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韩优的魔力彻底散去,黑沙漠手游在国内的成绩远低于预期,引起公司恐慌——_2u手游网
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韩优的魔力彻底散去,黑沙漠手游在国内的成绩远低于预期,引起公司恐慌——

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在网游刚刚兴起的那些年,中国的游戏市场基本都是韩国网游在主导。当时在国内引起现象级反响的《热血传奇》和《奇迹MU》等一批知名网游都是韩国厂商制作的。就连大名鼎鼎的腾讯,也是依靠几款韩国网游做代理,逐渐成为全球最赚钱的游戏厂商。韩国游戏在中国所向披靡,培养了一批忠实的“韩国游党”,至今仍对韩国游戏念念不忘。

韩游魔力彻底退散,黑色沙漠手游在国内成绩远低预期,引公司恐慌然而,虽然历史成就可圈可点,但近年来,韩国网游逐渐淡出玩家的视线,很久没有爆款了。这一方面与版号制度和传闻中的“限韩令”有关;另一方面也和韩国游戏开发整体滞后有关。比如被寄予厚望,最近刚推出国服版的《黑色沙漠》手游,就引起了R & ampd公司,因为其业绩不佳。

韩游魔力彻底退散,黑色沙漠手游在国内成绩远低预期,引公司恐慌近日,《黑色沙漠》的开发商PearlAbyss召开电话会议,公开了2022年第一季度的财报。PearlAbyss在财报会议上表示,虽然4月份推出了《黑色沙漠》手游国服,但由于游戏玩法内容相对传统,玩家缺乏新鲜感,市场反响低于厂商预期值。为了扭转这种局面,该公司已经与代理商腾讯一起启动了营销策略,希望通过引入新角色和加强PVP玩法来吸引更多玩家,提高业绩。

韩游魔力彻底退散,黑色沙漠手游在国内成绩远低预期,引公司恐慌并对待《黑色沙漠》手游成绩低于预期。选手总结更是赤裸裸。3354有玩家说:《黑色沙漠》如果早五年进入中国,说不定还能赚到钱。现在这个游戏的用户已经不多了。大家都吃过山珍海味,谁还会吃过期的咸菜?这句话可以说是对近年来国产游戏飞速发展的最好总结。

韩游魔力彻底退散,黑色沙漠手游在国内成绩远低预期,引公司恐慌事实上,目前国内游戏行业从业者的数量和质量都远超韩国,核心关键与市场规模和严格的竞争机制密切相关。众所周知,中国拥有目前全球最大的游戏市场,但这个市场的激烈竞争是其他国家和地区难以适应的。国产游戏因为版号和竞争激烈,特别容易出现“一家独大”的现象。只有每个游戏类别中最好最受欢迎的游戏才能生存。为了在众多竞品中脱颖而出,国内游戏开发商正潜心修炼内功,在技术和玩法模式上做出诸多突破。

韩游魔力彻底退散,黑色沙漠手游在国内成绩远低预期,引公司恐慌以网易的《逆水寒》为例。这款游戏是目前市面上最后一款武侠端游。游戏从2013年开始立项,直到2018年才密集公开测试。为了这个游戏项目,网易前期的开发投入已经达到了整整3亿元。之所以这么大方,是因为网易知道武侠端游市场已经有了代表性的竞品。如果在游戏质量和玩法内容上没有明显的突破,根本满足不了玩家的胃口。为了在成熟市场寻找机会,网易为《逆水寒》堆积了大量的“黑科技”,并且在游戏上线后,依然为游戏维持着200多人的研发团队,以保证游戏品质的不断提升,保持对玩家的吸引力。

韩游魔力彻底退散,黑色沙漠手游在国内成绩远低预期,引公司恐慌问世四年来,《逆水寒》推出了丰富完善的官方赛制,全年都有重要比赛;根据玩家需求,增加了一键锻造系统,同时保留了传统铁匠系统丰富的可玩性;最新图形引擎技术的应用极为活跃,是国内第一款安装RTX追光的网游。随着丰富的游戏内容的引入,不同阶层的玩家可以找到自己的舒适区.凭借着其他竞品无法比拟的优势,从一个成熟的市场中扬名立万,成为网易旗舰武侠游戏ip。这种不计成本更新迭代游戏深度的冲动,是韩国游戏厂商无法企及的。

韩游魔力彻底退散,黑色沙漠手游在国内成绩远低预期,引公司恐慌从《黑色沙漠》手游遇冷来看,韩国游戏的魔力已经完全消散。你怎么想呢?

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