罗马2全面战争是由创意集结号和世嘉联手打造的《全面战争》系列最新续作,带你进入史上最著名的战争时代。游戏背景设定在古典时代的欧洲、亚洲和非洲。相比《罗马:全面战争》的游戏背景,几乎完全集中在罗马共和国,政治也不同。《罗马2》尽可能准确深入地描绘了那个时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,如果玩家想赢,就必须比敌人更快的建立帝国。游戏的画面有了很大的提升,似乎玩家会全程观看另一部波澜壮阔的电影,游戏变得更加智能。这款游戏的画面有了很大的提升。玩家军队的每一个成员都有自己完全不同的性格和外貌,这些都会在战斗中一一体现出来。如果玩家在游戏中的发展速度比其他电脑控制的国家快,那么他们就会把你当成他们的眼中钉来消灭你(不过,你也可以拆散他们的联盟),所以玩家的一举一动都会影响到整个战斗。做好内政外交也变得非常重要,游戏内容变得异常丰富。此外,战争的规模和战斗的种类也增加了许多。这款经典游戏曾经风靡一时,而《罗马2:全面战争》的上映将再次吸引它的目光。在游戏中,玩家可以建立自己的王朝,无论是崇善、和平、杀戮、崇尚民主还是暴政,一切都由玩家自己的喜好决定,所以这款游戏在自由度上也不输模拟游戏。感兴趣的玩家用户可以下载试试。Ps:这次给大家带来的是罗马2全面战争帝皇版,在原来版本的基础上增加了一些新的内容,改进了一些功能,并且囊括了之前发布的所有免费内容,当然还有一个全新的战役扩展包,奥古斯都大帝。
游戏特色
1.基于大规模沙盒回合的战役模式(支持额外的两人合作和竞争模式)计划征服已知世界。阴谋,政治,阴谋,反叛,忠诚,荣誉,野心,背叛。2.建立一支庞大的军队,在实时战斗模式下投入战场,检验你的战术技能,因为你在史诗般的海陆冲突中直接控制着成千上万的人。3.作为三个家族的成员,为罗马的荣耀而战,或者指挥各种敌对文明,——每个家族都提供不同形式的游戏体验,拥有数百个独特的单位,从攻城引擎和重骑兵到钢板军团和野蛮人。4.当令人瞠目结舌的战斗开始时,你会看到异国情调的古城和庞大的军队以不可思议的细节呈现。详细的摄像机视角可以让你看到你的士兵在前线呼喊胜利或痛苦尖叫,而新的战术摄像机可以让上帝的眼睛看到屠杀,以更好地通知你的战略决策。5.高度可扩展的体验,游戏性和图形性能经过优化,可匹配低端和高端硬件。
罗马2全面战争新手攻略
主界面由五部分组成。从上到下,战役,战斗,设定,百科全书和撤退。当然,玩家也可以直接点击界面下方的前言,直接进入剧情教学。
战略要道(如上图)可以在海军出现之前有效牵制和阻挡数倍于自己的敌人。
罗马2全面战争建筑搭配攻略
1.玩家不需要跳过增加农业收入的建筑。农业的收益很低,不建议投资。足以匹配他们自己的食物供应。2.一般来说农二级比较靠谱,很多农建都是这样的。比如2级6粒,3级10粒,-4公序良俗,然后10元。这只有在订单过剩的情况下才会上涨。3.经济大省建有序经济的楼,沿海一些省份适合。在这里,主城区的财富一般是4级的20%,小城的财富是4级的15%,这是一个全省的有效叠加效应。这个时候再加一些派系有个工业建筑就好了。
内政技巧
1.内战会一次又一次的爆发,而一旦爆发,就会出现一批以禁卫军为主的军团和所有叛军家族的军团。一次叛乱会根据叛乱家族的势力划分不止一个省,如果有军事大省或产粮大省,就有可能崩溃。2.在极其困难的条件下,如果电脑有了军事省,就会招募军团,都是警卫为主,所以如果不尽快把他们弄回来,电脑军团就会越来越多,到处乱跑。如果是粮食大省,如果你余粮不多,可能一下子就垮了,所以在改帝制之前,余粮要在100以上。不要有太多的商业和军事省份,因为一旦你不能迅速反击叛乱,粮食耗尽,你就要拆掉你的房子来腾出地方放粮食。3.其他家族的忠诚度可以通过婚姻和送他们去行政外交来增加。其他家庭影响力高的人都可以收买。如果买不到,它们就会被送给敌人,被出卖或被杀死。这样,就不会影响忠诚度。如果其他家族将领死了,暗杀会大大降低忠诚度,暗杀也会降低自己的影响力。所以不可取。4.在战争的情况下忠诚度会更低,所以休战后处理忠诚度会更容易,或者在家庭内战即将爆发的情况下,还是打还是避的好。5.后期真的很少有镇里来的钱。除非是经济大省,不要怕腐败。我后期净收入3w。所以不要怕腐败。只要稳扎稳打,就不缺钱。
行省建设心得
第一,各省的功能要规划好,定位好。一般1-2个军事大省就够了,然后2-3个经济大省,剩下的都是粮食科研平衡省份。只有这样,才能实现效益的最优化。对军事大省的要求:4个城市(需要尽可能多的军事加建,需要大量有序的建筑来维持稳定,所以空置的建筑越多越好,4个城市最好),不要有太多的港口或者经济特产(不要抢经济大省的位子,也就是说经济大省的规划要优先于军事大省)。因为经济比较难找)。经济大省要求:4个城市(需要尽可能多的经济附加建筑,同时需要的广场越多越好),最好是4个港口(3个港口以下的省份,除非有丝绸、黄金、染料等稀有奢侈品,否则不会被认为是极端经济大省),特产最好是奢侈品。因为经济大省消耗大量粮食,一般很难创造大量的经济大省。
同时因为有些建筑会消耗食物,所以可以考虑免除意大利的税收,这样就不会计算本省的食物消耗。反正作为一个极端军事大省,经济输出不是它的主要任务。
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游戏亮点
1.在战略地图中,游戏会以省为单位进行管理,使操作变得简单,玩家会更关注大兵团的调动而不是零星的单位。2.罗马会用最完美的游戏引擎,最完美的灯光,最完美的粒子系统。3.有些场景可以进行海陆联合作战,比如官方演示视频中的迦太基之围,最多可以指挥80个单位。4.更多的攻城方式。城墙在足够的攻击后会变成瓦砾。5.士兵之间的碰撞会更有冲击力。骑兵的冲锋和投石器的攻击可能将士兵推开
配置需求
最低配置:操作系统:WindowsXP/Vista/7/8CPU:2GHzIntel双核/2.6GHzIntel单核显卡:512MBVRAM、Shadermodel3内存:1GB(XP)、2GB(Vista/Windows7/Windows8)硬盘空间:3030gbdirect:9.0c推荐配置:系统:XP/Vista
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