛛侠:邪恶六人组归来》中,蜘蛛侠可以跳跃、拳打和抬腿,如果他拿起一个能量罐,他可以向敌人发射炮弹。据悉,游戏中蜘蛛侠也可以做出悬空摆荡,但说实话,我劝你不要尝试这个动作。

首先,在游戏中,玩家很难分辨挥杆在哪里。其次,玩家需要同时按下AB键,才能做出发射蜘蛛丝摆动的动作。操作过程非常死板,但即使做出这个动作,也毫无意义。玩家无需使用此技能一次即可通关。

不能爬墙,没有蜘蛛感,没有嘴炮。在这场比赛中,蜘蛛侠甚至无法稳稳地站在梯子上。更糟糕的是,你只有一个生命。这游戏无聊吗?不,我认为这是在争吵。

第二好的蜘蛛侠游戏:《蜘蛛侠2》(PS2)

电影改编游戏的口碑不是很好,但也不是太绝对。我们经常可以在其中找到一些伟大的作品。不信就去玩《007金眼》《星际传奇2》《阿拉丁》,其实就是我们这次的主角,工作室出品的《蜘蛛侠2》。

游戏的情节主要基于山姆·雷米主演的《蜘蛛侠 2》电影。 《蜘蛛侠 2》在很多方面都是 90 年代开放世界游戏的缩影。大多数时候,你只是在伦敦街头闲逛,在去执行任务的路上殴打几个囚犯。

看起来很像 GTA,不是吗?而在《蜘蛛侠2》中,你不需要抢车开车,你只需要射出可以在建筑物之间飞翔的丝绸。基于数学引擎的网络摆动系统是整个游戏玩法的基石。玩家从未在历代主机上感受到如此充满活力、干练、栩栩如生的蜘蛛侠。

基于数学引擎的蜘蛛丝摆动系统,让这款游戏成为战神

如果您喜欢《蜘蛛侠 2》,那么好消息是动视一年后发布了终极蜘蛛侠。它不像蜘蛛侠 2 那样具有革命性,但其令人惊叹的动画效果图和动画创作者编写的脚本使这款游戏成为一款出色的蜘蛛侠游戏。

这两款游戏都值得一试,相信我,《蜘蛛侠 2》中的网页摆动系统将是明天的绝佳体验。

第三差的蜘蛛侠游戏:蜘蛛侠2(PC)

如果您阅读了上面对蜘蛛侠 2 的介绍,您会觉得有些地方不太对劲。所以我猜你应该玩过PC版的蜘蛛侠2。如果是真的,那意味着除了不享受用蜘蛛丝穿越开放世界的体验之外,你还要忍受糟糕的相机,糟糕操作,糟糕的图形,糟糕的数学引擎和糟糕的一切。

这个游戏不是楼上主机版的缩小版。这部蜘蛛侠2是完全不同的同名作品,由完全不同的工作室制作,感觉像是为了让PC游戏玩家感到不舒服。

主机版《蜘蛛侠2》实在是太棒了,除了让PC玩家羡慕之外,连卖家都在宣传中试图隐瞒PC版与主机版无关的事实材料。如果你在阅读了各大游戏网站的主机版游戏推荐后决定尝试PC版,那你就亏本了,就这么简单。

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PC版《蜘蛛侠2》其实是为让PC玩家不爽而生的第三好的蜘蛛侠游戏:《蜘蛛侠》()

2000年,蜘蛛侠游戏迎来了新的曙光:游戏画面终于实现了2D到3D的飞行。这场图形革命的结果之一是前所未有的蜘蛛侠游戏的诞生。

以光影时代的标准来看可能有些落伍了,但是对于硬核玩家来说游戏难度有点大,而且这个蜘蛛侠好到让人忘记这些小瑕疵。

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这个蜘蛛侠是由塑造 Tony Hawk 的 Pro 2 的工作室制作的,制作体育游戏的经验让人感觉非常棒。玩家终于可以在游戏中体验漫步在温哥华摩天大楼间的快感了。

虽然蜘蛛侠不是一款开放世界的游戏,但在 3D 世界中体验蜘蛛侠超能力的兴奋是难以形容的。 《蜘蛛侠》是第一部完美展现蜘蛛侠超能力的作品,感觉简直太棒了。

略显粗糙的画面完全不影响玩家的流畅体验

这部《蜘蛛侠》也完全符合蜘蛛侠系列粉丝的期待。蜘蛛侠联合主创斯坦李亲自录制了游戏的教学关卡,主演韩剧《超级蜘蛛侠》的雷诺兹也以配音师的身份加入游戏。几乎蜘蛛侠系列中的所有角色在游戏中都有自己的角色,但游戏中的伦敦城也是完全按照动漫中的设定建造的。

明天,斯坦·李的客串几乎是漫威超级英雄电影的标准配置 最糟糕的蜘蛛侠游戏四款:蜘蛛侠 3 (Wii)

主机版《蜘蛛侠2》大获成功后,它的新作只要是葫芦就不会有太多问题。从这个角度来看,蜘蛛侠 3 并不算太令人沮丧。

蜘蛛侠 3 拥有前作广受好评的网络摆动系统,伦敦城比前作更大、更细致,但蜘蛛侠 2 中那些迷人的创意火花已经消失了。 《蜘蛛侠3》就像《蜘蛛侠2》的原材料,没有任何特色。

其实以上评价是针对PS3玩家的。 Wii 版的蜘蛛侠 3 与其他版本完全不同。 Wii版的游戏不是工作室开发的,而是外包给工作室的,结果Wii版的蜘蛛侠3一团糟。游戏中的伦敦城看起来像是任天堂的遗物N64时代,人物造型像布包假名模。

Wii版蜘蛛侠3有着离谱的画面和芋头虫

最糟糕的是游戏性。玩家通过左手腕和前臂轮流晃动来射网,理论上应该很好玩,但是一旦掌握了这些操作,你就会觉得自己手里真的有一个蜘蛛一样的网络发射器。但是这些操作真的很难,大部分玩家在掌握之前就放弃了。

至于游戏的战斗部分,挥舞Wii的农历新年棒粉碎敌人,除了难以瞄准之外,非常累人。再加上游戏视角不佳,通常很难看到你自己的动作,在这种情况下,我建议你把 PS2 从壁橱里拿出来重新玩蜘蛛侠 2。

第四好的蜘蛛侠游戏:《蜘蛛侠:破碎维度》(/PS3)

当一个蜘蛛侠无法完成工作时,再找一个蜘蛛侠。一个不行就换一个,如果还是不行就换一个。这听起来像是拗口,但这就是蜘蛛侠:破碎维度如此吸引人的原因。 2010 年的动作游戏没有任何巨大的创新,但它确实有一个对粉丝友好的设置和各种复活节彩蛋来激发铁杆蜘蛛侠粉丝。

在游戏中,反派神秘客摧毁了一种名为“秩序与混乱之石”的武器,之后蜘蛛夫人召唤蜘蛛侠帮助她在平行世界中取回武器碎片。事实上,蜘蛛夫人召唤了四个蜘蛛侠,都来自不同的蜘蛛侠动漫。

每个蜘蛛侠都有自己独特的玩法:暗影蜘蛛侠主要使用隐身潜行和伏击,蜘蛛侠2099佩戴多种未来武器,终极蜘蛛侠使用他的共生套装来攻击敌人。在不同情况下使用不同蜘蛛侠的能力使游戏对玩家来说不断新鲜。

能够在四个蜘蛛侠之间切换是游戏最大的卖点

这些大盘子看起来很傻吗?嗯,有点。而蜘蛛侠:破碎维度就是这样一款游戏。游戏中的每个蜘蛛侠都由曾在蜘蛛侠系列历史上扮演过蜘蛛侠的艺术家配音:例如,游戏中的普通蜘蛛侠由来自2003年动画版,而《蜘蛛侠2099》的配音师是丹·吉尔维赞,他在1980年代出演了蜘蛛侠系列。

蜘蛛侠:破碎维度不是必玩游戏,但如果你是蜘蛛侠系列的铁杆粉丝,你就会沉迷于这款游戏。

五个最糟糕的蜘蛛侠游戏:超凡蜘蛛侠 2 (PS4/)

虽然,《超凡蜘蛛侠 2》并不是有史以来最糟糕的蜘蛛侠游戏。而且和同期的游戏相比,这款游戏真的很不一样。

影评人对马克韦伯的《超凡蜘蛛侠 2》的批评集中在这部电影中有太多要表达的地方,以至于没有说清楚。而作为电影衍生作品的游戏也存在同样的问题:漫画作家克里斯托·盖奇的剧本缺乏表现力的连贯性,反而指向对蜘蛛侠系列反派的解读。缺乏深度的战斗系统和庞大空旷的地图也让玩家对这款游戏的兴趣不大。

人们对电视剧《超凡蜘蛛侠2》的不满也影响了游戏的声誉

其实,这么烂的游戏自然是有无穷无尽的bug。 《超凡蜘蛛侠 2》虽然是一款糟糕的游戏终极蜘蛛侠游戏,但似乎符合中等预算的追赶条件。还有,为什么这么多人讨厌这个游戏。可能是人们给电影版《超凡蜘蛛侠2》留下的心理阴影造成的。

“我认为从未制作过任何真正优秀的蜘蛛侠游戏,”游戏评论家 写道。 “超凡蜘蛛侠 2 是一个反例,但游戏的开发者应该有这种感觉”

谢天谢地,这不是他说的那样。

第五好的蜘蛛侠游戏:《漫威蜘蛛侠》(PS4)

相信索尼的口号:'s -Man,2018 年 PS4 独家游戏,是您一直在等待的蜘蛛侠游戏,也是您今天正在玩的游戏。

基于《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的元素和战斗系统,Games 制作了一款划时代的蜘蛛侠游戏。

漫威的蜘蛛侠基本上采用了蜘蛛侠游戏中最好的部分,并将它们完美融合:蜘蛛侠 2 中巨大的可探索城市伦敦和基于数学引擎的蜘蛛丝摆动?有! 《蜘蛛侠大战黄金》中将蜘蛛侠描绘成平民?有! 《蜘蛛侠:破碎维度》中有很多让粉丝满意的内容?都在那里!

索尼为了宣传《漫威蜘蛛侠》而无计可施

然而,《漫威蜘蛛侠》以各种细节描绘了蜘蛛侠的角色。游戏中有一个专用按钮,可以让蜘蛛侠和平民鼓掌。蜘蛛侠在游戏中第一次发扬了他的经典口头禅:我是你的好邻居。蜘蛛侠可以在城里走来走去自拍,但他的嘴炮在游戏中也用得恰到好处。

漫威的蜘蛛侠并不是基于单一的电影或动漫,这为工作室提供了充足的背景来构建一个让玩家感到既熟悉又新鲜的世界。

《漫威蜘蛛侠》可以说是蜘蛛侠游戏的巅峰之作

其实《漫威蜘蛛侠》还没有达到完美的地步(细节可以在我们之前对该作品的评测中找到,本文不再赘述),但这并不影响整体的游戏体验,虽然仅就“蜘蛛侠游戏”而言,但现在已经配得上“经典”的称号了。

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