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国产暗黑像刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线,Steam-_2u手游网
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国产暗黑像刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线,Steam-

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大家好,这里是地下城迷失制作组。

《地牢迷途》作为一款轻度流氓元素的3D自由视角随机地下城动作游戏,如何让玩家在战斗的时候耳目一新,体验更丰富,乐趣更多,也是我们制作团队一直在思考和解决的问题。在本文中,我们将为您进一步介绍《地牢迷途》中的系统,让您对我们的游戏有更深入的了解。

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作为战斗的基础,我们为《地牢迷途》设置了一个庞大的武器系统,15种完全不同的类型,360种不同的武器。结合轻重攻击带来的不同感受和套路,自带技能和武器组合系统,战斗的乐趣又多了一个维度。在如此丰富的武器系统中,每一件武器都有经验值,玩家总能找到自己喜欢的那一件。

当然,作为一款类似RogueLike的游戏,游戏中的掉线率也是非常重要的一部分。在上次测试后,我们收集了很多玩家的意见,我们将进一步调整掉落率,让玩家在保持游戏难度的同时获得最新最好的武器,兼具新鲜感和挑战性。

同时,游戏中的武器系统和天赋系统之间有一个转换,两者之间的关系相当紧密:20件与天赋分支解锁的大师级武器等待玩家选择。这些高手武器配合游戏中的很多系统,可以发挥出非常强大的效果,帮助你赢得战斗。

我们希望玩家能在一招一打中体验到刀光剑影;呼风唤雨或操纵雷电杀死敌人;集结大盾防守进攻,以巧妙的机动首先击败敌人;手持灵巧的火枪,将子弹一颗颗射进怪物的胸膛。

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战斗系统以战斗感和快速动作设计为基础,天赋系统为补充。在这方面,我们工作室的成员煞费苦心,集思广益了很多次。

大家累的是技能描述只是一个“5%”的重复横跳值,早晚解锁不伤筋动骨;同样的,一路走到黑的时候玩加点分的游戏就更没意思了。有些所谓的“免费的礼物”,其实最后并没有太大的变数和想法。换句话说,一眼就能简化成“1 1”的算法,终究不是玩家想要的。

当我们登陆《地牢迷途》的时候,我们没有藏雾或者埋下各种有解锁需求的阶梯设计,直接给玩家展现了一个巨大的天赋树。我们制作了500多个不同效果的独特天赋,共计20个各具特色和玩法的天赋分支。这些人才绝对不是单调的数字叠加,而是真正能提供不同玩法和体验的人才。

同时天赋树采用在线解锁方式,简单直观。我们刚入局的时候也给你提供了几个默认点,以免让新玩家上来无从下手。

这些天赋祈祷的效果也直接体现在玩家的战斗中。每次攒下十几个天赋点回来升级,玩家不仅能感觉神清气爽,还能感觉自己的实力得到了进一步的加强,可以从容投入到接下来的战斗中。

国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam场景,敌人和地下城都比丢的多。

说完了战斗本身,玩家要直接面对的就是游戏中充满挑战和不同敌人的随机地牢。

在这一点上,我们选择了低聚的美术风格,并在此基础上设计了各种场景和敌人。比如在炼狱中,玩家会面对恶魔大军,在湿地中,会遇到黑暗精灵.每个敌人都有自己的兵种、战术和攻击方式,玩家不得不根据他们的行动调整战术和攻击方式,灵活应对。

在战斗中,玩家可以体验40种不同的怪物和15种精英领主怪物,200种不同的天赋宝石入门效果,150种效果符文,以及18000种不同的有效触发属性效果.我们希望每一场战斗都是完全不同的,每一次冒险都是全新的体验。

另外,我们也希望死亡不要成为阻碍每个人体验的元素。死亡后,所有装备都会掉落,随机只留下几件。除了轻度的流氓体验,玩家在后期天赋技能、符文宝石、武器装备都达到一定的Build等级后,还可以把这个游戏变成一个刷机游戏。到这个时候,每个人都创造了自己的流派,创造了独一无二的战士!

国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam,这就是我们对这个游戏的介绍。我们将在8月20日抢先出售。游戏售价45元,第一周售价38元左右。我们真心希望玩家可以先添加愿望清单,持续关注我们的游戏,这对我们来说很重要!

再次感谢你的支持。游戏里见!

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