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不用实名认证的手游|玩游戏还得照顾:手游实名身份认证已上线

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随着文化部《规范网络游戏经营活动》通知于2017年5月1日起施行,国内手游在4月份陆续出台了要求玩家实名认证的措施。 也就是说,如果您不使用有效身份证件进行注册/验证,游戏不仅不会为您提供充值消费服务,甚至会强制弹出认证窗口,要求您进行实名身份认证才能正常进入。

这可能是史上最严厉的网络游戏(网络手游)管控措施。 未来,无论是游戏公司的行为,还是玩家的行为,都将受到监管。

国产游戏现在都需要身份认证

大家可能已经注意到,国内大部分手游已经响应文化部的通知,在登录界面做了身份认证入口,并会弹出提示,提醒玩家在5月1日之前完成身份认证。

据多家手游观察,实名认证入口基本只提供身份证号注册方式,部分游戏的认证入口还需要验证身份证号+手机号的方式。 总之,没有身份证就无法通过实名认证,那么游戏中的一些体验内容就会受到限制,最直接的当然是游戏内充值了。

腾讯的《王者荣耀》是第一个做出表率的游戏。 由于《王者荣耀》在年轻玩家中的火爆,也导致了一系列的问题。 未成年人沉迷游戏、熬夜、游戏不合理消费等等,这样的游戏环境亟待整顿。 今年4月18日,《王者荣耀》宣布,5月1日后,未通过“腾讯游戏实名注册防沉迷系统”完成实名认证步骤的玩家将无法再进入游戏。

目前,腾讯、网易两大平台的手游均已要求玩家实名认证。 网易《阴阳师》公告通知,自2017年5月1日起不用实名认证的手游,未实名注册的玩家将无法正常使用游戏服务。

国内其他游戏平台也纷纷跟进。 不同渠道运营的手游,如《崩坏3》、《剑侠世界》以及最新的《仙剑奇侠传》​​等,都需要玩家绑定身份证。 向上。

安卓渠道方面,各大安卓渠道要求联动网游更新已加入用户身份实名认证系统的SDK,否则游戏可能会在5月1日后下架。同时,为了让用户积极响应“实名认证”的做法,渠道还建议发行商在游戏中制定一系列相关运营活动,引导用户实名注册,配合多渠道配合完成实名制工作。

最严实名制支持最严防沉迷 未成年人不得肝游戏

除了实名认证,《通知》的另一项重要内容是防沉迷。

为防止未成年人过度游戏,在具有防沉迷机制的手游中,未成年人累计游戏时长超过3小时,游戏收益将减半; 如果累计游戏时间超过5小时,则游戏收益为0。据笔者观察,大部分平台沿用了这种防沉迷设置。

腾讯的防沉迷机制对未成年人的限制更为严格。 18岁以下玩家每天只能玩2小时,家长可以通过成长守护平台关闭游戏。 据悉,“腾讯游戏成长守护者平台”已接入超过200款产品,超过50万个绑定账号,覆盖超过2000万用户。

其他国产手游也在开发防沉迷机制。 一些手游采用了比较常见的“收益递减”模式,即手游超过一定时间,玩家的经验、道具奖励、金币等都会减少。 减少,甚至不再增加。

实名制上线后不用实名认证的手游,预计这些手游对未成年用户的防沉迷措施会更加严格,小学生也只能乖乖回去做作业了。

防沉迷系统在手游时代能起到多大的作用,目前还不得而知。 端游时期各大游戏都有防沉迷机制,但大多没什么用。 玩家可以通过切换不同的账号登录游戏来完美避开防沉迷系统,而且网上有大量的身份证信息,未成年玩家可以轻松搜索到。 “假装”成年玩家。 这些都是我们必须重视和解决的问题。 不管“防沉迷”机制多么不完善,无论落地需要付出多大的努力,先迈出这一步都是好事。

氪金卡抽奖有规定责任已明确

手游实名制的另一个重点是控制游戏内消费。 目前业界对这部分内容有大量的提案。 但从5月1日实施的《通知》来看,主要有三点:

第一,“游客”不能氪金。 未使用有效身份证实名注册的“旅游”用户不能在游戏内充值、消费。

第二,抽牌概率一定要写清楚。 通知称,网络游戏运营企业应当及时在游戏官网或微信公众号上,及时公示可抽取合成的所有虚拟物品和增值服务的名称、性能、内容、数量、提取合成概率等。随机选择界面。 公布的抽签信息应当真实有效。

三是建议限制未成年用户消费。 通知提倡,网络游戏经营单位在实施“网络游戏未成年亲子监护工程”的基础上,对未成年用户设置消费限额,限制未成年用户游戏时长,采取技术措施屏蔽未成年用户的场景和功能。不适合未成年用户等。

你可能认为这不一定能杜绝孩子在游戏中乱刷父母银行卡的现象,但这一措施解决了谁负责的问题。

首先,游戏平台要求实名制,防止未成年人使用不受系统“控制”的充值服务; 二是提倡限制未成年用户的消费额度,防止再用父母的钱花钱。 最后,这一举措也是一个提醒,作为父母,请妥善保管您的孩子和您的财务账户机密信息。 游戏里该做的都做了。 如果未成年人获取支付账号机密并花费大量资金,那么主要责任不在游戏平台、游戏经销商、第三方支付。 是时候让父母为他们的监督不力负责了。

总结

被诟病已久的未成年人实名制和防沉迷系统,似乎终于在市场上得到了大力推广。 今后,所有通过正规渠道的国产手游(网游)都将延续这一严格措施。 各大平台和游戏运营商的通力合作,是推广有效的主要原因,但也有不少人担心,如果进行了推广,恐怕名存实亡,只是额外的注册门槛。

毕竟,今天不同于以往。 对游戏市场和手游市场的监管要求比以往更高。 一系列配套措施和政策开始日趋完善。 它们相互联系、相互结合,矛盾和漏洞会逐渐减少。 在这样的实力之下,所有人都必须服从。 不同的人处于不同的位置,可能会有很多说法,但从大局来看,这是一件好事。

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