英杰传2之孔明传说(英杰传2三国志之孔明传说)是继《三国志英杰传》之后的又一款棋类游戏,由第三波公司以中文发行。与上一部作品相比,这部作品中的场景都是640,480,256色,无论是人物肖像还是屋内的场景绘制都非常宏伟。游戏的布景音乐气势磅礴,人物动作刻画细腻,开场动画和结尾动画都极具可玩性。顾名思义,这出戏的主角是诸葛孔明。游戏由五个章节,15幕和47场战斗组成。从三顾茅庐开始,到假复汉室,展现了他传奇的一生。与前作相比,游戏增加了超过100MB的一对一动画、大量宝物、新兵种和部分技能,并提供了装备的选择和道具武器的收集功能。无论从什么角度看,这都是一款三国题材游戏的代表作。
制作背景:
被视为荣耀的转折点,之所以会有这种说法,可能是因为《三国志孔明传》的出现。《三国志英杰传》意外成功后,荣耀在短短几个月内推出《三国志孔明传》。然而,尽管缺乏创意和设计,《三国志孔明传》至少在外观上有所进化。这款游戏对应的是Windows平台,640480256色的画面在SVGA的高分辨率渲染下展现出了辉煌出众的艺术实力。音乐方面,这部作品收录了20多张CD,不逊于之前的《三国志V》。荣耀还为游戏制作了大量一对一的动画,总容量超过100MB的动画大大增强了游戏的表现力。
与前作相比,《三国志孔明传》的主要变化是主角换成了孔明。所以游戏第一章从三次造访山寨开始,总共15幕包括47场战斗。游戏在前作的基础上,增加了很多宝物,并提供了道具和武器的收集功能。剧情上游戏的大致流程基本以《三国演义》为主,但基于游戏的完整性,需要采用五丈原之战后的假想剧情。在这场战斗中,玩家可以让孔明诈死以避免一场抢劫,最终完成复兴汉朝的大业。为了尽可能贴近史诗,荣耀在游戏设定上也做了一些手脚。如果玩家在游戏中根据历史事实制定作战策略,可以事半功倍。
游戏也有多结局的剧情,不同的玩法有不同的结局。也就是说,诸葛亮最后的结局取决于玩家的玩法。
游戏特色:
(1)这个游戏和刘备、关羽、张飞关系不大,没必要给他们太多经验。这场比赛的主要球员是赵云,魏延和关兴。
(2)游戏中选择“全退”时,会保留获得的经验值和等级,所以可以用这种方法获得经验值。如果玩家在战争中失利,游戏会自动重启这场战斗,但获得的所有经验和等级都会保留。这种做法让游戏难度降低了不少,也可以说是一种练习的捷径。这可能是因为之前的游戏《三国志英杰传》太刁钻了,很多玩家反应后才改成这样的。
(3)五丈原之战前,如果作战策略能与史实一致,将事半功倍。
(4)熟悉三国历史的人都知道,孔明因为日夜操劳,死在军营里。在这个游戏中,孔明在五丈原的生死将根据一个属性来决定。如果你在游戏开始时看孔明,你可以看到五颗心的图像。如果在五丈原之战之前,孔明战败撤退,或者超过规定回合数输了十次以上,以至于红心的形象全部耗尽,那么在五丈原之战进行的时候,孔明就真的病死了,下一个结局按照历史发展结束游戏。但是,如果在这一关之前,孔明的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏就改成孔明装死,司马懿最后被吓跑,故事进入最后阶段,孔明就有机会完成汉朝的复兴,重新迎来狄咸的大业。
(5)
(6)《三国志英杰传》的原理仍然可以应用于游戏中的兵种。
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